Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Теперь у нас уже достаточно знаний, чтобы создать простейший калькулятор, т. е. функцию, которая будет на входе принимать выражение, а на выходе, если это выражение корректно, возвращать результат его вычисления. Для начала ограничимся простым калькулятором, который умеет работать только с числовыми константами и знает только четыре действия арифметики. Изменение порядка вычисления операторов с помощью скобок также оставим на потом.

Таким образом, наш калькулятор будет распознавать и вычислять цепочки чисел, между которыми стоят знаки операции, которые над этими числами выполняются. В вырожденном случае выражение может состоять из одного числа и, соответственно, не содержать ни одного знака операции. Опишем эти правила с помощью БНФ и ранее определенного символа .

::= { }

::= '+' | '-' | '*' | '/'

Примечание

В нашей грамматике не предусмотрено, что между оператором и его операндами может находиться пробел, т.е. выражение "2 + 2", в отличие от "2+2", не удовлетворяет данной грамматике. В отсутствие лексического анализатора игнорирование пробелов и прочих разделителей (переводов строки, комментариев) является трудоемкой рутинной операцией, поэтому во всех примерах без лексического анализатора мы будем требовать, чтобы выражения не содержали пробелов.

Для написания калькулятора нам понадобятся две новых функции — IsOperator, которая проверяет, является ли следующий символ оператором, и Expr, которая получает на входе строку, анализирует ее в соответствии с указанными правилами и вычисляет результат. Кроме того, функция IsNumber сама по себе нам тоже больше не нужна — мы создадим на ее основе функцию Number, которая получает на входе строку и номер позиции, начиная с которой в этой строке должно быть расположено число, проверяет, так ли это, и возвращает это число. Кроме того, функция Number должна перемещать указатель на следующий после числа символ строки, чтобы функция Expr, вызвавшая Number, могла узнать, с какого символа продолжать анализ. Если последовательность символов не является корректным числом, функция Number возбуждает исключение ESyntaxError, определенное специально для указания на ошибку в записи выражения.

Сама по себе задача преобразования строки в вещественное число достаточно сложна, и чтобы не отвлекаться на ее решение, мы воспользуемся функцией StrToFloat из модуля SysUtils. Когда функция Number выделит из строки последовательность символов, являющуюся числом, эта последовательность передается функции StrToFloat, и преобразованием занимается она. Здесь следует учесть два момента. Во-первых, в нашей грамматике разделителем целой и дробной части является точка, a StrToFloat использует системные настройки, т.е. разделителем может быть и запятая. Чтобы обойти эту проблему, слегка изменим синтаксис и будем сравнивать аргумент функции IsSeparator не с символом ".", а с DecimalSeparator (таким образом, наш калькулятор тоже станет чувствителен к системным настройкам). Во-вторых, не всякое выражение, соответствующее нашей грамматике, будет допустимым числом с точки зрения StrToFloat, т.к. эта функция учитывает диапазон типа Extended. Например, синтаксически верное выражение "2е5000" даст исключение EConvertError, т.к. данное число выходит за пределы этого диапазона. Но пока мы остаемся в рамках типа Extended, мы вынуждены мириться с этим.

Новые функции приведены в листинге 4.3.

Листинг 4.3. Реализация простейшего калькулятора

// Выделение из строки подстроки, соответствующей

// определению , и вычисление этого числа

// S — строка, из которой выделяется подстрока

// Р — номер позиции в строке, с которой должно

// начинаться число. После завершения работы функции

// этот параметр содержит номер первого после числа

function Number(const S: string; var P: Integer): Extended;

var

 InitPos: Integer;

begin

 // InitPos нам понадобится для выделения подстроки,

 // которая будет передана в StrToFloat

 InitPos := Р;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT