Читаем Подземелья Черного замка полностью

Вы можете воспользоваться заклятием Ловкости, увеличив на 2 свою МОЩНОСТЬ УДАРА, или заклятием Слабости, уменьшив на столько же МОЩНОСТЬ УДАРА медведицы, а также заклятием Копии.

МЕДВЕДИЦА

Ловкость 8 Сила 10

Если вы победили, выбирайтесь из берлоги и идите дальше по дороге в глубь леса — 44.

<p>530</p>

Вскоре ваше внимание привлекает дерево, растущее возле дороги. От других оно отличается величиной, и кажется, что это не одно, а три или четыре дерева, сросшихся вместе. Вы запрокидываете голову и смотрите вверх. В кроне явно спрятано чье-то гнездо или логово, оттуда спускается почти незаметная веревочная лестница, что-то сильно напоминающая. Но что? Хотите взобраться на дерево и посмотреть, кто там живет (54), или пойдете дальше (19)?

<p>531</p>

Тропинка выводит вас на развилку. Пойдете по дороге прямо (49) или налево (338)?

<p>532</p>

Открываете дверь, и она мгновенно захлопывается за спиной, совершенно сливаясь со стенами. Вы оказываетесь в небольшом холле у входа на второй этаж. Из него ведет только одна дверь, и именно у нее стоит охрана — два здоровенных Гоблина с зазубренными мечами. Если у вас есть пропуск, предъявите его, иначе придется драться. Если вы пользуетесь заклятием Ловкости, на время боя увеличьте на 2 свою Ловкость, если заклятием Слабости, уменьшите на 2 МОЩНОСТЬ УДАРА любого из Гоблинов. Без сомнения можете также воспользоваться заклятием Копии.

ПЕРВЫЙ ГОБЛИН

Ловкость 8 Сила 10

ВТОРОЙ ГОБЛИН

Ловкость 6 Сила 8

Если вы справились с охраной, то можете открыть дверь, которую они охраняли — 323.

<p>533</p>

Пройдя вдоль южной стены замка, вы видите, что тропинка раздваивается и можно либо немного углубиться в лес (305), либо свернуть и пойти вдоль западной стены (195).

<p>534</p>

Вскоре после встречи с Зеленым рыцарем начинает смеркаться. Решив не рисковать, сходите с дороги и устраиваетесь на ночлег, а с первыми лучами солнца вновь продолжаете путь. Через несколько часов вы выходите на перекресток. Но откуда прискакал всадник? Это неизвестно, и поэтому выбор дороги занимает больше времени, чем обычно. К тому же вы понимаете, что замок может быть неподалеку: ошибиться именно сейчас было бы особенно обидно. Куда же все-таки надумаете пойти: прямо (584) или направо (60)?

<p>535</p>

Вы решаете, что осторожность превыше всего, и говорите, что идете в Черный замок наниматься на службу. Старичок приторно любезен, но не более того. По крайней мере все ваши вопросы отскакивают от него, как от стенки горох. По его словам, он так долго не покидал свой дом, что просто не знает, что творится вокруг. «А куда идет тропинка от вашего дома»? — спрашиваете вы. «Какая тропинка? — искренне удивляется старичок. — Когда я последний раз выходил на двор, никакой тропинки не было». Вы понимаете, что ничего толком не добьетесь, и уходите по той самой тропинке, про которую спрашивали — 55.

<p>536</p>

Завернув за угол коридора, останавливаетесь как вкопанный. Перед вами — Зеленый рыцарь. Его меч поднят для удара, забрало опущено. «Пропуск», — глухо доносится из-под шлема. Если у вас есть Оберег или серебряный сосуд, можете попытаться воспользоваться ими. Иначе вам придется либо подумать о том, что может послужить пропуском (283), либо атаковать (567).

<p>537</p>

Вы возвращаетесь к коридору, из которого пришли, и сворачиваете направо, подальше от темницы — 140.

<p>538</p>

В воздухе появляется огненный шар и направляется к одному из стариков. К вашему огромному разочарованию, старик щелкает пальцами, и шар исчезает. Теперь можете или попробовать заклятие Иллюзий (370), или же спокойно ждать, что будет дальше (68).

<p>539</p>

Гоблин успевает позвать на помощь. Вам же приходится обнажать меч и драться.

ГОБЛИН

Ловкость 4 Сила 8

Как только вы убиваете Гоблина, из дома появляется еще один. Он менее пьян и будет не столь легким противником.

ВТОРОЙ ГОБЛИН

Ловкость 8 Сила 10

Когда удастся убить и второго Гоблина, остальные решат не искушать свою судьбу и убегут, выпрыгнув в окно. Вы же можете зайти в сторожку и посмотреть, нет ли там чего-нибудь для вас полезного (484), или решить, что лучше сразу пойти к зданию в центре двора (308).

<p>540</p>

Вы подходите к среднему сундуку. Есть ли у вас фигурный ключ? Если да, то можете попытаться его открыть — уж слишком замысловата замочная скважина. Иначе, если вы этого еще не делали, лучше заняться большим сундуком (474), маленьким (380) или вернуться на параграф с описанием большой залы (39).

<p>541</p>

Вы накладываете заклятие, но огонь не в силах уничтожить камень. Теперь вам придется сражаться с крысами. Если у вас есть меч Зеленого рыцаря, то вы знаете, какой параграф нужно посмотреть. Если нет — 494.

<p>542</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги