Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

В данном примере получается следующее: сначала CM_RELEASE передаётся стандартному обработчику, который вызывает деструктор. При работе деструктора финализируются все поля объекта, для которых это требуется. В нашем случае это означает, что в поле S заносится nil (освобождения памяти при этом не происходит, потому что S до этого ссылалась на литерал, хранящийся в кодовом сегменте, а не в динамической памяти). После этого начинает работать наш код, который пытается изменить второй символ в строке. Программа пытается обратиться к ячейке с адресом nil + 1, т.е. 00000001, что и приводит к ошибке Access violation.

Обращение в аналогичной ситуации к нефинализируемым полям (целым, вещественным, логическим и т. п.) обычно не приводит к исключению. Это связано с тем, что менеджер памяти Delphi обычно не сразу отдаёт системе ту память, которую освобождает объект, поэтому программа, с точки зрения системы, имеет полное право ею пользоваться. Поля объекта не очищаются, и его образ продолжает храниться в памяти, просто менеджер памяти помечает эту область как неиспользуемую и может в любой момент выделить ее для хранения другого объекта. Это создает иллюзию того, что объект продолжает существовать и позволяет работать с уже несуществующим объектом. Но это все равно некорректно, потому что любое перераспределение памяти в данной ситуации может привести к непонятной ошибке.

Посмотрим. что будет, если строку S[1] := 'x' заменить на S := IntToStr(Msg.Msg). Как мы уже выяснили, после уничтожения объекта в той области памяти, где хранилось значение S, будет nil. Указатель на вновь созданную строку будет помещен в эту область памяти. Но к ней уже не будет применяться финализация, т.к. менеджер памяти будет считать эту область памяти финализированной. Произойдет утечка памяти.

Отметим, что для вновь созданной строки память может быть выделена таким образом, что она наложится на те ячейки, в которых хранились значения полей уничтоженной формы, в том числе значение S. В этом случае попытка обратиться к такому полю приведет к непредсказуемым результатам.

Аналогичная проблема может появляться не только при перекрытии WndProc, а вообще при любом способе внедрения своего кода в цепочку обработки так, чтобы он выполнялся после CMRelease.

Совершенно непонятно, почему разработчики VCL реализовали такой заведомо некорректный механизм работы Release. Чтобы избежать всех описанных проблем, достаточно было бы просто посылать CM_RELEASE не самой форме, а окну, создаваемому объектом Application, а указатель на освобождаемую форму передавать через параметры этого сообщения. Тогда деструктор формы вызывался бы из метода объекта Application, и никаких проблем не было бы. 

Эта проблема обнаружена во всех версиях Delphi с 3-й по 2007-ю (в других версиях не проверялась). Самый простой способ ее преодоления — отмена опасных действий, если получено сообщение CM_RELEASE. Например, в описанном случае безопасным будет следующий код (листинг 3.53).

Листинг 3.53. Безопасный вариант метода WndProc

procedure TForm2.WndProc(var Message: TMessage);

begin

 inherited;

 if Msg.Msg <> CM_RELEASE then s[2] := 'x';

end;

Другой способ заключается в том. чтобы перенести обработку CM_RELEASE в объект Application с помощью его события OnMessage. Проблема заключается лишь в том, что адрес удаляемой формы будет неизвестен, но его легко найти по дескриптору окна. Например, в данном случае можно положить на первую форму TApplicationEvents и в его обработчике OnMessage написать следующий код (листинг 3.54; в примере CloseAV этот код закомментирован).

Листинг 3.54. Обработка сообщения CM_RELEASE объектом Application

procedure TForm1.ApplicationEvents1Message(var Msg: tagMSG; var Handled: Boolean);

var

 I: Integer;

begin

 if Msg.Message = CM_RELEASE then

  for I := 0 to Screen.FormCount - 1 do

   if Screen. Forms[I].Handle = Msg.hwnd then

   begin

    Screen.Forms[I].Free;

    Handled := True;

    Exit;

   end;

end;

Событие OnMessage позволяет перехватить сообщения до того, как они будут диспетчеризованы окну-адресату, соответственно, форма будет уничтожена раньше, чем начнет обрабатывать CM_RELEASE

<p>3.4.4. Подмена имени оконного класса, возвращаемого функцией <emphasis>GetClassInfo</emphasis></p>

Создадим новый проект в Delphi, поместим на форму кнопку и метку и создадим следующий обработчик нажатия кнопки (листинг 3.55, пример ClassName на компакт-диске).

Листинг 3.55. Подмена имени оконного класса
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT