Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

 // Панель управления Player

 CToolBar m_wndPlayerBar;

 // Панель управления Style

 CToolBar m_wndStyleBar;

 // Панель управления Extended

 CExtendedBar m_wndExtendedBar;

protected:

 // Метод OnCreate используется для создания

 // панелей управления

 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

public:

 // Объявляем конструктор класса CMultiBarWindow

 CMultiBarWindow;

 // Объявляем методы для обработки команд от панелей

 // управления

 afx_msg void BarCommandOne;

 afx_msg void BarCommandRange(UINT nID);

 afx_msg void AddStringToComboBox;

 // Объявляем метод для обработки команд от меню View

 afx_msg BOOL ShowStyle(UINT nID);

 // Макрокоманда необходима, так как класс

 // CMultiBarWindow обрабатывает сообщения

 DECLARE_MESSAGE_MAP   

};

//============================================================

// Метод BarCommandRange

// Обрабатывает команды от панели управления

//============================================================

void CMultiBarWindow::BarCommandRange(UINT nID) {

 // Обработчик не выполняет никакой работы

}

//============================================================

// Метод BarCommand

// Обрабатывает команды от кнопок панелей управления

//============================================================

void CMultiBarWindow::BarCommandOne {

 // Отображаем сообщение о том, что команда не реализована

 MessageBox("Command not implemented");

}

//============================================================

// Метод AddStringToComboBox

// Обрабатывает команду от кнопки Add панели

// управления Extended

//============================================================

void CMultiBarWindow::AddStringToComboBox {

 // Получаем строку, введенную в текстовом редакторе m_edit

 char  tmpStr[39];

 m_wndExtendedBar.m_edit.GetLine(0, tmpStr,40);

 // Добавляем новую строку к списку m_combo_box

 m_wndExtendedBar.m_combo_box.AddString(tmpStr);

}

//============================================================

// Метод ShowStyle

// Обрабатывает команды от меню View

//============================================================

BOOL CMultiBarWindow::ShowStyle(UINT nID) {

 // Определяем указатель на панель управления,

 // соответствующую идентификатору nID

 CControlBar* pBar = GetControlBar(nID);

 // Определяем, отображается в данный момент панель

 // управления на экране или нет

 BOOL bShow = ((pBar->GetStyle & WS_VISIBLE) != 0);

 // Изменяем состояние панели управления: если панель

 // управления отображается на экране, удаляем ее с экрана,

 // если нет - отображаем

 ShowControlBar(pBar, !bShow, FALSE);

 return TRUE;

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT