Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Тип DataTable предлагает еще целый ряд методов, кроме тех, что уже были нами рассмотрены. Подобно DataSet, тип DataTable поддерживает, например, методы AcceptChanges, GetChanges, Сору и ReadXml/WriteXml. В .NET 2.0 тип DataTable поддерживают также метод CreateDataReader. Этот метод позволяет получить данные DataTable, используя схему, соответствующую схеме навигации объекта чтения данных (только вперед и только для чтения). Для примера создайте новую вспомогательную функцию PrintTable, реализованную следующим образом.

private static void PrintTable(DataTable dt) {

 Console.WriteLine("\n***** Строки в DataTable *****");

 // Получение нового для .NET 2.0 типа DataTableReader.

 DataTableReader dtReader = dt.CreateDataReader;

 // DataTableReader работает подобно DataReader.

 while (dtReader.Read) {

  for (int i = 0; i ‹ dtReader.FleldCount; i++) {

   Console.Write("{0} = {1} ", dtReader.GetName(i), dtReader.GetValue(i).ToString.Trim);

  }

  Console.WriteLine;

 }

 dtReader.Close;

}

Обратите внимание на то, что DataTableReader работает аналогично объекту чтения данных поставщика данных. Использование DataTableReader может оказаться идеальным вариантом, когда нужно быстро прочитать данные DataTable без просмотра внутренних коллекций строк и столбцов. Для вызова метода нужно просто указать соответствующую таблицу.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Печать DataTable с помощью 'объекта чтения таблиц' .

 PrintTable(carsInventoryDS.Tables["Inventory"]);

}

<p>Сохранение DataSet (и DataTable) в формате XML</p>

В завершение рассмотрения текущего примера напомним, что как DataSet, так и DataTable предлагают поддержку методов WriteXml и ReadXml. Метод WriteXml позволяет сохранить содержимое объекта в локальном файле (или вообще в любом типе System.IO.Stream) в виде XML-документа. Метод ReadXml позволяет прочитать информацию о состоянии DataSet (или DataTable) из имеющегося XML-документа. Кроме того, как DataSet, так и DataTable поддерживают WriteXmlSchema и ReadXmlSchema для сохранения и загрузки файлов *.xsd. Чтобы это проверить, добавьте в метод Main следующий набор операторов.

static void Main(string [] args) {

 …

 // Сохранение DataSet в виде XML.

 carsInventoryDS.WriteXml("carsDataSet.xml");

 carsInventoryDS.WriteXmlSchema("carsDataSet.xsd");

 // Очистка DataSet и вывод содержимого (должно быть пустым).

 carsInventoryDS.Сlear;

 PrintDataSet(carsInventoryDS);

 // Загрузка и печать DataSet.

 carsInventoryDS.ReadXml("carsDataSet.xml");

 PrintDataSet(carsInventoryDS);

}

Если открыть сохраненный файл carsDataSet.xml, вы увидите, что в нем представлены все столбцы таблицы, закодированные в виде XML-элементов.

‹?xml version="1.0" standalone="yes"?›

‹Car_x0020_Inventory›

 ‹Inventory›

  ‹CarID›0‹/CarID›

  ‹Make›BMW‹/Make›

  ‹Color›черный‹/Color

  ‹PetName›Hamlet‹/PetName›

 ‹/Inventory›

 ‹Inventory›

  ‹CarID›1‹/CarID›

  ‹Make›Saab‹/Make›

  ‹Color›красный‹/Color›

  ‹PetName›Sea Brеeze‹/PеtName›

 ‹/Inventory›

‹/Car_x0020_Inventory›

Наконец, напомним, что тип DataColumn поддерживает свойство ColumnMapping, которое можно использовать для управления представлением столбца в XML-формате. Значением, устанавливаемым для этого свойства по умолчанию, является MappingType.Element. Однако можно потребовать, чтобы столбец CarID представлялся XML-атрибутом, как это сделано ниже в обновленной версии объекта carIDColumn для DataColumn.

Static void Main(string[] args) {

 …

 DataColumn carIDColumn = new DataColumn("CarID", typeof(int));

 …

 carIDColumn.ColumnMapping = MappingType.Attribute;

}

Тогда вы обнаружите следующий XML-код.

‹?xml version="1.0" standalone="yes"?›

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT