// Панель управления Player
CToolBar m_wndPlayerBar;
// Панель управления Style
CToolBar m_wndStyleBar;
// Панель управления Extended
CExtendedBar m_wndExtendedBar;
protected:
// Метод OnCreate используется для создания
// панелей управления
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
public:
// Объявляем конструктор класса CMultiBarWindow
CMultiBarWindow;
// Объявляем методы для обработки команд от панелей
// управления
afx_msg void BarCommandOne;
afx_msg void BarCommandRange(UINT nID);
afx_msg void AddStringToComboBox;
// Объявляем метод для обработки команд от меню View
afx_msg BOOL ShowStyle(UINT nID);
// Макрокоманда необходима, так как класс
// CMultiBarWindow обрабатывает сообщения
DECLARE_MESSAGE_MAP
};
//============================================================
// Метод BarCommandRange
// Обрабатывает команды от панели управления
//============================================================
void CMultiBarWindow::BarCommandRange(UINT nID) {
// Обработчик не выполняет никакой работы
}
//============================================================
// Метод BarCommand
// Обрабатывает команды от кнопок панелей управления
//============================================================
void CMultiBarWindow::BarCommandOne {
// Отображаем сообщение о том, что команда не реализована
MessageBox("Command not implemented");
}
//============================================================
// Метод AddStringToComboBox
// Обрабатывает команду от кнопки Add панели
// управления Extended
//============================================================
void CMultiBarWindow::AddStringToComboBox {
// Получаем строку, введенную в текстовом редакторе m_edit
char tmpStr[39];
m_wndExtendedBar.m_edit.GetLine(0, tmpStr,40);
// Добавляем новую строку к списку m_combo_box
m_wndExtendedBar.m_combo_box.AddString(tmpStr);
}
//============================================================
// Метод ShowStyle
// Обрабатывает команды от меню View
//============================================================
BOOL CMultiBarWindow::ShowStyle(UINT nID) {
// Определяем указатель на панель управления,
// соответствующую идентификатору nID
CControlBar* pBar = GetControlBar(nID);
// Определяем, отображается в данный момент панель
// управления на экране или нет
BOOL bShow = ((pBar->GetStyle & WS_VISIBLE) != 0);
// Изменяем состояние панели управления: если панель
// управления отображается на экране, удаляем ее с экрана,
// если нет - отображаем
ShowControlBar(pBar, !bShow, FALSE);
return TRUE;
}