Читаем Плевать мне на игру! Топ три полностью

Сопротивление

Параметр Сопротивление — тот самый, который некоторые приняли за броню, это противоположность Удаче. Чем выше этот показатель, тем меньше у противника шансов порубить тебя в капусту. Данный параметр повышается лишь за счет осколков души или предметами.

Стоит учесть, что Удача и Сопротивление увеличиваются или уменьшаются по отношению к противнику в зависимости от его уровня. Если ты 1 уровня, а твой противник 10, то по отношению к тебе его показатели Удачи и Сопротивления будут увеличены на 9 %. А если разница в уровнях Удачи и Сопротивления больше 50 % скорее всего тебя разрубят пополам и тут никакое здоровье не поможет.

Экипировка

Теперь поговорим о броне. Первое что стоит уяснить, она не суммируется, от слова совсем. Каждый предмет имеет свой показатель брони и прочности. Каюсь, прочность рассчитываю на глаз, а вот для показателя брони есть формулы.

Броня типа ткань — уровень предмета * 1 = Броня предмета

Необходимо 0.5 силы за уровень предмета

Броня типа кожа — уровень предмета * 3 = Броня предмета

Необходимо 1 силы за уровень предмета

Броня типа кольчуга — уровень предмета * 4 = Броня предмета

Необходимо 1.5 силы за уровень предмета

Броня типа латы — уровень предмета * 8 = Броня предмета

Необходимо 2 силы за уровень предмета

Каждые 10 уровень множитель увеличивается на 1

После 10 уровня предмета он считается редким и получает дополнительные параметры по 1 % за уровень свыше 10.

У шапки 11 уровня может быть бонус +1 % к урону

У Ботинок 16 уровень может быть бонус +3 к энергии +3 к силе

Чтобы не заниматься каждым предметом в отдельности вывел вот такую формулу

(Уровень персонажа — 10) * количество предметов — 80 % = количество очков, на которое я поднимаю один из параметров персонажа. Для одного персонажа так можно сделать 5 раз.

(20–10)*8-80 %=16

Выбираем 5 параметров и делаем так

Сила +16

Живучесть +16

Скорость +16

Скорость +16

Мана +16

Здесь я считаю + 16, как плюс к уровню

Если персонаж 4 уровня получит +16 к живучести, то я буду считать его 20 уровнем, и соответственно множитель будет как для 20.

20*75+75=1575 ОЗ

Осколки душ

Важный ресурс, который персонаж получает в количестве одной штуки за уровень, ещё их дают за достижения. Сделал дело, в инвентаре прибавилось осколков пропорционально от величины подвига. Так же можно убивать и забирать их у других персонажей.

На этом пособие новичка подходит к концу. Приятной игры. Надеюсь на нашу скорую встречу. Когда ты проиграешь, ibion в котором ты лежишь, разбудит и убьёт тебя в реальном мире. А я на это с удовольствием посмотрю.

<p>Глава 15 Излом времени</p>

Перейти на страницу:

Все книги серии Кровь королей (Пефтеев)

Похожие книги