Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Преимущество GetMem перед New заключается в том, что за один вызов GetMem можно выделить память сразу для нескольких записей (с последующей их ручной инициализацией, конечно же), в то время как New выделяет память только для одного экземпляра записи. Но с появлением в языке динамических массивов это преимущество тоже перестало быть особо полезным. Проще объявить динамический массив из записей и создать требуемое число элементов в нем — компилятор сам позаботится об инициализации таких переменных. Поэтому мы рекомендуем отказаться от GetMem при выделении памяти под записи со строками, а если уж вы столкнулись с ситуацией, когда без этого совсем никак, не забывайте вызывать Initialize и Finalize.

Примечание

Память для записей можно выделять и в обход менеджера памяти Delphi напрямую вызывая системные функции типа HeapAlloc, VirtualAlloc или CoTaskMemAlloc. Разумеется, компилятор в этом случае не сможет инициализировать и финализировать выделяемую память, поэтому, как и в случае с GetMem, для строк с записями необходимо пользоваться процедурами Initialize и Finalize.

<p>3.3.9. Использование ShareMem</p>

Пример, который мы сейчас рассмотрим, — это даже не "подводный камень", это то, что в форумах обычно называется "грабли". Все новые и новые программисты с завидным упорством наступают на эти грабли и получают по лбу, хотя, казалось бы, вокруг стоят таблички, предупреждающие об опасности, только не ленись читать.

Итак, создаем новую динамически компонуемую библиотеку (DLL). Delphi предлагает нам следующую заготовку (листинг 3.43).

Листинг 3.43. Базовый

library Project1;

{ Important note about DLL memory management: ShareMem must be the first unit in your library's USES clause AND your project's (select Project-View Source) USES clause if your DLL exports any procedures or functions that pass strings as parameters or function results. This applies to all strings passed to and from your DLL--even those that are nested in records and classes. ShareMem is the interface unit to the BORLNDMM.DLL shared memory manager, which must be deployed along with your DLL. To avoid using BORLNDMM.DLL, pass string information using PChar or ShortString parameters. }

uses

 SysUtils, Classes;

{$R *.RES}

begin

end.

Самое важное здесь — комментарий. Его следует внимательно прочитать и осознать, а главное — выполнить эти советы, иначе при передаче строк AnsiString между DLL и программой вы будете получать ошибку Access violation в самых неожиданных местах. Почему-то многие им пренебрегают, а потом бегут с вопросами в разные форумы, хотя минимум внимательности и отсутствия снобизма по отношению "к этим, из Borland'а, которые навставляли тут никому не нужных комментариев" могли бы уберечь от ошибки.

Для начала выясним источник ошибки. Менеджер памяти Delphi работает следующим образом: он берет у системы большие блоки памяти, а потом по мере необходимости выделяет их по частям. Это позволяет избежать частых выделений памяти системными средствами и тем самым повышает производительность. Следствием этого становится то. что менеджер памяти должен иметь информацию о том, какими блоками он распределил полученную от системы память между различными потребителями. 

Менеджер памяти реализуется модулем System. Так как DLL компонуется отдельно от использующего ее exe-файла, у нее будет своя копия кода System, и, следовательно, свой менеджер памяти. И если объект, память для которого была выделена в коде основного модуля программы, попытаться освободить в коде DLL, то получится, что освобождать память будет совсем не тот менеджер, который ее выделил. А сделать он этого не сможет, т.к. не обладает информацией о выделенном блоке. Результат — ошибка (скорее всего, Access violation при выходе из процедуры). А при работе со строками AnsiString память постоянно выделяется и освобождается, поэтому, попытавшись работать с одной и той же строкой и в главном модуле, и в DLL, мы получим ошибку.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT