Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Параметры у функций почти одинаковы. Первый задает сокет, параметры которого следует узнать или изменить. Второй указывает, параметр какого уровня следует узнать или изменить. Третий задает сам параметр сокета. Параметр optval содержит указатель на буфер, в котором хранится значение параметра, a optlen — размер этого буфера (разные параметры имеют различные типы и поэтому размер буфера может быть разным). Функция getsockopt сохраняет значение параметра в буфере, заданном указателем optval. Длина буфера передается через параметр optlen, и через него же возвращается размер, реально понадобившийся для хранения параметра. У функции setsockopt параметр optval содержит указатель на буфер, хранящий новое значение параметра сокета, a optlen — размер этого буфера.

Чаще всего параметры сокета имеют целый или логический тип. В обоих случаях параметр optval должен содержать указатель на значение типа Integer. Для логического типа любое ненулевое значение интерпретируется True, нулевое — как False. Два достаточно важных параметра сокета — размеры входного и выходного буфера. Это параметры уровня сокета (SOL_SOCKET), их номера задаются константами SO_RCVBUF и SO_SNDBUF. Например, чтобы получить размер входного буфера сокета, нужно выполнить код листинга 2.34.

Листинг 2.34. Получение размера входного буфера сокета

var

 Val, Len: Integer;

 S: TSocket;

begin

 ...

 Len := SizeOf(Integer);

 getsockopt(S, SOL_SOCKET, SO_RCBUF, @Val, Len);

После выполнения этого кода размер буфера будет содержаться в переменной Val.

Немного поэкспериментировав, можно обнаружить, что размер входного и выходного буфера равен 8192 байтам как для TCP, так и для UDP. Тем не менее это не мешает отправлять и получать дейтаграммы большего размера (для UDP), а также накапливать в буфере больший объем информации (для TCP). При получении данных это достигается за счет использования более низкоуровневых буферов, чем буфер самого сокета. Можно даже установить входной буфер сокета равным нулю — тогда все поступившие данные будут храниться в низкоуровневых буферах. Однако делать так не рекомендуется, т.к. при этом снижается производительность.

Как уже говорилось, если буфер для исходящих имеет нулевой размер, то функции send и sendto независимо от режима работы сокета отправляют данные непосредственно в сеть. Если же размер этого буфера не равен нулю, при необходимости он может увеличиваться.

В MSDN описаны следующие правила роста буфера:

1. Если объем данных в буфере меньше, чем это задано параметром SO_SNDBUF, то новые данные копируются в буфер полностью. Буфер при необходимости увеличивается.

2. Если объем данных в буфере достиг или превысил SO_SNDBUF, но в буфере находятся данные, переданные в результате только одного вызова send, последующий вызов приводит к увеличению буфера до размера, необходимого, чтобы принять эти данные целиком.

3. Если объем данных в буфере достиг или превысил SO_SENDBUF, и эти данные оказались в буфере в результате нескольких вызовов send, то буфер не расширяется. Блокирующий сокет при этом ждет, когда за счет отправки данных в буфере появится место, неблокирующий завершает операцию с ошибкой WSAEWOULDBLOCK.

Следует отметить, что увеличение размера буфера носит временный характер.

Заметим также, что в ходе наших экспериментов второе правило воспроизвести не удалось. Если предел, заданный параметром SO_SNDBUF, был достигнут, не удавалось поместить новые данные в буфер независимо от того, были ли имеющиеся данные положены туда одним вызовом send или несколькими. Впрочем, это могут быть детали реализации, которые различны в разных версиях системы.

Ранее мы упоминали, что UDP допускает широковещательную рассылку (рассылку по адресу 255.255.255.255 и т.п.). Но по умолчанию такая рассылка запрещена. Чтобы разрешить широковещательную рассылку, нужно установить в True параметр SO_BROADCAST, относящийся к уровню сокета (SOL_SOCKET). Таким образом, вызов функции setsockopt для разрешения широковещательной рассылки будет выглядеть так, как показано в листинге 2.35.

Листинг 2.35. Включение возможности широковещательной рассылки

var

 EnBroad: Integer;

begin

 EnBroad := 1;

 setsockopt(S, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, PChar(@EnBroad), SizeOf(Integer));

Для запрета широковещательной рассылки через сокет используется тот же код, за исключением того, что переменной EnBroad следует присвоить ноль.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT