Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

     Connection.BytesLeft := Length(Connection.Msg);

    end;

   end

   else if Res = 0 then

   begin

    AddMessageToLog('Клиент ' + Connection.ClientAddr +

     ' закрыл соединение');

    RemoveConnection;

    Exit;

   end

   else

    // Как обычно, "ошибку" WSAEWOULDBLOCK просто игнорируем

    if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then

    begin

     AddMessageToLog('Ошибка при получении данных от клиента ' +

      Connection.ClientAddr + ': ' + GetErrorString);

     RemoveConnection;

     Exit;

   end;

  end;

  if Connection.Phase = tpSendString then

  begin

   // Следующий этап — отправка строки. Код примерно такой же,

   // как и в предыдущем этапе, но вместо recv используется send.

   // Кроме того, отсутствует проверка на Res = 0, т.к. при

   // использовании TCP send никогда не возвращает 0.

   Res :=

    send(Connection.ClientSocket, Connection.Msg[Connection.Offset + 1],

     Connection.BytesLeft, 0);

   if Res > 0 then

   begin

    Inc(Connection.Offset, Res);

    Dec(Connection.BytesLeft, Res);

    // Если Connection.BytesLeft = 0, значит, строка отправлена

    // полностью.

    if Connection.BytesLeft = 0 then

    begin

     AddMessageToLog('Клиенту ' + Connection.ClientAddr +

      ' отправлена строка: ' + Connection.Msg);

     // Очищаем строку, престо сэкономить память

     Connection.Msg := '';

     // Следующий этап - снова получение длины строки от клиента

     Connection.Phase := tpReceiveLength;

     // Получено - 0 байт

     Connection.Offset := 0;

     // Осталось прочитать столько, сколько занимает целое число

     Connection.BytesLeft := SizeOf(Integer);

   end;

  end

  else

   if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then

   begin

    AddMessageToLog('Ошибка при отправке данных клиенту ' +

     Connection.ClientAddr + ': ' + GetErrorString);

    RemoveConnection;

    Exit;

   end;

 end;

end;

В итоге мы получили сервер, достаточно устойчивый как к подключению множества клиентов, так и к нарушению протокола со стороны клиента. Для самостоятельной работы рекомендуем подумать о том, как можно сделать UDP-чат на неблокирующих сокетах. На самом деле он мало чем будет отличаться от рассмотренного чата на основе select. Просто при использовании select проверка возможности неблокирующего чтения из сокета проверяется предварительным вызовом этой функции, а в случае неблокирующих сокетов сначала вызывается recvfrom, а потом проверяется, было что-то прочитано, или же операция не может быть выполнена потому, что блокировки запрещены. Во всем остальном использование select и неблокирующих сокетов очень похоже, причем не только в данном случае, но и вообще.

<p>2.1.17. Параметры сокета</p>

Каждый сокет обладает рядом параметров (опций), которые влияют на его работу. Существуют параметры уровня сокета, которые относятся к сокету как к объекту безотносительно используемого протокола и его уровня. Впрочем, некоторые параметры уровня сокета применимы не ко всем протоколам. Здесь мы не будем рассматривать все параметры сокета, а ограничимся лишь изложением методов доступа к ним и познакомимся с некоторыми самыми интересными параметрами.

Для получения текущего значения параметров сокета предусмотрена функция getsockopt, для изменения — setsockopt. Прототипы этих функций выглядят следующим образом:

function getsockopt(s: TSocket; level, optname: Integer; optval: PChar; var optlen: Integer): Integer;

function setsockopt(s: TSocket; level, optname: Integer; optval: PChar; optlen: Integer): Integer;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT