Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

 if (Р <= Length(S)) and IsSign(S[P]) then Inc(P);

 if (P > Length(S)) or not IsDigit(S[P]) then

  raise ESyntaxError.Create(

   'Ожидается цифра в позиции ' + IntToStr(Р));

 repeat

  Inc(P);

 until (P > Length(S)) or not IsDigit(S[P]);

 if (P <= Length(S)) and IsSeparator(S[P]) then begin

  Inc(P);

  if (P > Length(S)) or not IsDigit(S[P]) then

   raise ESyntaxError.Create(

    'Ожидается цифра в позиции ' + IntToStr(Р));

  repeat

   Inc(P);

  until (P > Length(S)) or not IsDigit(S[P]);

 end;

 if (P <= Length(S)) and IsExponent(S[P]) then

 begin

  Inc(P);

  if Р > Length(S) then

   raise ESyntaxError.Create('Неожиданный конец строки');

  if IsSign(S[P]) then Inc(P);

  if (P > Length(S)) or not IsDigit(S[P]) then

   raise ESyntaxError.Create(

    'Ожидается цифра в позиции ' + IntToStr(Р));

  repeat

   Inc(P);

  until (P > Length(S)) or not IsDigit(S[P]);

 end;

 Result := StrToFloat(Copy(S, InitPos, P - InitPos));

end;

// Проверка символа на соответствие

function IsOperator(Ch: Char): Boolean;

begin

 Result := Ch in ['+', '-', '*', '/'];

end;

// Проверка строки на соответствие

// и вычисление выражения

function Expr(const S: string): Extended;

var

 P: Integer;

 OpSymb: Char;

begin

 P := 1;

 Result := Number(S, P);

 while (P <= Length(S)) and IsOperator(S[P]) do

 begin

  OpSymb := S[P];

  Inc(P);

  case OpSymb of

  '+': Result := Result + Number(S, P);

  '-': Result := Result - Number(S, P);

  '*': Result := Result * Number(S, P);

  '/': Result := Result / Number(S, P);

  end;

 end;

 if P <= Length(S) then

  raise ESyntaxError.Create(

   'Heкорректный символ в позиции ' + IntToStr(Р));

end;

Код приведен практически без комментариев, т.к. он очень простой, и все моменты, заслуживающие упоминания, мы уже разобрали в тексте. На прилагаемом компакт-диске находится программа SimpleCalcSample, которая демонстрирует работу нашего калькулятора. Калькулятор выполняет действия над числами слева направо, без учета приоритета операций, т.е. вычисление выражения "2+2*2" даст 8.

Грамматика выражения является простой для разбора, т.к. разбор выражения идет слева направо, и для соотнесения очередной части строки с тем или иным нетерминальным символом на любом этапе анализа достаточно знать только следующий символ. Такие грамматики называются LR(1)-грамматиками (в более общем случае требуется не один символ, а одна лексема). Класс этих грамматик был исследован Кнутом.

Грамматика Паскаля не относится к классу LR(1)-грамматик из-за уже упоминавшейся проблемы отнесения else к тому или иному if. Чтобы решить эту проблему, приходится вводить два нетерминальных символа — завершенной формы оператора ifelse) и незавершенной (без else). Таким образом, встретив в тексте программы лексему if, синтаксический анализатор не может сразу отнести ее к одному из этих символов, пока не продвинется вперед и не натолкнется на наличие или отсутствие else. А поскольку оператор if может быть оператором в циклах for, while или в операторе with, для них также приходится вводить завершенную и незавершенную форму. Именно из-за этой проблемы Вирт (разработчик Паскаля) отказался от идеи составного оператора и модифицировал синтаксис в своем новом языке Оберон таким образом, чтобы проблема else не возникала.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT