Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Во второй форме напишем обработчик события OnClose таким образом, чтобы он устанавливал по закрытию действие caFree. Добавим поле строкового типа, перекроем конструктор и метод WndProc так, чтобы окончательный код выглядел следующим образом (листинг 3.52, пример CloseAV на компакт- диске).

Листинг 3.52. Код класса TForm2

type

 TForm2 = class(TForm)

  procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

 private

  S: string;

 protected

  procedure WndProc(var Message: TMessage); override;

 public

  constructor Create(AOwner: TComponent); override;

 end;

.... 

constructor TForm2.Create(AOwner: TComponent);

begin

 S := 'abc';

 inherited;

end;

procedure TForm2.WndProc(var Message: TMessage);

begin

 inherited;

 S[2] := 'x'; { * }

end;

procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

begin

 Action := caFree;

end;

Обратите внимание, что в конструкторе сначала присваивается значение полю S, и лишь потом вызывается унаследованный конструктор. Это сделано потому, что по умолчанию S содержит пустую строку, т.е. nil, а уже при вызове унаследованного конструктора окно получит сообщения, для обработки которых будет вызван метод WndProc. Если в этот момент S будет по-прежнему nil, попытка обратиться ко второму символу строки вызовет Access violation. Поэтому еще до начала работы унаследованного конструктора поле S должно получить подходящее значение.

Запустим программу и попытаемся закрыть второе окно. Возникнет исключение Access Violation: Write of address 00000001. Проблема будет в строке, отмеченной {*}. При этом любые другие манипуляции с окном никаких исключений вызывать не будут.

При Action = caFree после завершения работы метода FormClose VCL вызывает метод TCustomForm.Release. Проблема именно в нем: если попытаться закрыть Form2 с помощью Release, возникнет то же самое исключение. В справке Release позиционируется как безопасный способ удаления формы из ее собственного метода. К сожалению, в действительности это не так: реализация этого удаления оставляет желать лучшего и может приводить к попыткам работать с объектом тогда, когда его уже не существует.

При вызове Release в очередь помещается сообщение CM_RELEASE, адресатом которого является сама удаляемая форма. В очередном цикле петли сообщений CM_RELEASE извлекается из очереди и передается на обработку. Так как сообщение адресовано форме, она же его и обрабатывает. Рассмотрим более подробно, как это происходит. (Детально механизм обработки сообщений в VCL описан в разд. 1.1.8; мы здесь рассмотрим только ту часть, которая относится к обработке CM_RELEASE.)

Система передает управление оконной процедуре. Для каждого экземпляра визуального компонента VCL создает свою оконную процедуру с помощью MakeObjectInstance. Эта процедура вызывает метод объекта MainWndProc, передающий управление тому методу, на который указывает свойство WindowProc. По умолчанию это WndProc. WndProc не обрабатывает CM_RELEASE самостоятельно, а передает его методу Dispatch. Dispatch пытается найти для этого сообщения специальный обработчик (метод с директивой message) и, т.к. в TCustomForm такой обработчик описан (он называется CMRelease), передаёт управление ему.

И здесь начинается самое интересное. CMRealease просто вызывает Free, удаляя тем самым объект, т.е. объект удаляется из метода самого объекта, что делать запрещено. Таким образом, после выполнения Free управление вновь получает CMRealease. Из него управление возвращается в Dispatch, оттуда — в WndProc, затем — в MainWndProc, далее — в оконную процедуру, и только после этого управление получает код, который никак не связан с конкретным экземпляром компонента. Мы видим, что после обработки CM_RELEASE и удаления объекта его методы продолжают работать. Методы уже не существующего объекта!

В принципе, методы несуществующего объекта могут вполне нормально завершить свою работу, если не будут обращаться к его полям или иным образом использовать указатель Self, который к этому моменту будет уже недействительным. Но стоило нам только вставить в один из этих методов код, задействующий поле объекта, как возникла ошибка. 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT