Эта гидроэлектростанция не только может дать достаточно энергии для целого постапокалиптического сообщества: ее конструкция настолько надежна, что, по оценкам различных экспертов, плотина может просуществовать без обслуживания людьми от пятисот до десяти тысяч лет. Если люди вдруг исчезнут, дамба Гувера еще долгое время будет свидетельством нашего существования. –
Вернуться
124
Или мужа, если игрок выберет протагониста женского пола. –
Вернуться
125
На самом деле «Библию Fallout» писал один разработчик – Крис Авеллон.
Вернуться
126
Представители Bethesda не раз заявляли, что черпают часть идей из «Библии». Можно предположить, что новые хозяева вселенной Fallout на ходу определяют каноничность той или иной информации. В пользу этой версии так же говорит тот факт, что Bethesda регулярно пересматривает правила и детали даже собственной вселенной The Elder Scrolls. –
Вернуться
127
В начале 1950-х годов в Соединенных Штатах сенатор Маккарти вел охоту на коммунистов и репрессировал их сторонников. –
Вернуться
128
Bethesda никогда не подтверждала теорию, предполагающую, что этим большим пальцем он замеряет безопасность расстояния до ядерного взрыва. –
Вернуться
129
Небольшой мультфильм 1951 года, рассказывающий детям, как вести себя в случае ядерной атаки: спрятаться под стол и защитить себя. Абсолютно бесполезные меры… –
Вернуться
130
Локализаторы так и не определились, как перевести сеть супермаркетов Super-Duper Mart. В русской версии Fallout 3 она называется «Супермаркет», а в Fallout 4 – «Супермарт». Обе совершили критический промах, поэтому в этой книге мы будем использовать собственный вариант. –
Вернуться
131
Из интервью автору этой книги. –
Вернуться
132
Подобных гулей можно найти не только в Fallout 4. В Fallout: New Vegas есть сразу несколько – например, доктор Кили. Или Рауль, возможный спутник главного героя – он может рассказать ему голосом Дэнни Трехо, как жилось вскоре после бомбардировок. –
Вернуться
133
Скорее всего, Bethesda сознательно сделала гулям менее отталкивающую внешность в Fallout 4. Как отмечает сам автор, мир этой игры стал намного приятнее и дружелюбнее в визуальном дизайне… –
Вернуться
134
Ровно до тех пор, пока они не начнут представлять угрозу. –
Вернуться
135
Тем не менее одна деталь в Fallout 4 намекает на то, что винт существовал до войны. Неизвестно, это ошибка или изменение истории… –
Вернуться
136
Тем не менее в «Мемуарах жителя Убежища» из руководства Fallout 2 сказано, что Псина погибла в первой игре. Эта версия считается канонической.
Вернуться
137
В кафе можно встретить молодую Танди из первой Fallout, которая в реальном мире Fallout 2 уже очень стара. –
Вернуться
138
Персонажи первых двух Fallout получили не так мало бэкграунда, если сравнивать с другими западными RPG тех времен. Но эти игры все-таки были ориентированы на героя-одиночку, а система спутников не была должным образом проработана. –
Вернуться
139
Стоит все же отметить, что на момент выхода в Fallout: New Vegas была самая развитая система спутников в истории серии. У каждого напарника есть внутренний конфликт и характер; у каждого есть личный квест, позволяющий решить его внутренние проблемы. Bethesda настолько впечатлилась работой Obsidian, что переняла «схему» спутников с детальными предысториями в Fallout 4. Впрочем, Obsidian делала такое и раньше, просто не в Fallout. –
Вернуться
140
Сложно говорить о художественной целостности в плане технологий, когда даже в рамках игр самой Bethesda силовая броня из обычной экипировки в Fallout 3 превратилась в по сути транспортное средство на топливных элементах в Fallout 4. –
Вернуться
141
На самом деле это не так. Лазерное оружие в Fallout является бесспорным технологическим достоянием человечества. Что до плазменного – в лоре имеются расхождения. Так, в дополнении Mothership Zeta для Fallout 3 есть прозрачный намек на инопланетный след, хотя в оригинальных частях его создали люди на основе технологий промышленной сварки. Да, Bethesda очень любит пересматривать правила вселенных. –
Вернуться
142
Но увидит еще более огромных. В Fallout 3 и Fallout 4 встречается самый большой робот в истории серии. Либерти Прайм воистину исполинских размеров: сродни ходячему многоэтажному дому! А еще он стреляет лазерами из глаз и ненавидит коммунистов.
Вернуться
143
Продвинутый медицинский компьютер из Fallout 2. –
Вернуться
144