Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Согласитесь, слишком наивно предполагать, что исходные параметры проекта смогут оставаться неизменными при любой инсталляции приложения. В идеале такие параметры, как номер порта, режим активизации и другие подобные элементы, должны позволять динамическое изменение без перекомпиляции и переустановки приложений клиента и сервера. В соответствии со схемой удаленного взаимодействия .NET все упомянутые здесь проблемы могут быть решены с помощью файла конфигурации удаленного взаимодействия;.

Вспомните из главы 11 о том, что файл *.config можно использовать для "подсказок" среде CLR в отношений места нахождения внешних компоновочных блоков, необходимых для работы приложения. Эти же файлы *.config могут использоваться и для информирования CLR о целом ряде параметров удаленного взаимодействия, как на стороне клиента, так и на стороне сервера.

При создании файла *.config для указания различных параметров удаленного взаимодействия используют элемент ‹system.runtime.remoting›. Если у вашего приложения уже есть файл *.config, в котором указаны параметры размещения компоновочного блока, вы можете добавить элементы удаленного взаимодействия в этот же файл. Единый файл *.config, содержащий и настройки удаленного взаимодействия, и информацию привязки, должен выглядеть примерно так.

‹configuration›

 ‹sуstem.runtime.remoting›

  ‹!-- параметры удаленного взаимодействия клиента и сервера --›

 ‹/system.runtime.remoting

 ‹runtime›

  ‹!-- информация привязки компоновочного блока --›

 ‹/runtime

/configuration›

Если вам нечего указать в отношении привязки компоновочного блока, вы можете опустить соответствующий элемент ‹runtime› и использовать в файле *.config шаблон следующего вида.

‹configuration›

 ‹system.runtime.remoting›

  ‹!-- параметры удаленного взаимодействия клиента и сервера --›

 ‹/system.runtime.remoting›

‹/configuration›

<p>Создание файлов *.config сервера</p>

Файлы конфигурации на стороне сервера позволяют объявить объекты, которые будут доступны для удаленных вызовов, а также задать параметры канала и порта. Рассмотрим следующий вариант программной логики сервера.

// "Жестко" заданная программная логика сервера HTTP.

HttpChannel с = new HttpChannel(32469);

ChannelServices.RegisterChannel(с);

RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(SimpleRemotingAsm.RemoteMessageObject), "RemoteMsgObj.soap", WellKnownObjectMode.Singleton);

Используя элементы ‹service›, ‹wellknown› и ‹channels›, эту программную логику можно заменить следующим файлом *.config.

‹configuration›

 ‹system.runtime.remoting›

  ‹application›

   ‹service›

    ‹wellknown mode="Singleton" type="SimpleRemotingAsm.RemoteMessageObject, SimpleRemotingAsm" objectUri="RemoteMsgObj.soap"/›

   ‹/service›

   ‹channels›

    ‹channelref="http"/›

   ‹/channels›

  ‹/application›

 ‹/system.runtime.remoting›

‹/configuration›

Обратите внимание на то, что значительная часть информации удаленного сервера указывается в контексте элемента ‹service› (не сервер!). Его дочерний элемент ‹wellknown› использует три атрибута (mode, type и objectUri) для регистрации WKO-объекта в слое удаленного взаимодействия .NET. Элемент ‹channels› может содержать любое число элементов ‹channel›, которые позволяют определить вид канала (в данном случае это HTTP), открываемого на сервере. Для ТСР-каналов вместо http нужно просто использовать лексему tcp.

Поскольку в этом случае вся необходимая информация содержится в файле SimpleRemoteObjectServer.exe.config, метод Main серверной стороны значительно упрощается. В нем остается выполнить только вызов RemotingConfiguration.Configure и указать имя соответствующего файла конфигурации.

static void Main(string[] args) {

 // Регистрация WKO-объекта с помощью файла *.config.

 RemotingConfiguration.Configure("SimpleRemoteObjectServer.exe.config");

 Console.WriteLine("Старт сервера! Для остановки нажмите ‹Enter›");

 Console.ReadLine;

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT