Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

        SendString(Str);

        Str := '';

       end

       else

       begin

        if StrLen <= 0 then

        begin

         LogMessage('Неверная длина строки от клиента: ' +

          IntToStr(StrLen));

         LoopExit := True;

         Break;

        end;

        BytesLeft := StrLen;

        SetLength(Str, StrLen);

       end;

      end

      else Inc(Offset, L);

      Inc(P, L);

     end;

     // Проверяем, был ли аварийный выход из внутреннего цикла,

     // и если был, выходим и из внешнего, завершая работу

     // с клиентом

     if LoopExit then Break;

    end

    else if RecvRes = 0 then

    begin

     LogMessage('Клиент закрыл соединение ');

     Break;

    end

    else

    begin

     if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then

     begin

      LogMessage('Ошибка при получении данных от клиента: ' +

       GetErrorString);

     end;

    end;

   end;

   // Сокет готов к передаче данных

   if NetEvents.lNetworkEvents and FD_WRITE <> 0 then

   begin

    if NetEvents.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] <> 0 then

    begin

     LogMessage('Ошибка в событии FD_WRITE: ' +

      GetErrorString(NetEvents.iErrorCode[FD_WRITE_BIT)));

     Break;

    end;

    // Отправляем то, что лежит в буфере

    if not DoSendBuf then Break;

   end;

   if NetEvents.lNetworkEvents and FD_CLOSE <> 0 then

   begin

    // Клиент закрыл соединение

    if NetEvents.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] <> 0 then

    begin

     LogMessage('Ошибка в событии FD_CLOSE: ' +

      GetErrorString(NetEvents.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT]));

     Break;

    end;

    LogMessage('Клиент закрыл соединение');

    shutdown(FSocket, SD_BOTH);

    Break;

   end;

  end;

  WSA_WAIT_FAILED: begin

   LogMessage('Ошибка при ожидании сообщения: ' + GetErrorString);

   Break;

  end;

  else begin

   LogMessage(

    'Внутренняя ошибка сервера — неверный результат ожидания ' +

    IntToStr(WaitRes));

   Break;

  end;

  end;

 until False;

 closesocket(FSocket);

 LogMessage('Нить остановлена');

end;

// Функция возвращает True, если нить завершилась

function TClientThread.GetFinished: Boolean;

begin

 // Ждем окончания работы нити с нулевым тайм-аутом.

 // Если нить завершена, вернется WAIT_OBJECT_0.

 // Если еще работает, вернется WAIT_TIMEOUT.

 Result := WaitForSingleObject(Handle, 0) = WAIT_OBJECT_0;

end;

// Метод для остановки нити извне.

// Взводим соответствующее событие, а остальное сделаем

// при обработке события

procedure TClientThread.StopThread;

 WSASetEvent(FEvents[0]);

end;

Модуль WinSock2_Events, появившийся в списке uses, содержит объявления констант, типов и функций из WinSock 2, которые понадобятся в программе. Модуль ShutdownConst содержит объявления констант для функции shutdown, которые отсутствуют в модуле WinSock Delphi 5 и более ранних версиях — этот модуль нам понадобился, чтобы программу можно было откомпилировать в Delphi 5.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT