Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

В приведенном ниже примере программы групповое объединение используется для составления списка, в котором различные транспортные средства (автомашины, суда и самолеты) организованы по общим для них категориям транспорта: назем ного, морского, воздушного и речного. В этой программе сначала создается класс Transport, связывающий вид транспорта с его классификацией. Затем в методе Main формируются две входные последовательности. Первая из них представля ет собой массив символьных строк, содержащих названия общих категорий транс порта: наземного, морского, воздушного и речного, а вторая — массив объектов типа Transport, инкапсулирующих различные транспортные средства. Полученное в итоге групповое объединение используется для составления списка транспортных средств, организованных по соответствующим категориям. // Продемонстрировать применение простого группового объединения. using System; using System.Linq; // Этот класс связывает наименование вида транспорта, // например поезда, с общей классификацией транспорта: // наземного, морского, воздушного или речного. class Transport { public string Name { get; set; } public string How { get; set; } public Transport(string n, string h) { Name = n; How = h; } } class GroupJoinDemo { static void Main { // Массив классификации видов транспорта. string[] travelTypes = { "Воздушный", "Морской", "Наземный", "Речной", }; // Массив видов транспорта. Transport[] transports = { new Transport("велосипед", "Наземный"), new Transport("аэростат", "Воздушный"), new Transport("лодка", "Речной"), new Transport("самолет", "Воздушный"), new Transport("каноэ", "Речной"), new Transport("биплан", "Воздушный"), new Transport("автомашина", "Наземный"), new Transport("судно", "Морской"), new Transport("поезд", "Наземный") }; // Сформировать запрос, в котором групповое // объединение используется для составления списка // видов транспорта по соответствующим категориям. var byHow = from how in travelTypes join trans in transports on how equals trans.How into lst select new { How = how, Tlist = lst }; // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(var t in byHow) { Console.WriteLine("К категории <{0} транспорт> относится:", t.How); foreach(var m in t.Tlist) Console.WriteLine(" " + m.Name); Console.WriteLine; } } }

Ниже приведен результат выполнения этой программы. К категории <Воздушный транспорт> относится: аэростат самолет биплан К категории <Морской транспорт> относится: судно К категории <Наземный транспорт> относится: велосипед автомашина поезд К категории <Речной транспорт> относится: лодка каноэ

Главной частью данной программы, безусловно, является следующий запрос. var byHow = from how in travelTypes join trans in transports on how equals trans.How into lst select new { How = how, Tlist = lst };

Этот запрос формируется следующим образом. В операторе from используется переменная диапазона how для охвата всего массива travelTypes. Напомним, что массив travelTypes содержит названия общих категорий транспорта: воздушного, наземного, морского и речного. Каждый вид транспорта объединяется в операторе join со своей категорией. Например, велосипед, автомашина и поезд объединяются с наземным транспортом. Но благодаря оператору into для каждой категории транс порта в операторе join составляется список видов транспорта, относящихся к данной категории. Этот список сохраняется в переменной lst. И наконец, оператор select возвращает объект анонимного, типа, инкапсулирующий каждое значение перемен ной how (категории транспорта) вместе со списком видов транспорта. Именно поэтому для вывода результатов запроса требуются два цикла foreach. foreach(var t in byHow) { Console.WrifeLine("К категории <{0} транспорт> относится:", t.How); foreach(var m in t.Tlist) Console.WriteLine(" " + m.Name); Console.WriteLine; }

Во внешнем цикле получается объект, содержащий наименование общей катего рии транспорта, и список видов транспорта, относящихся к этой категории. А во вну треннем цикле выводятся отдельные виды транспорта. Методы запроса

Синтаксис запроса, описанный в предыдущих разделах, применяется при форми ровании большинства запросов в С#. Он удобен, эффективен и компактен, хотя и не является единственным способом формирования запросов. Другой способ состоит в использовании методов запроса, которые могут вызываться для любого перечислимо го объекта, например массива. Основные методы запроса

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT