Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Поддержка асинхронного вызова Web-методов в .NET 2.0 сильно изменилась по сравнению с .NET 1.x. По своему предыдущему опыту вы можете знать, что агенты .NET 1.1 использовали методы BeginXXX/EndXXX для вызова Web-методов во вторичном потоке выполнения. Рассмотрите, например, следующие методы BeginSubtract и EndSubtract.

public System.IAsyncResult BeginSubtract(int x, int y, System.AsyncCallback callback, object asyncState) {

 return this.BeginInvoke("Subtract", new object[] {x, y}, callback, asyncState);

}

public int EndSubtract (System.IAsyncResult asyncResult) {

 object[] results = this.EndInvoke(asyncResult);

 return ((int) (results[0]));

}

Хотя wsdl.exe все еще генерирует эти знакомые методы Begin/End, в .NET 2.0 они считаются устаревшими, поскольку заменены новыми методами XXXAsync.

public void SubtractAsync(int x, int y) {

 this.SubtractAsync(x, y, null);

}

Новые методы XXXAsync (как и связанный с ними метод CancelAsync) работают в паре с автоматически генерируемым вспомогательным методом (являющимся перегруженной версией некоторого специального метода XXXAsync), который обрабатывает асинхронные операции, используя синтаксис событий C#. Если рассмотреть программный код агента, вы увидите, что wsdl.exe генерирует (для каждого Web-метода) пользовательский делегат, пользовательское событие и пользовательский класс "event args", чтобы получить соответствующий результат.

<p>Создание приложения клиента</p>

Теперь, когда вы лучше понимаете внутреннюю композицию генерируемого агента, давайте попытаемся его использовать. Создайте новое консольное приложение с именем CalculatorClient, добавьте в проект файл proxy.cs с помощью выбора Project->Add Existing Item из меню и добавьте ссылку на компоновочный блок System.Web.Services.dll. Затем измените метод Main так, как предлагается ниже.

class Program {

 static void Main(string[] args) {

  Console.WriteLine("***** Забавы c агентами WS *****\n");

  // Создание агента.

  CalculatorWebService ws = new CalculatorWebService;

  // Синхронный вызов метода Add.

  Console.WriteLine("10 + 10= {0}", ws.Add(10, 10));

  // Асинхронный вызов метода Subtract с помощью

  // нового подхода .NET 2.0 на основе событий.

  ws.SubtractCompleted += new SubtractCompleteEventHandler(ws_SubtractCompleted);

  ws.SubtractAsync(50, 45);

  // Продолжение работы консоли для гарантии получения

  // результата вычитания.

  Console.RеаdLine;

 }

 static void ws_SubtractCompleted(object sender, SubtractCompletedEventArgs e) {

  Console.WriteLine("Baш ответ: {0} ", e.Result);

 }

}

Обратите внимание на то, что новая логика асинхронного вызова в .NET 2.0 непосредственно отображается в синтаксис событий C#, который, согласитесь, является более аккуратным по сравнению с использованием методов BeginXXX/EndXXX, интерфейса IAsyncResult и делегата AsyncCallback.

Исходный код. Проект CalculatorClient размещен в подкаталоге, соответствующем главе 25.

<p>Генерирование программного кода агента в Visual Studio 2005</p>

Утилита wsdl.exe, конечно, предлагает целый ряд аргументов командной строки, которые позволяют контролировать результат генерирования класса агента, но Visual Studio 2005 позволяет быстро сгенерировать файл агента, используя диалоговое окно Add Web Reference (Добавление Web-ссылки), которое можно вызвать из Меню Project. Как видно из рис. 26.6, в этом окне вы можете получить ссылки на существующие Web-сервисы XML, размещенные в самых разных местах.

Замечание. Диалоговое окно Add Web Reference не позволяет ссылаться на Web-сервисы XML, которые обслуживаются WebDev.WebServer.exe.

Рис. 25.6. Диалоговое окно Add Web Reference

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT

Все жанры