Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Механизм выделения и освобождения памяти и подсчета ссылок прозрачен для программы. От разработчика требуется только не вмешиваться в его работу с помощью низкоуровневых операций с указателями, чтобы менеджер памяти не запутался.

Примечание

В отличие от string, тип WideString не имеет счетчика ссылок, и любое присваивание переменных этого типа приводит к копированию строки. Это сделано в целях совместимости с системным типом BSTR, использующимся в COM/DCOM и OLE. 

Функции Windows API не поддерживают тип string. Они работают со строками, оканчивающимися на #0 (нуль-терминированные строки, null-terminated strings). Это означает, что строкой называется указатель на цепочку символов. Признаком конца такой цепочки является символ с кодом 0. Раньше для таких строк существовал термин ASCIIZ. ASCII — название кодировки, Z — zero. Сейчас кодировка ASCII в чистом виде не встречается, поэтому этот термин больше не применяется, хотя это те же самые по своей сути строки. Как уже говорилось, в Delphi ко всем строкам типа string неявно добавляется нулевой символ, не учитывающийся при подсчете числа символов. Это сделано для совместимости с нуль-терминированными строками. Однако эта совместимость ограничена.

Для работы с нуль-терминированными строками в Delphi обычно служит тип PChar. Формально это указатель на один символ типа Char, но подразумевается, что это только первый символ строки, и за ним следуют остальные символы. Где будут эти символы размещены и какими средствами для них будет выделена память, программист должен решить самостоятельно. Он же должен позаботиться о том, чтобы в конце цепочки символов стоял #0.

Строку, на которую указывает PChar, можно использовать везде, где требуется string — компилятор сам выполнит необходимые преобразования. Обратное неверно. Фактически, string — это указатель на начало строки, завершающейся нулем, т.е. тот самый указатель, который требуется при работе с PChar. Однако, как уже отмечалось, некорректные манипуляции с этим указателем могут привести к нежелательным эффектам, поэтому компилятор требует явного приведения переменных и выражений типа string к PChar. В свою очередь, программист должен ясно представлять, к каким последствиям это может привести.

Если посмотреть описание функций API, имеющих строковые параметры, в справке, можно заметить, что в некоторых случаях строковые параметры имеют тип LPCTSTR (как, например, у функции SetWindowText), а в некоторых — LPTSTR (GetWindowText). Ранее мы говорили, что появление префикса C после LP указывает на то, что это указатель на константу, т.е. то, на что указывает такой указатель, не может быть изменено. Тип LPCTSTR имеют те строковые параметры, содержимое которых функция только читает, но не модифицирует. С такими параметрами работать проще всего. Рассмотрим на примере функции SetWindowText, как можно работать с такими параметрами (листинг 1.20).

Листинг 1.20. Вызов функции с параметром типа LPCTSTR

{ Вариант 1 }

SetWindowText(Handle, 'Строка');

{ Вариант 2

 S -переменная типа string }

SetWindowText(PChar(S));

{ Вариант 3

 X - переменная типа Integer }

 SetWindowText(PChar('Выполнено ' + IntToStr(X) + '%'));

В первом варианте компилятор размещает строковый литерал в сегменте кода, а в функцию передает указатель на эту область памяти. Поскольку функция не модифицирует строку, а только читает, передача такого указателя не вызывает проблем.

Во втором варианте функции передается указатель, хранящийся в переменной S. Такое приведение string к PChar безопасно, т.к. строка, на которую ссылается переменная S, не будет модифицироваться. Но здесь существует одна тонкость: конструкция PChar(S) — это не просто приведение типов, при ее использовании неявно вызывается функция _LStrToPChar. Как мы уже говорили, когда string хранит пустую строку, указатель просто имеет значение nil. Функция _LStrToPChar проверяет, пустая ли строка хранится в переменной, и, если не пустая, возвращает этот указатель, а если пустая, то возвращает не nil, а указатель на символ #0, который специально для этого размещен в сегменте кода. Поэтому даже если содержит пустую строку, в функцию будет передан ненулевой указатель.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT