Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

‹soap:Envelope xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/ "›

 ‹soap:Body›

  ‹Add xmlns="http://www.IntertechTraining.com"›

   ‹x›int‹/x›

   ‹y›int‹/y›

  ‹/Add›

 ‹/soap:Body›

‹/soap:Envelope›

Соответствующий ответ SOAP 1.1 выглядит так.

‹soap:Envelope xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"›

 ‹soap:Body›

  ‹AddResponse xmlns="http://www.IntertechTraining.com "›

   ‹AddResultint‹/AddResult›

  ‹/AddResponse›

 ‹/soap:Body›

‹/soap:Envelope›

<p>Утилита командной строки wsdl.exe</p>

Теперь, когда у вас есть базовые знания о WSDL и SOAP, давайте выясним, как с помощью такого инструмента командной строки, как wsdl.exe строить программы клиента, взаимодействующие с удаленными Web-сервисами XML. В сущности, wsdl.exe решает две важные задачи.

• Генерирование файла сервера, функционирующего в качестве каркаса для реализации Web-сервиса XML.

• Генерирование файла клиента, функционирующего в качестве агента удаленного Web-сервиса XML.

Утилита wsdl.exe поддерживает ряд флагов командной строки, список которых можно увидеть, указав при вызове этой утилиты опцию -? в командной строже. Описания некоторых аргументов wsdl.exe приводятся в табл. 25.6.

Таблица 25.6. Подборка опций wsdl.exe

Флаг командной строки Описание
/appsettingurlkey Дает указание wsdl.exe создать агент, не использующий "жестко" заданные значения URL. Вместо этого класс агента будет настроен на чтение значений URL из файла *.config клиента
/language Указывает язык для использования в генерируемом классе агента: cs (C#; это значение используется по умолчанию), VB (Visual Basic .NET), JS (JScript), VJS (Visual J#)
/namespace Указывает пространство имен для генерируемого агента или шаблона. По умолчанию сам тип в рамках определения пространства имен не определяется
/out Указывает файл, в котором нужно сохранить программный код генерируемого агента. Если файл не указан, имя файла будет соответствовать имени Web-сервиса XML
/protocol Указывает протокол, используемый в программном коде агента, по умолчанию это SOAP. Но можно также указать HttpGet или HttpPost, чтобы создать агент, использующий для взаимодействия HTTP-методы GET или POST
/serverInterface Генерирует интерфейсные связи сервера для Web-сервиса XML на основе WSDL-документа

Замечание. Флаг /server утилиты wsdl.exe в .NET 2.0 больше не используется. Теперь базовый программный код для сервера генерируется с помощью /serverlnterfасе.

<p>Преобразование WSDL-кода в серверный программный код Web-сервиса</p>

Одним из интересных вариантов использования утилиты wsdl.exe является генерирование серверного программного кода на основе WSDL-документа (с помощью опции /serverInterfасе). Очевидно, если вы начинаете разработку Web-сервиса XML с создания WSDL-документа, эта опция должна быть для вас очень важна. После того как файл исходного кода будет сгенерирован, вы получите хорошую исходную позицию для реализации каждого Web-метода.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT