Читаем Подземелья Черного замка полностью

Как выясняется, Гиена не только прекрасно понимает человеческую речь, но и не против поболтать с вами. Встретив благодарного слушателя, щедро делитесь с ней последними сплетнями, услышанными в королевском дворце, и рассказываете о пройденном пути. В конце разговора она неожиданно просит передать привет разбойникам, если вы их, конечно, встретите. Но прежде чем успеваете ее спросить, как это сделать, Гиена скрывается в лесу. Ваш путь свободен — 117.

<p>504</p>

Вы бежите из таверны по дороге, ведущей к лесу. Однако вскоре понимаете, что Водяной вряд ли станет преследовать вас по суше, и переходите на шаг — 332.

<p>505</p>

Орки мертвы, но несколько минут вы стоите, не двигаясь, и прислушиваетесь: не услышал ли кто-нибудь шум драки… Все тихо. Теперь можете оглядеться: из комнаты ведут три двери, кроме той, в которую вы вошли. Пергаменты же написаны на неизвестном языке, смысл их остается непонятным. Какую из дверей попытаетесь открыть: ту, что перед вами (337), ту, что справа от вас (393), или ту, что слева (595)?

<p>506</p>

Вы накладываете заклятие Огня. В воздухе возникает огненный шар и испепеляет ближнего к вам Орка. Двое остальных не рискуют принять бой: они в ужасе убегают в лес, побросав оружие. Черт возьми, не исключено, что, вернувшись, они поднимут тревогу. Но не гоняться же за ними по всему лесу! Понимая, что нужно торопиться, вы входите в ворота — 100.

<p>507</p>

Вы открываете дверь. За ней — узкая лестница, ведущая вниз. Пойдете по ней (598) или заглянете за левую дверь (501)?

<p>508</p>

Вы используете заклятие и перелетаете через реку. Кажется, никто не обратил внимания на столь необычный способ преодоления препятствий. Теперь можно двигаться дальше — 366.

<p>509</p>

Дорога выводит на поляну. С вашей стороны почти вся трава вытоптана какими-то не слишком маленькими животными. К сожалению, вы не следопыт, который смог бы определить, кто именно здесь прогуливался. Нетрудно заметить, что с другой стороны поляны дорога продолжается. Туда вы и направляетесь — 119.

<p>510</p>

За поворотом дороги становится видно, что путь блокирован несколькими поваленными бурей деревьями. Шестое чувство подсказывает, что это засада и лучше вернуться назад. Не прислушиваться к предчувствиям в полном опасностей лесу — не самое разумное. Поколебавшись, возвращаетесь на развилку. Но куда теперь: направо (38) или прямо (214)?

<p>511</p>

Женщины отводят вас на потайную лестницу. Через два пролета дверь, но вам не удается ее открыть, и спускаться приходится до конца — 544.

<p>512</p>

Вы толкаете дверь, но она не открывается. Пробуете еще раз — безуспешно. В этот момент становится слышно, что в соседней комнате звонит колокольчик. Почуяв неладное, оборачиваетесь и видите, как Начальник стражи с выпученными глазами лихорадочно дергает шнурок звонка. Подбежать к нему уже не успеть — одна из дверей распахивается, и комнату наводняют вооруженные Орки. По их возбужденным крикам вы понимаете, что пытались выйти… во встроенный шкаф. Пробуете сопротивляться, но сзади кто-то наносит сильный удар по голове (потеряйте 2 СИЛЫ), и вы теряете сознание… — 409.

<p>513</p>

После двух ударов одна из голов Дракона отлетает. Он отскакивает назад, а у вас появляется время, чтобы, если есть желание, успеть наложить заклятие. Воспользуетесь передышкой и используете заклятие Огня (41), Ловкости (476), Слабости (172), Копии или будете продолжать драться (347). Можете, если хотите, попробовать убежать (601).

<p>514</p>

Вы покидаете сосновый коридор и устремляетесь по новой дороге. Понемногу смеркается, наступает ночь. Хотите отдохнуть под одним из деревьев рядом с дорогой (358) или пойдете дальше (441)?

<p>515</p>

Вы подходите к ульям. Это действительно небольшая пасека, но никого не видно. Только через несколько минут становится понятно, что никого и не надо: пчелы на этой волшебной пасеке сами являются зоркими часовыми. Целый рой насекомых накидывается на незваного гостя. Вам не удается защититься от укусов — не драться же с пчелами мечом. Потеряйте 8 СИЛ и, если еще живы, возвращайтесь на дорогу — 98.

<p>516</p>

Что вы ему предложите:

Коготь дракона?

Бриллиант?

Гребень?

Перо аиста?

Если же ничего из этого у вас нет, придется драться — 316.

<p>517</p>

Вы уже на середине озера, когда внезапно замечаете стаю крупных рыб, плывущую наперерез. Хотите узнать, питаются ли они людьми (359), или воспользуетесь заклятием Левитации (625)?

<p>518</p>

Торговец неповоротлив, но удар его очень силен. Поэтому всякий раз, когда он ранит вас, вычитайте у себя не 2, а 3 СИЛЫ. Решив не тратить заклятия на не столь сложного противника, обнажаете меч и вступаете в бой.

ТОРГОВЕЦ

Ловкость 6 Сила 12

Если вы убили его, то 477.

<p>519</p>

Что вы спросите у них? Как пройти к Принцессе (278), где сейчас Барлад Дэрт (43) или где находится Начальник стражи (184)?

<p>520</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги