Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

При создании метода обычно заранее известно число аргументов, которые будут переданы ему, но так бывает не всегда. Иногда возникает потребность создать метод, которому можно было бы передать произвольное число аргументов. Допустим, что требуется метод, обнаруживающий наименьшее среди ряда значений. Такому методу можно было бы передать не менее двух, трех, четырех или еще больше значений. Но в любом случае метод должен возвратить наименьшее из этих значений. Такой метод нельзя создать, используя обычные параметры. Вместо этого придется воспользовать ся специальным типом параметра, обозначающим произвольное число параметров. И это делается с помощью создаваемого параметра типа params.

Для объявления массива параметров, способного принимать от нуля до нескольких аргументов, служит модификатор params. Число элементов массива параметров бу дет равно числу аргументов, передаваемых методу. А для получения аргументов в про грамме организуется доступ к данному массиву.

Ниже приведен пример программы, в которой модификатор params использует ся для создания метода MinVal, возвращающего наименьшее среди ряда заданных значений. // Продемонстрировать применение модификатора params. using System; class Min { public int MinVal(params int[] nums) { int m; if(nums.Length == 0) { Console.WriteLine("Ошибка: нет аргументов."); return 0; } m = nums[0]; for(int i=1; i < nums.Length; i++) if(nums[i] < m) m = nums[i]; return m; } } class ParamsDemo { static void Main { Min ob = new Min; int min; int a = 10, b = 20; // Вызвать метод с двумя значениями. min = ob.MinVal(a, b); Console.WriteLine("Наименьшее значение равно " + min); // Вызвать метод с тремя значениями. min = ob.MinVal(a, b, -1); Console.WriteLine("Наименьшее значение равно " + min); // Вызвать метод с пятью значениями. min = ob.MinVal(18, 23, 3, 14, 25); Console.WriteLine("Наименьшее значение равно " + min); // Вызвать метод с массивом целых значений. int[] args = { 45, 67, 34, 9, 112, 8 }; min = ob.MinVal(args); Console.WriteLine("Наименьшее значение равно " + min); } }

При выполнении этой программы получается следующий результат. Наименьшее значение равно 10 Наименьшее значение равно -1 Наименьшее значение равно 3 Наименьшее значение равно 8

Всякий раз, когда вызывается метод MinVal, ему передаются аргументы в мас сиве nums. Длина этого массива равна числу передаваемых аргументов. Поэтому с по мощью метода MinVal можно обнаружить наименьшее среди любого числа зна чений.

Обратите внимание на последний вызов метода MinVal. Вместо отдельных значе ний в данном случае передается массив, содержащий ряд значений. И такая передача аргументов вполне допустима. Когда создается параметр типа params, он восприни мает список аргументов переменной длины или же массив, содержащий аргументы. Несмотря на то что параметру типа params может быть передано любое число аргументов, все они должны иметь тип массива, указываемый этим параметром.

Например, вызов метода MinVal min = ob.MinVal(l, 2.2); // Неверно!

считается недопустимым, поскольку нельзя автоматически преобразовать тип double (значение 2.2) в тип int, указанный для массива nums в методе MinVal. Пользоваться модификатором params следует осторожно, соблюдая граничные условия, так как параметр типа params может принимать любое число аргументов — даже нулевое! Например, вызов метода MinVal в приведенном ниже фрагменте кода считается правильным с точки зрения синтаксиса С#. min = ob.MinVal; // нет аргументов min = ob.MinVal(3); // 1 аргумент

Именно поэтому в методе MinVal организована проверка на наличие в масси ве nums хотя бы одного элемента перед тем, как пытаться получить доступ к этому элементу. Если бы такой проверки не было, то при вызове метода MinVal без аргу ментов возникла бы исключительная ситуация во время выполнения. (Подробнее об исключительных ситуациях речь пойдет в главе 13.) Больше того, код метода MinVal написан таким образом, чтобы его можно было вызывать с одним аргументом. В этом случае возвращается этот единственный аргумент.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT