Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Для того чтобы стало более понятным особое назначение анонимных типов, рас смотрим переделанную версию программы из предыдущего раздела, посвященного оператору join. Напомним, что в этой программе класс Temp требовался для ин капсуляции результата, возвращаемого оператором join. Благодаря применению анонимного типа необходимость в этом классе-заполнителе отпадает, а исходный код программы становится менее громоздким. Результат выполнения программы при этом не меняется. // Использовать анонимный тип для усовершенствования // программы, демонстрирующей применение оператора join. using System; using System.Linq; // Класс, связывающий наименование товара с его порядковым номером. class Item { public string Name { get; set; } public int ItemNumber { get; set; } public Item(string n, int inum) { Name = n; ItemNumber = inum; } } // Класс, связывающий наименование товара с состоянием его запасов на складе. class InStockStatus { public int ItemNumber { get; set; } public bool InStock { get; set; } public InStockStatus(int n, bool b) { ItemNumber = n; InStock = b; } } class AnonTypeDemo { static void Main { Item[] items = { new Item("Кусачки", 1424), new Item("Тиски", 7892), new Item("Молоток", 8534), new Item("Пила", 6411) }; InStockStatus[] statusList = { new InStockStatus(1424, true), new InStockStatus(7892, false), new InStockStatus(8534, true), new InStockStatus(6411, true) }; // Сформировать запрос, объединяющий объекты классов Item и // InStockStatus для составления списка наименований товаров и их // наличия на складе. Теперь для этой цели используется анонимный тип. var inStockList = from item in items join entry in statusList on item.ItemNumber equals entry.ItemNumber select new { Name = item.Name, InStock = entry.InStock }; Console.WriteLine("Товар\tНаличие\n"); // Выполнить запрос и вывести его результаты. foreach(var t in inStockList) Console.WriteLine("{0}\t{1}", t.Name, t.InStock); } }

Обратите особое внимание на следующий оператор select. select new { Name = item.Name, InStock = entry.InStock };

Он возвращает объект анонимного типа с двумя доступными только для чтения свойствами: Name и InStock. Этим свойствам присваиваются наименование товара и состояние его наличия на складе. Благодаря применению анонимного типа необхо димость в упоминавшемся выше классе Temp отпадает.

Обратите также внимание на цикл foreach, в котором выполняется запрос. Теперь переменная шага этого цикла объявляется с помощью ключевого слова var. Это не обходимо потому, что у типа объекта, хранящегося в переменной inStockList, нет имени. Данная ситуация послужила одной из причин, по которым в C# были внедре ны неявно типизированные переменные, поскольку они нужны для поддержки ано нимных типов.

Прежде чем продолжить изложение, следует отметить еще один заслуживающий внимания аспект анонимных типов. В некоторых случаях, включая и рассмотренный выше, синтаксис анонимного типа упрощается благодаря применению инициализато ра проекции. В данном случае просто указывается имя самого инициализатора. Это имя автоматически становится именем свойства. В качестве примера ниже приведен дру гой вариант оператора select из предыдущей программы. select new { item.Name, entry.InStock };

В данном примере имена свойств остаются такими же, как и прежде, а компилятор автоматически "проецирует" идентификаторы Name и InStock, превращая их в свой ства анонимного типа. Этим свойствам присваиваются прежние значения, обозначае мые item.Name и entry.InStock соответственно. Создание группового объединения

Как пояснялось ранее, оператор into можно использовать вместе с оператором join для создания группового объединения, образующего последовательность, в которой каждый результат состоит из элементов данных из первой последовательности и груп пы всех совпадающих элементов из второй последовательности. Примеры группового объединения не приводились выше потому, что в этом объединении нередко приме няется анонимный тип. Но теперь, когда представлены анонимные типы, можно об ратиться к простому примеру группового объединения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT