— На него напали в его же доме, — начал рассказывать Лютер. — Нападающие убили всех телохранителей, которые к слову были из «Золотого грифона», а потом жестоко пытали купца. Говорят, у него не осталось пальцев на руках. А ещё ему вырвали все зубы, в общем гвардейцы, да и все вокруг считают что он был замешан в делах темной гильдии. Где-то им задолжал или перешел дорогу, вот они его и убили.
Слушая Лютера, Нибор попытался отключить способность, но та отказывалась слушаться.
«Значит ночью, моим телом овладел автопилот», рассуждал Нибор. «Он-то точно знал, чего я хочу, и где это находится. Удивляет другое. Как он с такой легкостью убил шесть человек 20 уровня, да ещё и замучил до смерти Синуса. Признаться, я даже не догадывался, что торговец окажется одним из королей. Я рад, что мерзкому выродку досталось по заслугам, но почему же активировалась эта способность и как её теперь отключить? Может это вовсе и не способность, а проклятье? В таком случае мне нужна помощь жреца, но не Анрина. Этот может догадаться, что убийства моих рук дела, хоть действовал я и не осознанно».
— Ты в порядке? — окликнул его Лютер.
— Да, просто удивляюсь, как опасно жить в этом городе. Казалось бы, мы делаем всё, чтобы искоренить зло, а оно действует у нас прямо под носом. В любом случае, сейчас мы должны сосредоточиться на изломе времени. Идем за Клифом, а по дороге заскочим в какую-нибудь лавку и купим зелье бодрости. Вполне возможно, что твари в изломе могут попытаться погрузить нас в сон.
— Это хорошая идея. Я слышал, такая способность есть у жрецов света, а значит и у чудовищ тоже.
Выйдя из гильдии, Лютер и Нибор встретились с Анрином, Талиной и малышкой Лией. Вместе они отправились за Клифом, а от него к месту, где открывался излом времени.
Пособие для читателей
Приветствую тебя искатель приключений. Если ты слышишь мой голос, значит, ты попал в Простор. Меня зовут Инстрис и я помогу тебе разобраться в механиках этого мира.
Для начала, давай определимся куда ты попал. Если ты обычный человек, неважно какого пола и возраста, значит ты на материке Людей. Если же ты человек, от которого воняет тухлятиной, а под твоей кожей копошатся черви, значит ты мертв. Ой, точнее восстал из мертвых и находишься на материке Осквернителей. Ну а если с запахом у тебя всё нормально, а за твоей спиной красивые крылья, значит, ты фея и находишься на материке обитателей леса. Для наглядного понимания вот тебе карта.
Остальные игроки не знают куда попали, поэтому наличие в твоём инвентаре карты останется нашим маленьким секретом. Тебе стало интересно, что за сооружение посреди океана? Чтобы пояснить это придется обратиться к истории Простора. Когда-то давно между людьми и обитателями леса разгорелась страшная война. Она длилась сотни лет, пока люди с помощью темной магии не уничтожили целый материк. Люди, животные, феи и дренеи все стали нежитью, которая только и думает о том, как откусить от живых кусочек. Чтобы подобное не повторилось, древние боги возвели между материками башню и на её вершине устроили турнир. Материк победившей в турнире расы накрывался защитным барьером, а его жители получали +25 % ко всем характеристикам. К слову последними победителями стали обитатели леса, поэтому тебе очень повезло, если ты фея. Как только 100 лет истекут бонус и защитный барьер исчезнет и начнется новый турнир. Ты тоже можешь принять в нем участие, но для этого нужно быть минимум 70 уровня.
Теперь, когда ты понял, где находишься и определился за какую расу играешь, перейдем в меню персонажа и рассмотрим твои характеристики. Обычно в играх очень много разных параметров, в которых легко запутаться, поэтому я выбросил большую их часть и оставил действительно значимые. Рассматривать мы их будет в том порядке, в котором они расположены в рамке характеристик.
Уровень
Тут всё до банального просто, у кого уровень больше тот и прав. Но стоит учитывать, что с помощью Осколков Души, ты бесконечно можешь прокачивать свои характеристики. Поэтому персонаж 1 уровня может быть, как слаб, так и невероятно силен. С монстрами тоже всё не однозначно. Их разделяют на три вида: Простые, Редкие, Легендарные.
Вот характеристики каждого из них с 1 уровнем.
Простой гоблин
Очки Здоровья 30/ Урон 5/ Броня 5 %
Редкий гоблин
Очки Здоровья 50/ Урон 8/ Броня 10 %
Легендарный гоблин
Очки Здоровья 1636/ Урон 15/ Броня 10 %
Поэтому будь аккуратен в выборе противника.