Читаем Приглашение полностью

План мой был прост. По собственному опыту я знал, что нехватка персонажей поддержки уменьшала боевой потенциал клана. Поэтому на игровых форумах в любой теме о рекрутинге я, в первую очередь, искал тех, кто готов усиливать других, а не нагибать. Тех, кто хотел чувствовать себя нужным и востребованным. Всяких–разных лучников и убийственных магов всегда хватало. А вот с бафферами и бардами — где бы я не играл — ситуация складывалась противоположная. Их постоянно не хватало. И грамотной комплектации конст, игравших в моём клане, я уделял максимальное внимание.

Хоть я, что называется, был «оллпрофником», — на зубок знал все классы и умел играть каждым — часто на разных серверах сам отыгрывал мега–полезным бардом. Или не менее полезным дебаффером. Но чаще мне приходилось играть «танками». Такими персонажами, кто первым ломится через вражеский зерг, и нагоняет на них страху. При поддержке толковых хилеров, я мог жить долго и бить по вражеской морали.

Потому, подключившись к игровому порталу, первым делом я полез не лор изучать, а смотреть древо классов. На счастье, оно было простое, как две копейки. С первого взгляда я определил, что в вопросе классов создатели решили не отходить от классики и не выдумать ничего вычурного. «Танками» обладали все расы — люди, орки, гномы, эльфы и дроу. Они, конечно же, отличались между собой комбинацией умений и расовыми «пассивками». Но, в принципе, являлись именно теми, кем и должны быть — консервными банками, рассчитанными на выживание и контроль врага. Я прочёл описание нескольких умений. Назывались они по–разному, но смысл у них был один и тот же — агрессия, блокировка щитом, удар щитом и так далее. Отличались лишь «танки» дроу и эльфов. У первого был гарпун, которым он мог выдирать из вражеского стада ослабевшую овцу. А второй был заряжен на поглощение магического урона. Его магическая защита была самой высокой по умолчанию. Плюс к этому добавлялась весьма полезная временная плюшка в виде ауры, поглощавшей магический урон. Зная, что в массовых замесах основной урон вносят именно маги, я сразу смекнул, что эльфийский «танк» будет капздец как полезен.

— Очень недурно, — пробормотал я и принялся за второй гамбургер, запивая абсолютно не полезной для здоровья «колой».

Изучив «танков», я принялся ковыряться дальше. Не стал даже смотреть ни на лучников, ни на магов, ни на — Боже упаси! — кинжальщиков. Клан–лидеру играть такими персонажами строго не рекомендуется! И дело тут только не в слабой выживаемости, коей дэмэдж дилеры не обладают априори, а в расконцентрации внимания. Я давно это заметил. Когда ты играешь «дамагером», ты не можешь оставаться абсолютно сосредоточенным. Обязательно захочешь стрельнуть лишний фраг. Но делать этого тебе нельзя. Твоя задача руководить, а не фаниться. Управлять, а не с визгом гоняться за каждым бомжом. Поэтому практику бездумного пиу–пиу я давно оставил. Играл только тем, кто был реально полезен.

Я полез искать бафферов. Но очень быстро выяснил, что в «Двух Мирах» их просто не существует. Как писалось в теме с общей информацией, в виртуальном мире полная группа состоит лишь из 7‑ми игроков. И слота для баффера просто не остаётся. Разработчики посчитали, что в реалиях группы на 7 человек, он просто не нужен. Вместо этого предлагали уделять внимание такому ремеслу как «начертание» и запасаться свитками бафа, увеличивающими показатели основных характеристик.

— Толковый подход, — согласился я с ними. — Лучше освободить место под дамагера. Лишним он не будет.

Раз с бафферами не сложилось, я принялся выискивать тех, кто на каждом сервере вызывал у меня жуткую попоболь своей нехваткой — принялся выискивать класс бардов. И в этой игре они были. Я вновь открыл древо классов и занялся изучением. Посмеялся над тем, что барда можно склеить даже из орка или гнома. Но их полезность показалась мне весьма посредственной. У этих рас был приоритет на физическую силу и выносливость, а значит сделать из них того, кто будет усиливать не себя, а конкретно других, не удастся. Орк–бард с названием профессии «Avenger» мог даже сражаться с тяжёлым топором в каждой руке. К сожалению для других, усиливая себя, он высасывал энергию из сопартийцев. То есть был чудовищно опасен для врага, но делал союзников слабее. Класс показался мне забавным, но весьма непонятным. Я даже не секунду задумался, предполагая, что мог курить создатель такого странного класса.

Я отмахнулся от человеческого барда, который напомнил обычного «дуэлянта» из игры, где я уже играл много лет и чувствовал себя как рыба в воде. Он носил «тяжёлую» броню и был создан для того, чтобы сойтись с кем–нибудь в поединке. У него была масса умений, дающих временный буст, благодаря которым с мечами в каждой руке он выглядел весьма неплохо как боец один на один. Но это меня совершенно не интересовало. Хоть я хотел быть полезным и, по возможности, отыгрывать за расу людей, класс меня не тронул ни капельки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Лидер клана

Похожие книги