Я перешёл к классам эльфов. Прочёл «Enhancer» и кликнул по иконке. Погрузился в чтение и глаза мои расширялись по мере прочитанного.
«Энханцер» — то есть «усилитель» — действительно усиливал. Усиливал свою группу. Этот любопытный класс, так же как и «дуэлянт», мог сражаться с двумя мечами. Но во всём остальном они отличались. Даже в броне. «Дуэлянт» носил «тяжёлую» броню, а «энханцер» мог носить только «лёгкую». То есть о победных поединках один на один мог только мечтать.
Зато он мог принести своей группе куда больше пользы. Читая описание класса, я охреневал всё больше и больше. Опять подумал про создателя, который точно что–то курил. Я читал и видел возможности, ведь своей полезностью «энханцер» показался мне настоящей «имбой». Он не только мог махать тощими эльфийскими ручонками, надеясь на остроту мечей и посредственные умения. Он мог накладывать ауры на всех игроков в группе. Усиливающие ауры. Но как накладывать. Не просто, что называется, баффнуть и забыть на сколько–то там минут. Нет, всё было совсем не так. «Энханцер» мог активировать магические ауры и держать их активными, пока у него не закончится мана. Или — что более вероятно — пока его не убьют враги. В описании класса чёрным по белому писалось, что «энханцер» — доходяга. Малое количество здоровья и необходимость ношения «лёгкой» брони делали его вторым по выживаемости с конца — сразу после любого носителя роб и туник. А с учётом того, что ауры жрали ману, как тысяча голодных китайцев, игроку, решившему взять под свой контроль «энханцера», придётся основное внимание уделять такой характеристике, как «духовность», отвечающей за количество эМПэ и её регенерацию. Но если уделять внимание ей, то придётся чем–то пожертвовать. Пожертвовать существованием в одиночку, для которого требуются в первую очередь «мощь» и «стойкость» — характеристики отвечающие за физические параметры. Ведь «энханцер» не маг. У него нет магических умений. Ему, как и всем обычным бойцам ближнего боя, придётся добывать опыт через убийство «мобов» собственными руками. А его «лёгкая» броня и посредственная физическая атака не позволяют делать это продуктивно. Пойдя по пути «милишника», он обречён страдать. Поэтому выбирать для отыгрыша этого персонажа стоит только тому, у кого есть верные товарищи, готовые взвалить на свои плечи его возмужание. А когда он достигнет определённого уровня, уже ему придётся заботиться о товарищах. Потому что магическая сила аур, которыми он их вознаградит, недоступна другим расам. «Энханцер» единственный в своём роде.
— Так–так, — пробормотал я с забитым ртом, зачитавшись и забыв прожевать кусок. — Весьма любопытно.
Я опять прочёл про «лёгкую» броню и проблемы с ней связанные. Очень хорошо запомнил, что ауры рассеиваются, если «энханцера» убьют. То есть для каждого разумного пати–лидера, настроенного на GvG (
— Выживаемость нулячая, — резюмировал я. — Существовать в одиночку практически не способен. Обречён быть обузой для других, пока не возмужает. И только тогда скажет своё слово… Так, а что там за ауры вообще?
Я спустился ниже по тексту и раскрыл окно с аурами. Почему–то их было всего 10. Я почесал затылок и загрустил. А потом прочитал, что использовать одновременно можно не более 5-ти аур, и загрустил ещё сильнее. Создатель гайда добавлял, что даже при таком раскладе «энханцер» «высохнет» за несколько минут, если не позаботится о регенерации маны или же не найдёт того, кто это ману ему будет регулярно заливать. Не найдёт себе в партнёры «владыку маны» — «маналейку» по–простому. Прочитав это, я, наконец–то, добрался до описания аур. Внимательно прочёл и закашлялся. Ауры реально были имбовыми. И до меня стало доходить, почему «энханцера» придумали задохликом. Уж слишком он был полезен группе, чтобы от него отказываться. Но слишком сложен в прокачке. Без определённого сетапа группы, где обязана присутствовать «маналейка», можно даже не начинать его раскачивать. Геморрой замучает. Будешь не рад, что создал такого персонажа, и начнёшь мечтать о рероле. А рерол — это выброшенное в никуда время. Ни в коем случае нельзя вкладываться в персонажа, чтобы потом мечтать его поменять. Это значит, ты просто не ценишь своё время.
Я склонился над ноутбуком и устало потёр глаза. Мне надо было поразмышлять. Класс очень толковый, но очень своеобразный. Слишком многим параметрам надо уделять внимание. А при таких раскладах нащупать ту самую золотую середину будет крайне сложно. Не хочется держать под контролем персонажа, который сильно проседает в чём–то одном, но охренительно полезен в чём–то другом. Хочется баланса.