Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Ниже приведен весь исходный код программы из файла Help2.java. /* Пример для опробования 3.2. Расширенная справочная система, в которой для обработки результатов выбора из меню используется цикл do-while. */ class Help2 { public static void main(String args[]) throws java.io.IOException { char choice, ignore; do { System.out.println("Help on:"); System.out.println(" 1. if"); System.out.println(" 2. switch"); System.out.println(" 3. for"); System.out.println(" 4. while"); System.out.println(" 5. do-while\n"); System.out.print("Choose one: "); choice = (char) System.in.read; do { ignore = (char) System.in.read; } while(ignore != '\n'); } while ( choice < '1' | choice > '5'); System.out.println("\n"); switch(choice) { case '1': System.out.println("The if:\n"); System.out.println("if(condition) statement;"); System.out.println("else statement;"); break; case '2': System.out.println("The switch:\n"); System.out.println("switch(expression) {"); System.out.println(" case constant:"); System.out.println(" statement sequence"); System.out.println(" break;"); System.out.println(" // ..."); System.out.println("}"); break; case '3': System.out.println("The for:\n"); System.out.print("for(init; condition; iteration)"); System.out.println(" statement;"); break; case '4': System.out.println("The while:\n"); System.out.println("while(condition) statement;"); break; case '5': System.out.println("The do-while:\n"); System.out.println("do {"); System.out.println(" statement;"); System.out.println("} while (condition);"); break; } } } Применение оператора break для выхода из цикла

С помощью оператора break можно специально организовать немедленный выход из цикла в обход любого кода, оставшегося в теле цикла, а также минуя проверку условия цикла. Когда в теле цикла встречается оператор break, цикл завершается, а выполнение программы возобновляется с оператора, следующего после этого цикла. Рассмотрим следующий краткий пример программы: // Применение оператора break для выхода из цикла, class BreakDemo { public static void main(String args[]) { int num; num = 100; // выполнять цикл до тех пор, пока квадрат значения // переменной i меньше значения переменной num for(int i=0; i < num; i++) { if(i*i >= num) break; //прекратить цикл, если i*i >= 100 System.out.print(i + " "); } System.out.println("Loop complete."); } }

Выполнение этой программы дает следующий результат: 0123456789 Loop complete.

Как видите, цикл for организован для выполнения в пределах значений переменной num от 0 до 100. Но, несмотря на это, оператор break прерывает этот цикл раньше, когда квадрат значения переменной i становится больше значения переменной num.

Оператор break можно применять в любых циклах, предусмотренных в Java, включая и те, что намеренно организованы бесконечными. В качестве примера ниже приведен простой пример программы, в которой вводимые данные читаются до тех пор, пока пользователь не введет с клавиатуры букву q. // Чтение вводимых данных до тех пор, пока не будет получена буква q. class Break2 { public static void main(String args[]) throws java.io.IOException { char ch; // "Бесконечный" цикл, завершаемый с помощью оператора break. for ( ; ; ) { ch = (char) System.in.read; // ввести символ с клавиатуры if(ch == 'q1) break; } System.out.println("You pressed q!"); } }

Если оператор break применяется в целом ряде вложенных циклов, то он прерывает выполнение только самого внутреннего цикла. В качестве примера рассмотрим следующую программу: // Применение оператора break во вложенных циклах, class ВгеакЗ { public static void main(String args[]) { for(int i=0; i<3; i++) { System.out.println("Outer loop count: " + i); System.out.print(" Inner loop count: "); int t = 0; while(t < 100) { if(t == 10) break; // прервать цикл, если t = 10 System.out.print(t + " "); t++; } System.out.println; } System.out.println("Loops complete."); } }

Выполнение этой программы дает следующий результат: Outer loop count: 0 Inner loop count: 0123456789 Outer loop count: 1 Inner loop count: 0123456789 Outer loop count: 2 Inner loop count: 0123456789 Loops complete.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT