Соответственно, в Windows.pas она имеет вид
function EnumWindows(lpEnumFunc: TFNWndEnumProc; lParam: LPARAM): BOOL; stdcall;
Параметр lpEnumFunc
должен содержать указатель на функцию обратного вызова. Прототип этой функции описан так:
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam);
Функции с таким именем в Windows API не существует. Это так называемый TFNWndEnumProc
, описанный в модуле Windows
— это не процедурный тип, а просто нетипизированный указатель, поэтому компилятор Delphi не будет контролировать соответствие передаваемой функции обратного вызова ее прототипу). Что касается типа функции и типа первого параметра, то они имеют определенный смысл, и изменение их типа вряд ли может быть полезным. Но второй параметр предназначен специально для передачи значения, которое программист волен использовать но своему усмотрению, система просто передает через него в функцию обратного вызова то значение, которое имел параметр lParam
при вызове функции EnumWindows
. А программисту может показаться удобнее работать не с типом lParam
(т.е. LongInt
), а, например, с указателем или же с массивом из четырех байтов. Лишь бы были именно четыре байта, а не восемь, шестнадцать или еще какое-то число. Можно даже превратить этот параметр в параметр-переменную, т.к. при этом функции будут передаваться все те же четыре байта — адрес переменной. Впрочем, тем, кто не очень хорошо разбирается с тем, как используется стек для передачи параметров при различных моделях вызова, лучше не экспериментировать с изменением типа параметра, а строго следовать заявленному прототипу, при необходимости выполняя требуемые преобразования внутри функции обратного вызова.
Функция EnumWindows
работает так: после вызова она начинает по очереди перебирать все имеющиеся в данный момент окна верхнего уровня, т.е. те, у которых нет родителя. Для каждого такого окна вызывается заданная функция обратного вызова, в качестве первого параметра ей передается дескриптор данного окна (каждый раз, естественно, новый), в качестве второго — то, что было передано самой функции EnumWindows
в качестве второго параметра (каждый раз одно и то же). Получая по очереди дескрипторы всех окон верхнего уровня, функция обратного вызова может выполнить с каждым из них определенное действие (закрыть, минимизировать и т.п.). Или можно проверять все эти окна на соответствие какому-то условию, пытаясь найти нужное. А значение, возвращаемое функцией обратного вызова, влияет на работу EnumWindows
. Если она возвращает False
, значит, все, что нужно, уже сделано, можно не перебирать остальные окна.
Окончательный код для того случая, когда второй параметр имеет тип Pointer
, иллюстрирует листинг 1.3.
EnumWindows
с функцией обратного вызоваfunction MyCallbackFunction(Wnd: HWND; Р: Pointer): BOOL; stdcall;
begin
{ что-то делаем}
end;
...............
var
MyPointer: Pointer;
...............
EnumWindows(@MyCallbackFunction, LongInt(MyPointer));
Что бы мы ни делали с типом второго параметра функции обратного вызова, тип соответствующего параметра EnumWindows
не меняется. Поэтому необходимо явное приведение передаваемого параметра к типу LongInt
. Обратное преобразование типов при вызове MyCallbackFunction
, осуществляется автоматически.
Использование EnumWindows
и функций обратного вызова демонстрируется примером EnumWnd
.
Отметим, что функции обратного вызова будут вызываться до того, как завершит работу функция EnumWindows
. Однако это не является распараллеливанием работы. Чтобы проиллюстрировать это, рассмотрим ситуацию, когда программа вызывает некоторую функцию А, которая, в свою очередь, вызывает функцию В. Функция В, очевидно, начнет свою работу до того, как завершит работу функция А. То же самое произойдет и с функцией обратного вызова, переданной в EnumWindows
: она будет вызываться из кода EnumWindows
так же, как и функция В из кода функции А. Поэтому код функции обратного вызова получит управление (и не один раз, т.к. EnumWindows
будет вызывать эту функцию в цикле) до завершения работы EnumWindows
.