Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Здесь мы используем новый способ чтения данных. Он во многом похож на тот, который применен в сервере. Функция recv вызывается один раз за один вызов обработчика значений и передаст данные в буфер фиксированного размера RecvBuf. Затем в буфере ищутся границы отдельных строк (символы #0), строки, полученные целиком, выводятся. Если строка получена частично (а такое может случиться не только из-за того, что она передана по частям, но и из-за того, что в буфере просто не хватило место для приема ее целиком), её начало следует сохранить в отдельном буфере, чтобы добавить к тому, что будет прочитано при следующем событии FD_READ. Этот буфер реализуется полем FRecvStr типа string. После чтения к содержимому этой строки добавляется содержимое буфера RecvBuf, а затем из строки выделяются все подстроки, заканчивающиеся на #0. То, что остается в строке FRecvStr после этого, — это начало строки, прочитанной частично. Оно будет учтено при обработке следующего события FD_READ.

Примечание

Описанный алгоритм разбора буфера прост, но неэффективен с точки зрения нагрузки на процессор и использования динамической памяти, особенно в тех случаях, когда в буфере RecvBuf оказывается сразу несколько строк. Это связано с тем, что при добавлении содержимого RecvBuf к FRecvStr и последующем поочередном удалении строк из FRecvStr происходит многократное перераспределение памяти, выделенной для строки. Алгоритм можно оптимизировать: все строки, которые поместились в RecvBuf целиком, выделять непосредственно из этого буфера, не помещая в FRecvStr, а помещать туда только то, что действительно нужно сохранить между обработкой разных событий FD_READ. Реализацию такого алгоритма рекомендуем выполнить в качестве самостоятельного упражнения.

При отправке данных вероятность того, что функция send не сможет быть выполнена сразу, достаточно мала. Кроме того, как мы уже говорили, блокировка клиента при отправке данных часто бывает вполне приемлема из-за редкости и непродолжительности. Таким образом, блокирующий режим из-за своей простоты наиболее удобен при отправке данных серверу клиентом. Но мы не можем перевести сокет, работающий в асинхронном режиме, в блокирующий режим на время отправки, зато можем этот режим имитировать. Занимается этим метод SendString (листинг 2.67).

Листинг 2.67. Метод SendString, имитирующий блокирующим режим отправки

// Отправка строки серверу. Функция имитирует блокирующий

// режим работы сокета: если за один раз не удается отправить

// данные, попытка отправить их продолжается до тех пор,.

// пока все данные не будут отправлены или пока не возникнет ошибка.

procedure TESClientForm.SendString(const S: string);

var

 SendRes: Integer;

 // Буфер, куда помещается отправляемое сообщение

 SendBuf: array of Byte;

 // Сколько байтов уже отправлено

 BytesSent: Integer;

begin

 if Length(S) > 0 then

 begin

  // Отправляемое сообщение состоит из длины строки и самой строки.

  // Выделяем для буфера память, достаточную для хранения

  // и того и другого.

  SetLength(SendBuf, SizeOf(Integer) + Length(S));

  // Копируем в буфер длину строки

  PInteger(@SendBuf[0])^ := Length(S);

  // А затем - саму строку

  Move(S[1], SendBuf[SizeOf(Integer)], Length(S));

  BytesSent := 0;

  // повторяем попытку отправить до тех пор, пока все содержимое

  // буфера не будет отправлено серверу.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT