Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

  end;

  else

  // Неожиданный результат при ожидании

  begin

   LogMessage(

    'Внутренняя ошибка сервера — неожиданный результат ожидания '

    + IntToStr(WaitRes));

   Break;

  end;

  end;

 until False;

 // Останавливаем и уничтожаем все нити клиентов

 for I := 0 to FClientThreads.Count - 1 do

 begin

  TClientThread(FClientThreads[I]).StopThread;

  TClientThread(FClientThreads[I]).WaitFor;

  TClientThread(FClientThreads[I]).Free;

 end;

 closesocket(FServerSocket);

 LogMessage('Сервер завершил работу');

 Synchronize(ServerForm.OnStopServer);

end;

// Завершение работы сервера. Просто взводим соответствующее

// событие, а остальное делает код в методе Execute.

procedure TListenThread.StopServer;

begin

 WSASetEvent(FEvents[0));

end;

end.

Нить TListenThread реализует сразу несколько функций. Во-первых, она обслуживает подключение клиентов и создает нити для их обслуживания. Во-вторых, уничтожает объекты завершившихся нитей. В-третьих, она с определённой периодичностью ставит в очередь на отправку всем клиентам сообщение с текущим временем сервера. И в-четвертых, управляет уничтожением клиентских нитей при завершении работы сервера.

Здесь следует пояснить, почему выбран такой способ управления временем жизни объектов клиентских нитей. Очевидно, что нужно иметь список всех нитей, чтобы обеспечить возможность останавливать их и ставить в очередь сообщения для отправки клиентам (этот список реализован переменной FClientThreads). Если бы объект TClientThread автоматически удалялся при завершении работы нити, в его деструкторе пришлось бы предусмотреть и удаление ссылки на объект из списка, а это значит, что к списку пришлось бы обращаться из разных нитей. Соответственно, потребовалось бы синхронизировать обращение к списку, и здесь мы бы столкнулись с одной неприятной проблемой. Когда нить TListenThread получает команду завершиться, она должна завершить все клиентские нити. Для этого она должна использовать их список для отправки сигнала и ожидания их завершения. И получилась бы взаимная блокировка, потому что нить TListenThread ждала бы завершения клиентских нитей, а они не могли бы завершиться, потому что им требовался бы список, захваченный нитью TListenThread. Избежать этого можно с помощью асинхронных сообщений, но в нашем случае реализация этого механизма затруднительна (хотя и возможна). Для простоты был выбран другой вариант: клиентские нити сами свои объекты не удаляют, а к списку имеет доступ только нить TListenThread, которая время от времени проходит по по списку и удаляет объекты всех завершившихся нитей. В этом случае клиентские нити не используют синхронизацию при завершении, и нить TListenThread может дожидаться их.

Нить TListenThread использует два события: FEvents[0] для получения сигнала о необходимости закрытия и FEvents[1] для получения уведомлений о возникновении события FD_ACCEPT на слушающем сокете (т.е. о подключении клиента). Порядок следования событий к массиве определяется теми же соображениями, что и в случае клиентской нити: сигнал остановки нити должен иметь более высокий приоритет. чтобы в случае DoS-атаки нить могла быть остановлена.

И поиск завершившихся нитей, и отправка сообщений с текущим временем клиентам осуществляется в том случае, если при ожидании события произошёл тайм-аут (который в нашем случае равен 15 c). Подключение клиента — событие достаточно редкое, поэтому такое решение выгладит вполне оправданным. Для тех экзотических случаев, когда клиенты часто подключаются и отключаются, можно предусмотреть еще одно событие у нити TListenThread, при наступлении которого она будет проверять список клиентов. Клиентская нить при своем завершении будет взводить это событие. Что же касается отправки сообщений клиентам, то в обработчик тайм-аута этот код помещён в демонстрационных целях. В реальной программе инициировать отправку сообщений клиентам будет, скорее всего, другой код, например, код главной нити по команде пользователя.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT