Сопротивление
Параметр Сопротивление — тот самый, который некоторые приняли за броню, это противоположность Удаче. Чем выше этот показатель, тем меньше у противника шансов порубить тебя в капусту. Данный параметр повышается лишь за счет осколков души или предметами.
Стоит учесть, что Удача и Сопротивление увеличиваются или уменьшаются по отношению к противнику в зависимости от его уровня. Если ты 1 уровня, а твой противник 10, то по отношению к тебе его показатели Удачи и Сопротивления будут увеличены на 9 %. А если разница в уровнях Удачи и Сопротивления больше 50 % скорее всего тебя разрубят пополам и тут никакое здоровье не поможет.
Экипировка
Теперь поговорим о броне. Первое что стоит уяснить, она не суммируется, от слова совсем. Каждый предмет имеет свой показатель брони и прочности. Каюсь, прочность рассчитываю на глаз, а вот для показателя брони есть формулы.
Броня типа ткань — уровень предмета * 1 = Броня предмета
Необходимо 0.5 силы за уровень предмета
Броня типа кожа — уровень предмета * 3 = Броня предмета
Необходимо 1 силы за уровень предмета
Броня типа кольчуга — уровень предмета * 4 = Броня предмета
Необходимо 1.5 силы за уровень предмета
Броня типа латы — уровень предмета * 8 = Броня предмета
Необходимо 2 силы за уровень предмета
Каждые 10 уровень множитель увеличивается на 1
После 10 уровня предмета он считается редким и получает дополнительные параметры по 1 % за уровень свыше 10.
У шапки 11 уровня может быть бонус +1 % к урону
У Ботинок 16 уровень может быть бонус +3 к энергии +3 к силе
Чтобы не заниматься каждым предметом в отдельности вывел вот такую формулу
(Уровень персонажа — 10) * количество предметов — 80 % = количество очков, на которое я поднимаю один из параметров персонажа. Для одного персонажа так можно сделать 5 раз.
(20–10)*8-80 %=16
Выбираем 5 параметров и делаем так
Сила +16
Живучесть +16
Скорость +16
Скорость +16
Мана +16
Здесь я считаю + 16, как плюс к уровню
Если персонаж 4 уровня получит +16 к живучести, то я буду считать его 20 уровнем, и соответственно множитель будет как для 20.
20*75+75=1575 ОЗ
Осколки душ
Важный ресурс, который персонаж получает в количестве одной штуки за уровень, ещё их дают за достижения. Сделал дело, в инвентаре прибавилось осколков пропорционально от величины подвига. Так же можно убивать и забирать их у других персонажей.
На этом пособие новичка подходит к концу. Приятной игры. Надеюсь на нашу скорую встречу. Когда ты проиграешь, ibion в котором ты лежишь, разбудит и убьёт тебя в реальном мире. А я на это с удовольствием посмотрю.
Глава 15 Излом времени