Читаем Однопроцентное усиление (1%-ое усиление) полностью

Эпическое вооружение, имеющее в названии упоминание драконов, наверняка очень мощное. Так и оказывается: струи невероятно жаркого и яркого пламени проходят по морю змей, моментально убивая десятки отвратных созданий. Линия огней может достигать пятидесяти метров, если верить описанию товара в магазине ассетов. Аид руками поворачивает башню в разные стороны, чтобы охватить как можно больше противников.

Повышение уровня: 14 → 15.

Получено 2 очка характеристик.

Получено 2 очка способностей.

Получено 2 очка навыков.

Дело сразу пошло на лад. После танк начинает продвигаться вперед и снова жечь всё вокруг. Через несколько этапов Аид все же рискнул выглянуть из башни, чтобы оценить успехи. По бешеному количеству получаемого опыта выходит, что умерло уже очень много противников. В целом, так всё и выглядит, правда, пришлось зажмуриться, так как огромная пещера заполнена ярчайшим драконьим огнем, будто бы попал на поверхность солнца.

Аид возвращается внутрь и в таком режиме достигает противоположного конца пещеры. Потом решает не останавливаться, так как всё купленное рассчитано только на один бой.

Теперь ведет танк к скалам, обмотанным паутиной. Пауки горят даже лучше змей и опыта дают намного больше. Потом Аид продолжает кататься по равнине, стараясь истребить вообще всё живое. И у этого есть причина. Если кто–то выживет, а Аид вздумает сюда вернуться, то монстры могут адаптироваться к этой тактике.

Через пару часов Аид возвращается к точке, откуда начал, и весь красный и потный вылезает из танка. Оказывается, перемещение посреди пожаров драконьего огня довольно быстро превращается в баньку. Но Аид слишком воодушевлен, так что не обращает внимания на такие неудобства. Вернувшись к дереву, осушает разом последние полбутылки воды. А итоги боя таковы:

Уровень: 30

Очков талантов: 10

Очков навыков: 8

Очков характеристик: 32

За один жаркий бой поднял больше уровней, чем за всё прошедшее время. Страшно представить, сколько тысяч врагов было убито. Конечно, каждый по отдельности вряд ли дает много опыта, но здесь именно количество позволило раскачаться.

Для претворения в жизнь дальнейшего плана все очки характеристик Аид вкладывает в характеристику Интеллекта:

Физическая сила: 30

Ловксть: 38

Выносливость: 53

Интеллект: 62

«Если взять в руки посох, то Интеллекта сразу станет 82. То, что надо», — Аид просматривает уведомления и видит у себя еще один титул.

Название: Дирижер геноцида

Описание: выдается только тому, кто убьет за один бой более 20000 врагов, а также тщательно будет преследовать спрятавшихся. Присуждает уникальный навык «Одинокий бог войны (ур.1)», что дает бонусы в битве против врагов, превышающих численностью. Рост бонусов зависит от количества противников и наличия союзников.

— Неплохо, хотя против «краснокожего» не пригодится, так как он один. — Аид закрывает окно и открывает панель талантов. Именно сейчас настал черед способности из смежного раздела магии Космоса, что требует аж десять очков талантов. Это заклятье будто специально создано для Аида, и теперь–то он точно пройдет собственный обряд инициации.

<p><strong>Глава 41</strong></p>

Некогда красивый и ровный зал превратился во что–то страшное. Кажется, что тут третья мировая война случилась, если судить по рвам и покореженным стенам. Сами стены несут на себе не только следы физических ударов, но и гарь от огненного дыхания противника и следы магических ударов Аида. Монстр сидит перед дверью и сразу встает, услышав шаги вторженца.

Аид перепробовал много комбинаций с помощью магазина ассетов, но «краснокожий» оказался крепким орешком. Возможно, если бы Аид купил бы оружие с ценником больше 30000%, то прошел бы, но столько времени потратить… Однако сегодня всё должно быть по–другому. Игрок потратил все очки способностей для покупки всего одного заклятья, которое по–особому применять может только сам юноша.

Противник скалит клыки, а по его конечностям уже течет огонь. Такое ощущение, что монстр тоже прокачивался, постоянно убивая Аида, и стал после покупать способности и навыки. Есть всего одна попытка для победы, иначе во второй раз она уже может не сработать. Но для начала нужно подпустить врага поближе.

Перейти на страницу:

Похожие книги