Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Ввиду того, что по виду и принципам использования Visual C# 2005 Express очень похож на Visual Studio 2005 (и в некоторой степени на SharpDevelop), здесь обсуждение указанной среды разработки не предлагается. Если вы хотите узнать об этом продукте больше, прочитайте мою статью "An Introduction to Programming Using Microsoft Visual C# 2005 Express Edition" (Введение в программирование с помощью Microsoft Visual C# 2005 Express Edition), доступную на страницах http://msdn.microsoft.com.

<p>Компоновка .NET-приложений с помощью Visual Studio 2005</p>

Если вы являетесь профессиональным разработчиком программного обеспечения .NET, очень велика вероятность того, что ваш работодатель согласится купить для вас лучшую интегрированную систему разработки от Microsoft – Visual Studio 2005 . Этот инструмент по своим возможностям существенно превосходит все другие IDE, рассмотренные в этой главе. Конечно же, это отражается и на его цене, которая зависит от приобретаемой вами версии Visual Studio 2005. Нетрудно догадаться, что каждая версия предлагает свой уникальный набор возможностей.

В дальнейшем при изложении материала книги будет предполагаться, что вы предпочли использовать в качестве среды разработки Visual Studio 2005. С другой стороны, и вы должны это понимать, что обладание копией Visual Studio 2005 для изучения материала книги не является обязательным. Самой большой проблемой Из тех. с которыми вы можете столкнуться в таком случае, это обсуждение опций, которых нет в вашей среде разработки. Но программный код всех примеров данной книги должен компилироваться с помощью любого выбранного вами инструмента разработки.

Замечание. Загрузив исходный код примеров этой книги из раздела Downloads (загрузка) Web-узла Apress , вы сможете открывать программный код примеров в Visual Studio 2005 с помощью двойного щелчка на соответствующем файле *.sln. Если вы не используете Visual Studio 2005, вам придется вручную настроить свою среду разработки так, чтобы вы могли выполнить компиляцию соответствующих файлов *.cs.

<p>Возможности Visual Studio 2005</p>

Как и следует ожидать, Visual Studio 2005 содержит все необходимые средства проектирования, средства доступа к базам данных, утилиты обзора проектов и объектов, а также интегрированную систему справки. Но, в отличие от средств разработки, которые были рассмотрены выше. Visual Studio 2005 предлагает много дополнительных возможностей. Вот список некоторых из них.

• Средства визуального проектирования/редактирования XML

• Поддержка разработки программ для мобильных устройств (например, для смартфонов и КПК)

• Поддержка разработки программ для Microsoft Office

• Возможность записи изменений исходного документа и просмотра таких изменений

• Интегрированная поддержка факторизации программного кода

• XML-библиотека расширений программного кода

• Визуальные средства построения классов и утилиты тестирования объектов

• Окно определений программного кода, которое предлагается вместо утилиты Windows Forms Class Viewer, wincv.exe, предлагавшейся в .NET версии 1.1 и более ранних версий

Честно говоря, Visual Studio 2005 предлагает так много возможностей, что для их полного описания требуется отдельная книга (по объему больше этой). Наша книга решает другие задачи. Тем не менее, я счел целесообразным потратить несколько страниц на описание самых главных усовершенствований, предложенных в Visual Studio 2005. По мере чтения материала книги вы будете получать дополнительную информацию о возможностях этой интегрированной среды разработки.

<p>Утилита обзора решений</p>

Если вы следуете указаниям этой главы, то создайте новое консольное приложение C# (с именем Vs2005Example), выбрав File->New->Project из меню. Утилита Solution Explorer (Утилита обзора решений), доступная из меню View, позволяет просматривать множество файлов и компоновочных блоков, из которых составлен текущий проект (рис. 2.17).

Рис. 2.17. Окно обзора решений

Обратите внимание на то, что папка References (Ссылки) в окне Solution Explorer отображает список компоновочных блоков, на которые вы ссылаетесь в настоящий момент (консольные проекты по умолчанию ссылаются на System.dll, System.Data.dll и System.Xml.dll). Если нужно сослаться на другие компоновочные блоки, щелкните правой кнопкой мыши на папке References и выберите из контекстного меню Add Reference (Добавить ссылку). В появившемся диалоговом окне вы сможете выбрать нужный вам компоновочный блок.

Замечание. В Visual Studio 2005 позволяется указывать ссылки на выполняемые компоновочные блоки (в отличие от Visual Studio .NET 2003, где в данном контексте можно было использовать только библиотеки программного кода *.dll).

Наконец, обратите внимание на пиктограмму Properties (Свойства) в окне Solution Explorer. В результате двойного щелчка на ней появляется окно расширенного редактора конфигурации проекта (рис. 2.18).

Рис. 2.18. Окно редактирования свойств проекта

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT