Читаем Подземелья Черного замка полностью

Дракон с удивлением смотрит на перо аиста, которое вы достаете. Этот аист был его старым другом и погиб всего несколько недель назад от когтей орла. Дракону дорога память о друге, и он пропускает вас, взлетая с поляны и скрываясь за облаками — 454.

<p>489</p>

За левой дверью — узкий коридор. Затхлый неприятный воздух сразу навевает мысли о смерти, запустении, тлене. Коридор упирается в стену. Вы пришли в тупик. Но в правой стене две двери. Откроете правую (501) или левую (547)?

<p>490</p>

Вы выходите на развилку. Дровосеки явно пришли с этой стороны, но по какой из дорог? Да и стоит ли вам выбирать дорогу, по которой они пришли? Решайте, куда вы пойдете: направо (38) или прямо (214)?

<p>491</p>

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 631, если же нет — 593.

<p>492</p>

«Ну, так я помогу тебе выбраться отсюда!» — радостно потирая руки, говорит старичок-лесовичок. И прежде чем вы успеваете отказаться от столь неожиданной «помощи», он делает взмах рукой и — все вокруг исчезает. Потом лес опять возникает, но перед вами уже совсем другое место, да и дороги никакой нет. Вы сидите на муравейнике на краю большой поляны, от которой идет единственная дорога. Вам ничего не остается, как встать, вытряхнуть муравьев из одежды и пойти по ней — 151.

<p>493</p>

В этот момент за дверью раздается топот кованых сапог. Волшебник мертв, но ведь его люди не знают об этом. Очевидно, он сумел незаметно подать сигнал тревоги. Вы оборачиваетесь, готовясь к бою, и принимаете боевую стойку, выставив меч вперед. Когда дверь распахивается, становится понятно, что врагов слишком много, — нападают сразу двенадцать Зеленых рыцарей во главе с Бароном. Двух из них удается убить, но силы слишком неравны. Только после того, как ваш труп будет унесен из кабинета подоспевшими Орками, они заметят, что их повелитель мертв, но вам это уже не поможет. Барлад Дэрт пал, жители Элгариола могут спать спокойно, но Король так и не увидит своей дочери. Ведь вы не успели помочь ей, а через несколько часов скрепляющие цитадель чары падут, Черный замок рассыплется, как карточный домик, и земля поглотит его вместе со спящей Принцессой…

<p>494</p>

Вы достаете меч и атакуете крыс, но клинок только тупится об камень. Вам остается лишь достойно принять смерть от укусов мерзких тварей. А цель была столь близка…

<p>495</p>

Вы протягиваете женщинам 6 золотых. Они поражены вашей щедростью и дают один маленький совет: побольше обращайте внимания на зеркала — они могут быть полезны не только женщинам. Киньте кубик и почистите соответствующий квадрат УДАЧИ. Когда вы увидите зеркало, которым захотите воспользоваться, вычтите 13 из номера параграфа, на котором вы тогда будете находиться. Теперь же, выслушав жен мага, выходите из гарема и идите по новому коридору — 251.

<p>496</p>

Это усыпальница королевских слуг. Им положен не пышный саркофаг, а лишь общая могила — рядом с могильной плитой видна большая рукоять, которая поднимает плиту, чтобы вновь умершего можно было положить к его собратьям. Если хотите попробовать взяться за рукоять и поднять плиты, то 639. Если нет, то знайте, что пронизывающее воздух напряжение не позволяет задерживаться: все в вас стремится прочь от этого места. Так что решайте, через какую дверь лучше выйти: через правую (547) или левую (501).

<p>497</p>

Увидев у вас в руках золотое кольцо, рыцарь кланяется и пропускает вас — 648.

<p>498</p>

Вы выбираете щит. Он поможет вам отражать вражеские удары (прибавьте себе 1 ЛОВКОСТЬ, даже если ваша изначальная ЛОВКОСТЬ не уменьшалась). Пока вы примериваете щит, дверь сама собой закрывается, и открыть ее вновь уже не удается — 300.

<p>499</p>

Вы накладываете заклятие Огня, и возникший в воздухе огненный шар испепеляет расспрашивавшего вас Орка. Остаются двое: один в ужасе убегает в лес, бросив у ворот оружие, а второй принимает ваш вызов:

ОРК

Ловкость 7 Сила 8

Если вы победили стража, можете войти в ворота — 48.

<p>500</p>

Вы храбро выпиваете жидкость. Это Микстура жизненных сил. Прибавьте себе 6 СИЛ и уходите из домика, пока Гоблины не вернулись — 416.

<p>501</p>

Дверь без труда открывается. За ней — широкая лестница с удобными деревянными перилами, которая ведет вниз — 434.

<p>502</p>

За всеми четырьмя дверями слышится топот, и в комнату врывается охрана. Это десять Зеленых рыцарей во главе с Бароном. Предводитель показывает мечом в вашу сторону — и начинается бой. Но он слишком неравен, чтобы оставить вам хоть какие-нибудь шансы на победу. Вам удается убить двух из десяти, и долго еще рыцари будут вспоминать о погибшем отважном смельчаке, дерзнувшем бросить вызов самому Барладу Дэрту и добраться до его главного сокровища — Принцессы…

<p>503</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги