Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Ниже приведен весь исходный код программы из файла Help3.java. /* Пример для опробования 3.3. Завершенная справочная система по управляющим операторам Java, обрабатывающая многократные запросы. */ class Не1рЗ { public static void main(String args[]) throws java.io.IOException { char choice, ignore; for(;;) { do { System.out.println("Help on:"); System.out.println(" 1. if"); System.out.println(" 2. switch"); System.out.println(" 3. for"); System.out.println(" 4. while"); System.out.println(" 5. do-while"); System.out.println(" 6. break"); System.out.println(" 7. continue\n"); System.out.print("Choose one (q to quit): "); choice = (char) System.in.read; do { ignore = (char) System.in.read; } while(ignore != '\n'); } while( choice < '1' | choice > '7' & choice != 'q'); if (choice == 'q') break; System.out.println("\n"); switch(choice) { case '1' : System.out.println("The if:\n"); System.out.println("if(condition) statement;"); System.out.println("else statement;"); break; case '2': System.out.println("The switch:\n"); System.out.println("switch(expression) {"); System.out.println(" case constant:"); System.out.println(" statement sequence"); System.out.println(" break;"); System, out .println (11 // ..."); System.out.println("}"); break; case '3' : System.out.println("The for:\n"); System.out.print("for(init; condition; iteration)"); System.out.println(" statement;"); break; case '4' : System.out.println("The while:\n"); System.out.println("while(condition) statement;"); break; case '5': System.out.println("The do-while:\n"); System.out.println("do {"); System.out.println(" statement;"); System.out.println("} while (condition);"); break; case '6' : System.out.println("The break:\n"); System.out.println("break; or break label;"); break; case '7': System.out.println("The continue:\n"); System.out.println("continue; or continue label;"); break; } System.out.println; } } }

Ниже приведен один из возможных вариантов выполнения данной программы в диалоговом режиме. Help on: 1. if 2. switch 3. for 4. while 5. do-while 6. break 7. Continue Choose one (q to quit): 1 The if: if(condition) statement; else statement; Help on: 1. if 2. switch 3. for 4. while 5. do-while 6. break 7. Continue Choose one (q to quit): 6 The break: break; or break label; Help on: 1. if 2. switch 3. for 4. while 5. do-while 6. break 7. Continue Choose one (q to quit): q Вложенные циклы

Как следует из предыдущих примеров программ, один цикл может быть вложен в другой. С помощью вложенных циклов решаются самые разные задачи. Поэтому, прежде чем завершить рассмотрение циклов в Java, уделим еще немного внимания вложенным циклам. Ниже приведен пример программы, содержащей вложенные циклы for. С помощью этих циклов для каждого числа от 2 до 100 определяется ряд множителей, на которые данное число делится без остатка. /* Использовать вложенные циклы для выявления множителей чисел от 2 до 100. */ class FindFac { public static void main(String args[]) { for(int i=2; i <= 100; i++) { System.out.print("Factors of " + i + ": ") ; for(int j = 2; j < i; j++) if((i%j) == 0) System.out.print(j + " "); System.out.println ; } } }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT