Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

 CMainFrame;

 DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)

// Attributes

public:

// Operations

public:

// Overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)

 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);

 //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

public:

 virtual ~CMainFrame;

#ifdef _DEBUG

 virtual void AssertValid const;

 virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif

protected: 

 CStatusBar m_wndStatusBar;

 CToolBar   m_wndToolBar;

protected:

 //{{AFX_MSG(CMainFrame)

 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

 //}}AFX_MSG

 DECLARE_MESSAGE_MAP

};

Мы не стали приводить исходные тексты методов класса CMainFrame, так как они практически не отличаются от методов класса CMainFrame любого другого однооконного приложения созданного MFC AppWizard.

Конструктор и деструктор класса CMainFrame

Конструктор и деструктор класса CMainFrame не содержат программного кода.

Метод PreCreateWindow класса CMainFrame

Метод PreCreateWindow вызывает метод PreCreateWindow базового класса CFrameWnd и выполняет обработку по умолчанию.

Метод OnCreate класса CMainFrame

Метод OnCreate класса CMainFrame создает главное окно приложения, и размещает в нем панель управления IDR_MAINFRAME и стандаартную панель состояния.

Методы AssertValid и Dump класса CMainFrame

Методы AssertValid и Dump класса CMainFrame могут использоваться при отладке приложения.

Класс документа приложения – CDaterDoc

Класс документа приложения CDaterDoc представляет документ, с которым работает приложение. В него входит элемент m_daterSet класса CDaterSet, также определенного в нашем приложении, который представляет запись базы данных.

Кроме этого элемента в классе CDaterDoc определены конструктор, деструктор, метод OnNewDocument, а также методы AssertValid и Dump:

class CDaterDoc : public CDocument {

protected:

 CDaterDoc;

 DECLARE_DYNCREATE(CDaterDoc)

// Attributes

public:

 CDaterSet m_daterSet;

// Operations

public:

// Overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CDaterDoc)

public:

 virtual BOOL OnNewDocument;

 //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

public:

 virtual ~CDaterDoc;

#ifdef _DEBUG

 virtual void AssertValid const;

 virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif

protected:

 //{{AFX_MSG(CDaterDoc)

 //}}AFX_MSG

 DECLARE_MESSAGE_MAP

};

Конструктор и деструктор класса CDaterDoc

Конструктор и деструктор класса CMainFrame не содержжат программного кода.

Метод PreCreateWindow класса CDaterDoc

Метод OnNewDocument вызывается, когда надо создать новый документ для приложения. Метод OnNewDocument приложения Dater вызывает метод OnNewDocument базового класса CDocument:

BOOL CDaterDoc::OnNewDocument {

 if (!CDocument::OnNewDocument) return FALSE;

 // TODO:

 return TRUE;

}

Методы AssertValid и Dump класса CDaterDoc

Методы AssertValid и Dump класса CMainFrame могут использоваться при отладке приложения.

Класс окна просмотра приложения – CDaterView

Большой интерес представляет класс окна просмотра приложения CDaterView. В нем содержится указатель m_pSet на объект класса CDaterSet, который представляет запись базы данных. Обратите внимание, что определение указателя находится внутри комментариев вида //{{AFX_DATA. Эти комментарии используются MFC ClassWizard:

class CDaterView : public CRecordView {

protected:

 CDaterView;

 DECLARE_DYNCREATE(CDaterView)

public:

 //{{AFX_DATA(CDaterView)

 enum { IDD = IDD_DATER_FORM };

 CDaterSet* m_pSet;

 //}}AFX_DATA

// Attributes

public:

 CDaterDoc* GetDocument;

// Operations

public:

// Overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CDaterView)

public:

 virtual CRecordset* OnGetRecordset;

 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);

protected:

 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);

 virtual void OnInitialUpdate;

 //}}AFX_VIRTUAL

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT