Аид тяжело дышит. Это реально слишком сильный враг. К нему даже подобраться невозможно из–за трех рук. «Значит, имеет смысл получить мощные дальнобойные атаки», — вполне логичная мысль приходит на ум, а через некоторое время Аид возвращается на арену, чтобы испытать новую тактику. И.. очнулся воин у дерева.
Оказывается, противник сломал часть стены и метнул камень в Аида, когда тот только зашел. Скорость реакции просто не смогла спасти от такого. «Вероятно, ему не понравилось, что я могу сбежать с поля боя, поэтому придумал тактику швыряния камней в мою жалкую убегающую спину». В следующий раз юноша попробовал стрелять «Чародейской стрелой» по врагу из коридора.
В целом, когда–то встречался в играх с тем, что мобы просто не могут покинуть определенную зону, поэтому их можно безнаказанно расстреливать с безопасного расстояния. Но противник сразу понял подвох и просто скрылся там, куда нельзя попасть из коридора.
Поэтому вновь пришлось выбегать в зал, и приступить к бомбардировке магией. Это оказываются первые удачные попытки задеть врага, но значимого урона «Чародейская стрела» нанести не может. Но хотя бы прокачалась до второго уровня. А следом Аид снова умер.
— Ну, погоди! — Грозит юноша кулаком темному тоннелю и решает теперь заняться получением ежедневных процентов. Нужно накопить всего 101%, чтобы вновь купить «Экскалибур (легенд.)», что здорово выручил однажды в Сайд–сити. Если шарахнуть им по монстру, глядишь, хоть что–то получится.
Через несколько часов Аид доходит до заветной сотни и приобретает клинок. Приятная тяжесть здорово ощущается в руке, по отполированному клинку плывут голубые волны, а два золотых змея на рукояти продолжают пылать силой. Всё именно так, как запомнил Аид. «Теперь всё будет по–другому». — Юноша радуется, что легендарное оружие стоит всего 101%, хотя другие образцы того же качества намного дороже. Почему так, Аид не представляет, но сейчас не до этого.
Снова злосчастный зал и страшный противник, что скалит зубы при виде воскресающего врага. С криком Аид забегает внутрь и обрушивает меч перед собой. Рождается взрыв голубой энергии, что сметает всё перед собой. Противника отшвыривает к стене и крепко прикладывает о камень. Юноша чувствует прилив восторга от обладания таким крутым оружием. «Финитум явно не предусмотрел, когда решил, что этого монстра будет достаточно», — размышляет Аид, а потом видит, что противник вновь встает на ноги без ран.
Юноша бы удивился, но времени стоять столбом не оказалось. Начинается схватка, наполненная взрывами и грохотом падающих камней. «Краснокожий» тоже не смог оставаться полностью невредимым, по рукам и груди течет кровь, но это будто усиливает врага, а не ослабляет. Существо вдруг набирает в грудь воздух и выдыхает настоящее пламя, что моментально испаряет Аида. Это была самая быстрая смерть, так что юноша даже почувствовать ничего не успел.
— Блин, у него и такое есть? Если начнет дышать огнем, мне сразу кранты. — На сегодня Аид решил остановиться. Экскалибур после смерти вновь оказался недоступным, так что дальше просто не имеет смысла пытаться. Но вообще Аид уверен в успехе, так как смог нанести раны противнику. Возможно, дело потребует нескольких дней, но точно выгорит…
— И почему я был таким оптимистичным? — Юноша тупо смотрит перед собой, ничего не делая уже второй день. С момента начала противостояния с «краснокожим» прошел уже месяц. Месяц безуспешных попыток и постоянных смертей. Как оказалось, противник имеет мощную регенерацию, поэтому полностью восстанавливается к следующему приходу Аида. А также постоянно ломает победные тактики.
Что бы Аид не придумал для победы, враг преодолевает, а потом вырабатывает контртактику. «Это просто невозможно», — думает юноша о том, что максимальный уровень сложности, вероятно, не так хорош.
Но хуже всего сами смерти, не все из них были мгновенными, порой приходилось кататься вокруг дерева и орать от боли, хотя никаких ран после воскрешения не может быть. Аид не понимает причины явления, но фантомные боли от каждой смерти накладываются одна на другую, порой доводя до исступления.
В какой–то момент просто пропало желание продолжать попытки, так как в итоге будет ждать лишь дикая боль. И поэтому уже два дня не делает вообще ничего, даже на ежедневные задачи забил.
Иногда возникает мысль, что в целом можно и тут остаться жить, хотя без еды и воды приходится туго. В один день еда закончилась, поэтому пришлось жрать трупы убитых боевых обезьян, когда потратил проценты на другие покупки. Аида постоянно тошнило, несколько раз вырвало, но голод — не тетка, так что в какой–то момент пересилил себя.
Благодаря навыку «Стальной желудок (ур.7)» он может без последствий есть что угодно, но процесс невероятно противен, ведь тела уже давно начали разлагаться. Это явно не игра, где монстры просто бы пропали, оставив вокруг себя лут.