Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

После выбора источника данных, вы можете завершить создание приложения и нажать кнопку Finish. Вы также можете продолжить заполнять диалоговые панели MFC AppWizard. В этом случае заполните панели MFC AppWizard, оставляя все предложения по умолчанию. Единственное, что вы можете изменить для упрощения приложения, это отменить все особенности приложения, связанные с печатью. Для этого отключите переключатель Print and print preview в диалоговой панели MFC AppWizard – Step 4 of 6.

Когда вы дойдете до последней панели MFC AppWizard – Step 6 of 6 (рис. 5.9) вы можете просмотреть, какие классы составляют приложение Dater.

Рис. 5.9. Диалоговая панель MFC AppWizard – Step 6 of 6

Оказывается, в отличае от проектов, которые мы изучали ранее, класс окна просмотра приложения Dater наследуется от базового класса CRecordView, и в проект входит класс представляющий записи базы данных, который не имеет аналогов среди других изученных нами приложений. Этот класс наследуется от базового класса CRecordset.

<p>Доводка приложения</p>

Взгляните на ресурсы приложения Dater. Для этого откройте страницу ResourceView в окне Project Workspace.

Обратите внимание на шаблон диалоговой панели IDD_DATER_FORM (рис. 5.10). Этот шаблон используется окном просмотра, созданным на основе класса CRecordView. Окно просмотра содержит в себе органы управления, определенные в шаблоне диалоговой панели.

Рис. 5.10. Шаблон диалоговой панели IDD_DATER_FORM

Сразу после того, как MFC AppWizard создаст проект, в этом шаблоне будет размещен одна только текстовая строка TODO: Place form controls on this dialog, предлагающая вам разместить на ней органы управления.

Удалите с шаблона эту строку, а затем создайте на ней четыре текстовых редактора, по одному для каждого поля таблицы базы данных Address Pad. Присвойте им идентификаторы IDC_NAME, IDC_ADDRESS, IDC_PHONE и IDC_PRIORITY. Около текстовых редакторов поместите краткие строки описания — Name, e-Mail, Phone и Priority. Сохраните изменения в файле ресурсов. Доработанный шаблон диалоговой панели представлен на рисунке 5.11.

Теперь вы можете выполнить наиболее интересную операцию в создании приложения Dater — привязать при помощи MFC ClassWizard к полям шаблона диалоговой панели IDD_DATER_FORM переменные, представляющие различные поля таблицы базы данных.

Рис. 5.11. Доработанный шаблон диалоговой панели IDD_DATER_FORM

Запустите MFC ClassWizard. В окне MFC ClassWizard выберите из списка ClassName имя класса окна просмотра - CDaterView и откройте страницу Member Variables. На этой странице вы увидите список идентификаторов полей редактирования шаблона диалоговой панели IDD_DATER_FORM.

Выбериете один из идентификаторов и нажмите на кнопку Add Variable. На экране появится диалоговая панель Add Member Variable (рис. 5.12). В этой панели вы должны определить переменную, которая будет отображаться в поле с данным идентификатором. В списке Category отображается категория органа управления к которому вы добавляете переменную. Для полей редактирования из этого списка будет выбрана строка Value. В списске Variable type отображается тип переменной, выбранной в поле Member variable name. Нажмите кнопку OK.

Рис. 5.12. Диалоговая панель Add Member Variable

В нашем случае список Member variable name содержит строки, представляющие различные поля записи таблицы базы данных Address Pad. Выбирая остальные идентификаторы шаблона диалоговой панели IDD_DATER_FORM поставьте им в соответствие поля базы данных, как это показано на рисунке 5.13.

Рис. 5.13. Диалоговая панель MFC ClassWizard

Если у вас возникли проблемы во время добавления переменных к полям диалоговых панелей (список идентификаторов в панели MFC ClassWizard пуст), возможно вам надо будет изменить язык для диалоговой панели IDD_DATER_FORM.

Так например, если ваш компьютер настроен на работу с русским языком, диалоговая панель IDD_DATER_FORM также должна быть русской. Чтобы поменять язык, вызовите панель свойств для диалоговой панели IDD_DATER_FORM и выберите из списка Language строку Russian (рис. 5.14). Дополнительные сведения о выборе языка смотрите в разделе “Национальные ресурсы”.

Рис. 5.14. Свойства диалоговой панели IDD_DATER_FORM

Откройте для редактирования метод GetDefaultSQL класса CDaterSet:

CString CDaterSet::GetDefaultSQL {

 return _T("[TextBase].[txt]");

}

MFC AppWizard не совсем правильно работает с текстовым драйвером и этот метод содержит ошибку. Вы должны убрать из него две лишние квадратные скобки. Исправленный метод будет выглядеть следующим образом:

CString CDaterSet::GetDefaultSQL {

 return _T("[TextBase.txt]");

}

Все! Теперь можно построить проект и запустить полученное приложение. На экране откроется главное окно приложения Dater (рис. 5.15). В окне просмотра отображаются поля базы данных Address Pad. Вы можете просмотреть все записи базы, используя меню Record и панель управления приложения.

Рис. 5.15. Приложение Dater

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT