Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

 // Устанавливаем для кнопки ID_SUBSCRIPT стиль TBBS_WRAPPED

 nIndex = m_wndStyleBar.CommandToIndex(ID_SUBSCRIPT);

 nBarStyle = m_wndStyleBar.GetButtonStyle(nIndex) | TBBS_WRAPPED;

 m_wndStyleBar.SetButtonStyle(nIndex, nBarStyle);

 // Устанавливаем для кнопки ID_TEXT_JUSTIFY стиль

 // TBBS_WRAPPED

 nIndex = m_wndStyleBar.CommandToIndex(ID_TEXT_JUSTIFY);

 nBarStyle = m_wndStyleBar.GetButtonStyle(nIndex) | TBBS_WRAPPED;

 m_wndStyleBar.SetButtonStyle(nIndex, nBarStyle);

 // Отображаем панель управления Style в мини-окне.

 // Начальные координаты панели управления определяются

 // значением объекта pointStyleBar класса CPoint

 CPoint pointStyleBar(100, 100);

 FloatControlBar(&m_wndStyleBar, pointStyleBar);

 //============================================================

 // Создаем и отображаем панель управления Extended

 //============================================================

 // Создаем панель управления Extended

 if (!m_wndExtendedBar.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_SIZE_DYNAMIC | CBRS_TOP | CBRS_TOOLTIPS, ID_Extended)) {

  // Ошибка при создании панели управления

  TRACE0("Failed to create toolbar\n");

  return -1;

 }

 // Загружаем ресурс панели управления Extended

 if (!m_wndExtendedBar.LoadToolBar(IDR_EXTENDED)) {

  // Ошибка при загрузке ресурса панели управления

  TRACE0("Failed to load toolbar\n");

  return -1;

 }

 // Устанавливаем заголовок панели управления Extended

 m_wndExtendedBar.SetWindowText("Extended");

 // Увеличиваем размер первого разделителя.

 // Этот разделитель имеет индекс 2

 m_wndExtendedBar.SetButtonInfo(2, IDW_EDIT, TBBS_SEPARATOR, 130);

 // Определяем координаты прямоугольной области панели

 // управления, занимаемой разделителем

 CRect rectEdit;

 m_wndExtendedBar.GetItemRect(2, &rectEdit);

 // Делаем отступ с левой и правой стороны

 rectEdit.left += 6;

 rectEdit.right -= 6;

 // Размещаем на панели управления Extended, в области

 // rectEdit однострочный текстовый редактор

 if (!m_wndExtendedBar.m_edit.Create(WS_CHILD |  ES_AUTOHSCROLL|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|WS_BORDER,  rectEdit, &m_wndExtendedBar, IDW_EDIT)) {

  // Ошибка при создании текстового редактора

  TRACE0("Failed to create edit-box\n");

  return FALSE;

 }

 // Увеличиваем размер второго разделителя.

 // Этот разделитель имеет индекс 4

 m_wndExtendedBar.SetButtonInfo(4, IDW_COMBO, TBBS_SEPARATOR, 150);

 // Определяем координаты прямоугольной области панели

 // управления, занимаемой разделителем

 CRect rectComboBox;

 m_wndExtendedBar.GetItemRect(4, &rectComboBox);

 // Делаем отступ с левой и правой стороны

 rectComboBox.left += 6;

 rectComboBox.right -= 6;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT