Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

  while BytesSent < Length(SendBuf) do

  begin

   SendRes :=

    send(FSocket, SendBuf[BytesSent], Length(SendBuf) - BytesSent, 0);

   if SendRes > 0 then Inc(BytesSent, SendRes)

   else if WSAGetLastError = WSAEWOULDBLOCK then Sleep(10)

   else

   begin

    MessageDlg('Ошибка при отправке данных серверу'#13#10 +

     GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

    OnDisconnect;

    Exit;

   end;

  end;

 end;

end;

Имитация блокирующего режима осуществляется очень просто: если сообщение не удалось отправить сразу, после небольшой паузы производится попытка отправить то, что ещё не отправлено, и так до тех пор, пока не будет отправлено все или пока не возникнет ошибка. В программе SimpleClient мы отправляли длину строки и саму строку разными вызовами send. Теперь, из-за того, что функция send может отправить только часть переданных ей данных, это становится неудобным из-за громоздкости многочисленных проверок. Поэтому мы создаем один буфер, куда заносим и длину строки, и саму строку, и затем передаем его как единое целое.

Примечание

Далее мы познакомимся с функцией WSASend, которая позволяет отправлять данные, находящиеся не в одном, а в нескольких разных местах. Если бы мы использовали ее, можно было бы не объединять самостоятельно длину строки и саму строку в специальном буфере, а просто передать два указателя на длину и на строку.

Чтобы продемонстрировать возможности сервера по приему нескольких слившихся запросов, клиент должен отправлять ему несколько строк сразу, поэтому на главной форме клиента мы заменяем однострочное поле ввода на многострочное (т.е. TEdit на TMemo). При нажатии кнопки Отправить клиент отправляет серверу все непустые строки из этого поля ввода.

Других существенных отличий от SimpleClient программа EventSelectClient не имеет. Получившийся пример работает не только с сервером EventSelectServer, но и с любым сервером, написанным нами ранее. Действительно, ни один из этих серверов не требует, чтобы на момент получения запроса от клиента в буфере сокета ничего не было, кроме этого запроса. Поэтому то, что EventSelectClient может отправлять несколько сообщений сразу, не помешает им работать: просто, в отличие от EventSelectServer, они будут обрабатывать эти запросы строго по одному, а не получать из сокета сразу несколько штук.

<p>2.2.9. Перекрытый ввод-вывод</p>

Прежде чем переходить к рассмотрению перекрытого ввода-вывода, вспомним, какие модели ввода-вывода нам уже известны. Появление разных моделей связано с тем, что операции ввода-вывода не всегда могут быть выполнены немедленно.

Самая простая модель ввода-вывода — блокирующая. В блокирующем режиме, если операция не может быть выполнена немедленно, работа нити приостанавливается до тех пор, пока не возникнут условия для выполнения операции. В неблокирующей модели ввода-вывода операция, которая не может быть выполнена немедленно, завершается с ошибкой. И наконец, в асинхронной модели ввода-вывода предусмотрена система уведомлений о том что операция может быть выполнена немедленно.

При использовании перекрытого ввода-вывода операция, которая не может быть выполнена немедленно, формально завершается ошибкой — в этом заключается сходство перекрытого ввода-вывода и неблокирующего режима. Однако, в отличие от неблокирующего режима, при перекрытом вводе-выводе библиотека сокетов начинает выполнять операцию в фоновом режиме, после ее завершения начавшая операцию программа получает уведомление об успешно выполненной операции или о возникшей при ее выполнении фатальной ошибке. Несколько операций ввода-вывода могут одновременно выполняться в фоновом режиме, как бы перекрывая работу инициировавшей их нити и друг друга. Именно поэтому данная модель получила название модели перекрытого ввода-вывода.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT