Вы подходите поближе и склоняетесь над блестящей вещицей. Это Золотой амулет (+217), но вы не знаете, кто обронил его. Если это сделал кто-то из слуг волшебника, он может принести вам несчастье, если путник — не исключено, что при случае поможет вам, а то и спасет жизнь. Вы поднимаете его и внимательно рассматриваете, но ничего не происходит. Можете взять его с собой — 407.
109
Проверьте ваше ОБАЯНИЕ. Если все в порядке, то 453, если нет — 242.
110
Не успевает развилка скрыться за деревьями, как шум впереди заставляет насторожиться. Вы медленно идете по дороге, пока не замечаете человека в грязной и потрепанной одежде, лежащего на обочине. Все выдает в нем разбойника: и богатый расшитый пояс, которым подвязаны лохмотья, и сломанная кривая сабля, валяющаяся неподалеку. На оружии и вокруг него — пятна крови. Скорее всего незадолго до вашего появления здесь разыгралась битва не на жизнь а на смерть, и тот, кто перед вами, не вышел из нее победителем. Незнакомец тяжело ранен, с первого взгляда видно, что он умирает. Увидев вас, он с трудом приподнимается и зовет: «Путник… подойди, кто бы ты ни был. Я несчастный торговец… на меня напали… разбойники, ограбили до нитки и бросили здесь умирать. Подойди… помоги мне!» Вы понимаете, что он вряд ли говорит правду. Скорее всего он что-то не поделил со своими собратьями, и те нанесли ему несколько настолько страшных ран, что даже лохмотья не могут скрыть их. Что вы сделаете? Подойдете к человеку и выясните, что ему надо — 302? Или оставите умирать и пойдете дальше — 234?
111
Вы возвращаетесь в залу. Но что теперь? Попробуете открыть через дверь (138), подняться (523) или спуститься (452) по лестницам, или подойдете к картине, если вы этого еще не делали (205)?
112
Вы накладываете заклятие Огня, и мгновенно появившийся в воздухе огненный шар ударяет в грудь Первого рыцаря, не ожидавшего от вас такого коварства. Огонь прожигает мощные латы и достигает цели: корчась от боли, противник падает с лошади. Теперь перед вами только один враг, а времени на новые заклятия уже нет.
ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ
Ловкость 1 °Cила 10
Если вы сражаетесь с ним, стоя на земле, вычитайте 1 из своей Ловкости. Если же хотите драться с ним на равных, ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если Фортуна с вами, то удается оседлать коня Первого рыцаря, и ваша Ловкость не изменяется, иначе драться все же придется, стоя на земле. Если вы победили рыцаря, то — 414.
113
Перед входом в комнату вы успели надеть зеленые латы. Это нечто вроде помещения для охраны, на стенах которого развешаны карты и пергаментные свитки на непонятном языке. Вы не успеваете разглядеть обстановку комнаты, потому что из-за стола навстречу вам встают два огромных Орка в полном вооружении. Вы оказались прямо перед стражами замка. Увидев «своего», Орки низко кланяются и садятся обратно за стол допивать брагу, мерзкий запах которой заполняет всю комнату. Они больше не обращают на вас никакого внимания: судя по всему, Зеленые рыцари должны отлично ориентироваться в замке, и любой вопрос на эту тему будет неуместен. Между тем в комнате еще три двери: по одной в каждой стене. Но имеет ли право Зеленый рыцарь войти в любую из них? Однако долго думать нельзя: Орки могут насторожиться. Решайте — вы пойдете в правую дверь (446), в левую — она заперта, но стражники услужливо откроют ее для вас (607) или в дверь в противоположной стене (397)?
114
Вы накладываете заклятие Огня, и огненный шар устремляется к Гоблинам. Они не успевают убежать, шар настигает обоих. Через несколько секунд все кончено, стражи мертвы. Но ваши шансы выбраться из клетки нисколько не увеличились, а накладывать заклятие Иллюзии больше не на кого. И когда через пару месяцев кто-нибудь из Орков случайно забредет в эту комнату, он увидит трупы не только охранников, но и скончавшегося от голода узника…
115
Второе заклятие спасает вас: вы накладываете его, оттолкнувшись ногами от невидимой решетки, и оно благополучно выносит вас на берег. Однако плыть против течения не так-то просто — потеряйте 2 СИЛЫ. Поблизости видны палатки Гоблинов. Пошатываясь и мало что соображая, направляетесь к ним — 424.
116
Вы подходите к небольшому домику. Тяжелая каменная дверь приоткрыта, но внутри совершенно темно, и слышится только легкий шорох откуда-то из-под крыши. Войдете (16) или решите не рисковать и направитесь к центральному строению (416) или к реке (4)?
117
Через некоторое время вы видите в лесу то, что меньше всего ожидали увидеть: белый домик с красной черепичной крышей. Он выглядит так мирно, что кажется, будто стоит здесь уже много лет, и Зло не коснулось его своей рукой. Вокруг домика небольшой сад, от которого отходит несколько дорожек. Войдете в домик (21) или выберете одну из дорожек — направо, которая вскоре переходит в тропинку, уходящую в лес (294), или налево, которая проходит через сад и скрывается за домом (334)?
118