Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Возможности изменения параметров проекта в окне Project Properties (Свойства проекта) будут обсуждаться в книге по мере необходимости. Но даже при беглом его изучении становится ясно, что в нем можно установить параметры безопасности, изменить имя компоновочного блока, указать ресурсы командной строки и задать конфигурацию учета событий компиляции.

<p>Утилита обзора классов</p>

Следующим инструментом, который мы собираемся рассмотреть, является утилита Class View (утилита обзора классов), и ее тоже можно загрузить из меню View. Как и в случае SharpDevelop, эта утилита обеспечивает возможность обзора всех типов, входящих в текущий проект, с объектно-ориентированной точки зрения. Верхняя панель соответствующего окна отображает множество пространств имен и их типов, а нижняя панель представляет члены выбранного в настоящий момент типа (рис. 2.19).

Рис. 2.19. Окно обзора классов

<p>Окно определений программного кода</p>

Если вы имеете опыт программирования в .NET 1.1, то должны знать об утилите Windows Forms Class Viewer, wincv.exe (утилита обзора классов Windows Forms). Этот инструмент позволяет задать имя .NET-типа и просмотреть его C#-определение. В версии .NET 2.0 утилиты wincv.exe уже нет, но зато есть усовершенствованная версия этого средства, интегрированная в Visual C# 2005 Express и Visual Studio 2005. Соответствующее окно Code Definition (Окно определений программного кода) можно открыть через меню View. Поместите курсор мыши на любой из типов в программном коде C#, и вы увидите определение соответствующего типа. Например, если щелкнуть на слове "string" в рамках метода Main, будет показано определение типа класса System.String (рис. 2.20).

Рис. 2.20. Окно определений программного кода

<p>Утилита обзора объектов</p>

Вы должны помнить из главы 1, что в Visual Studio 2005 есть утилита для просмотра компоновочных блоков, на которые ссылается проект. Активизируйте окно Object Browser с помощью меню View->Other Windows, а затем выберите компоновочный блок, который вы желаете изучить (рис. 2.21).

<p>Интегрированная поддержка факторизации программного кода</p>

Одним из главных усовершенствований, предлагаемых в Visual Studio 2006, является встроенная поддержка факторизации программного кода. Говоря упрощенно, факторизация означает формальный "механический" процесс усовершенствования существующего базового кода. В прошлом процесс факторизации предполагал огромные объемы ручного труда. В Visual Studio 2005 значительная часть соответствующей работы выполняется автоматически. Используя меню Refaсtor (Факторизация), соответствующие комбинации клавиш, смарт-теги и/или вызовы контекстного меню с помощью щелчков мыши, вы можете придать своему программному коду совершенно новый вид. затратив на это минимум усилий. В табл. 2.4 приведены некоторые общие команды факторизации, распознаваемые в Visual Studio 2005.

Рис. 2.21. Утилита обзора объектов в Visual Studio 2005

Таблица 2.4. Факторизация в Visual Studio 2005

Метод факторизации Описание
Extract Method (выделение метода) Позволяет определить новый метод на основе выделенных операторов программного кода
Encapsulate Field (инкапсуляция поля) Превращает открытое поле в приватное, инкапсулированное в свойство C#
Extract Interface (выделение интерфейса) Определяет новый интерфейсный тип на основе множества существующих членов типа
Reorder Parameters (перестановка параметров) Обеспечивает изменение порядка следования аргументов
Remove Parameters (удаление параметров) Удаляет данный аргумент из списка параметров
Rename (переименование) Позволяет переименовать лексему программного кода (метод, поле, локальную переменную и т.д.)
Promote Local Variable to Parameter (перемещение локальной переменной в параметр) Перемещает локальную переменную в набор параметров определяемого метода

Чтобы проиллюстрировать возможности применения средств факторизации на практике, добавьте в метод Main следующий программный код.

static void Main(string[] args) {

 // Определение консольного интерфейса (CUI)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT