Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Как и в операторе break, в операторе continue может присутствовать метка, обозначающая тот объемлющий цикл, выполнение которого должно быть продолжено. Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение оператора continue с меткой. // Применить оператор continue с меткой, class ContToLabel { public static void main(String args[]) { outerloop: for(int i=l; i < 10; i++) { System.out.print("\nOuter loop pass " + i + ", Inner loop: "); for(int j = 1; j < 10; j++) { if(j == 5) continue outerloop; // продолжить внешний цикл System.out.print (j); } } } }

Выполнение этой программы дает следующий результат: Outer loop pass 1, Inner loop: 1234 Outer loop pass 2, Inner loop: 1234 Outer loop pass 3, Inner loop: 1234 Outer loop pass 4, Inner loop: 1234 Outer loop pass 5, Inner loop: 1234 Outer loop pass 6, Inner loop: 1234 Outer loop pass 7, Inner loop: 1234 Outer loop pass 8, Inner loop: 1234 Outer loop pass 9, Inner loop: 1234

Как следует из приведенного выше примера, при выполнении оператора continue управление передается внешнему циклу, и оставшиеся итерации внутреннего цикла пропускаются.

В реальных программах оператор continue применяется очень редко. И объясняется это, в частности, богатым набором в Java операторов цикла, удовлетворяющих большую часть потребностей в написании прикладных программ. Но в особых случаях, когда требуется преждевременное прекращение цикла, оператор continue позволяет сделать это, не нарушая структуру кода.

Пример для опробования 3.3. Завершение построения справочной системы Java

В этом проекте предстоит завершить построение справочной системы Java, начатое в предыдущих проектах. Данная версия будет дополнена сведениями о синтаксисе операторов break и continue, а также даст пользователю возможность запрашивать сведения о синтаксисе нескольких операторов. Эта цель достигается путем добавления внешнего цикла, который выполняется до тех пор, пока пользователь не введет с клавиатуры букву q вместо номера пункта меню.

Последовательность действий

Скопируйте файл Help2.java в новый файл Help3.java.

Поместите весь исходный код программы в бесконечный цикл for. Выход из этого цикла будет осуществляться с помощью оператора break, который получит управление тогда, когда пользователь введет с клавиатуры букву q. А поскольку этот цикл включает в себя весь код, то выход из него означает завершение программы.

Измените цикл отображения меню так, как показано ниже.do { System.out.println('1. if"); System.out.println('2. switch"); System.out.println('3. for"); System.out.println('4. while"); System.out.println('5. do-while"); System.out.println('6. break"); System.out.println('7. continue\n") System.out.println('Help on:"); System.out.print("Choose one (q to quit): choice = '(char) System.in.read; do { ignore = (char) System.in.read; } while(ignore != f\n'); } while( choice < '1' | choice > '7' & choice != ' q1); Как видите, цикл теперь включает в себя операторы break и continue. Кроме того, буква q воспринимается в нем как допустимый вариант выбора.

Дополните оператор switch операторами break и continue, как показано ниже. case '6': System.out.println("The break:\n"); System.out.println("break; or break label;"); break; case ’71: System.out.println("The continue:\n"); System.out.println("continue; or continue label;"); break;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT