Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Для проверки нового Web-сервиса XML просто запустите проект на выполнение (или для отладки) в Visual Studio 2005. Поскольку для метода ТеllFortune требуется один входной параметр, автоматически генерируемая HTML-страница тестирования обеспечивает необходимое поле ввода (рис. 25.4).

Рис. 25.4. Вызов Web-метода TellFortune

Вот возможный ответ на вопрос "Будет ли отремонтирован водосток в выходные?"

‹?xml version="1.0" encoding="utf-8"?›

‹string xmlns="http://tempuri.org/"›"Будет ли отремонтирован водосток в выходные? Вряд ли

‹/string

Итак, к этому моменту вы создали два простых Web-сервиса XML: один вручную, а другой – с помощью Visual Studio 2005. Теперь у вас есть хорошая основа для углубленного обсуждения соответствующих вопросов, и начнем мы это обсуждение с рассмотрения роли базового класса

Исходный код. Файлы примера MagicEightBallWebService размещены в подкаталоге, соответствующем главе 25.

<p>Роль базового класса WebService</p>

В процессе разработки сервиса HelloWorldWebService вы имели возможность убедиться том, что Web-сервис можно получить непосредственно из System.Object. Но по умолчанию Web-сервисы, созданные в Visual Studio 2005, автоматически получаются из базового класса System.Web.Services.WebService. Описания основных членов этого типа класса предлагаются в табл. 25.3.

Таблица 25.3. Основные члены типа System.Web.Services.WebService

Свойство Описание
Application Обеспечивает доступ к объекту HttpApplicationState для текущего HTTP-запроса
Context Обеспечивает доступ к типу HttpContext, инкапсулирующему все НТТР-содержимое, используемое Web-сервером для HTTP-запросов
Server Обеспечивает доступ к объекту HttpServerUtility для текущего запроса
Session Обеспечивает доступ к типу HttpSessionState для текущего запроса
SoapVersion Читает версию протокола SOAP, используемую для SOAP-запросов к Web-сервису XML: это свойство появилось в .NET 2.0

Вы, возможно, уже поняли, что для построения Web-сервиса, способного осуществлять поддержку своего состояния с помощью переменных приложения и сеанса (см. главу 24), вы должны получить соответствующий тип из WebService, поскольку последний определяет свойства Aррlication и Session. С другой стороны, если вы строите Web-сервис XML, для которого не требуется "помнить" информацию о внешних пользователях, не требуется и расширение WebService. Мы снова рассмотрим процесс построения Web-сервиса XML позже, в ходе нашего обсуждения свойства EnableSession атрибута [WebMethod].

<p>Атрибут [WebService]</p>

Класс Web-сервиса XML может быть помечен необязательным атрибутом [WebService] (не путайте его с базовым классом WebService). Этот атрибут поддерживает ряд именованных свойств, первым из которых является Namespace. Это свойство можно использовать для указания пространства имен XML, используемого в документе WSDL.

Вы, возможно, уже знаете, что пространства имен XML используются для создания контекста применения пользовательских XML-элементов в рамках конкретной группы (точно так же, как и пространства имен .NET). По умолчанию среда выполнения ASP.NET назначает для файла *.asmx фиктивное пространство имен XMLАналогично по умолчанию Visual Studio 2005 назначает для Namespace значение http://tempuri.org.

Предположим, что в Visual Studio 2005 вы создали новый проект Web-сервиса XML с именем CalculatorService, определяющий следующие два Web-метода с именами Add и Subtract.

[WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]

[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]

public class Service: System.Web.Services.WebService {

 [WebMethod]

 public int Subtract (int x, int y) { return x – y; }

 [WebMethod]

 public int Add(int x, int y) { return x + y; }

}

Перед публикацией своего Web-сервиса XML вы должны указать соответствующее пространство имен, которое обычно представляет собой адрес URL узла, обслуживающего Web-сервис. В следующем варианте программного кода обратите внимание на то, что атрибут [WebService] позволяет установить именованное свойство Description, предлагающее описание вашего Web-сервиса.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT