По словам Тодда Говарда в интервью Business Insider, частичная разработка началась сразу после выхода последнего DLC для Fallout 3, но Bethesda Game Studios полностью сосредоточилась над Fallout 4 лишь в середине 2013 года. –
Вернуться
100
Отдельно следует отметить дело Сары Рид, бывшей сотрудницы, которая из мести раскрыла много информации об игре за год до релиза: ее уволили за непреднамеренную утечку… Многие из деталей, опубликованных на Reddit, оказались правдивыми, другие – в гораздо меньшей степени. Это наводило на мысль о том, что сама утечка была старой. Правды мы, вероятно, никогда не узнаем. –
Вернуться
101
Интервью «Fallout 4: We’re Probably Doing Too Much», 2015. –
Вернуться
102
Кроме того, в нем был представлен пролог игры, действие которого происходит в прошлом, до ядерного апокалипсиса. В такую Fallout еще никто никогда не играл. –
Вернуться
103
Интервью «Fallout 4: We’re Probably Doing Too Much», 2015. –
Вернуться
104
«Fallout 4: Todd Howard-on loss in the post-apocalypse world», 2015. –
Вернуться
105
Во время официальной презентации Bethesda в 2015 году. –
Вернуться
106
Конференция Reboot Develop, 2017. –
Вернуться
107
Русскоязычная версия игры, в свою очередь, вновь не получила дубляж – что и не мудрено, учитывая объемы текста. Однако нельзя не вспомнить о студии Strategic Music, которая собирала три миллиона рублей на полное озвучивание игры и хорошенько насмешила фанатов переводом фразы War never changes. Она звучала так: «Война всегда одна». Кампания по сбору средств успехом не увенчалась, дубляж так и не увидел свет. –
Вернуться
108
О да, трусики! В дополнение к обычным модам с «обнаженкой», которые всегда появляются первыми, после выхода Fallout 4 один мододел предпочел провести три дня за визуальным обновлением женского и мужского нижнего белья, которое по умолчанию можно увидеть при полном раздевании персонажа. Базовая модель полностью белая, в то время как мод Immersive Attire Fix привносит в Пустоши немного цвета… –
Вернуться
109
«Todd Howard Talks Modding at Bethesda», E3 2016. –
Вернуться
110
На самом деле находящиеся под нашим управлением персонажи лишь стремятся стать паладинами: большую часть игры мы проводим в куда меньшем звании, что негативным образом сказывается на ассортименте товаров, доступных на базе. –
Вернуться
111
«Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Developper Q&A» – Gamespot, 2003. –
Вернуться
112
«Postmortem: Micro Forté’s Fallout Tactics» – Gamasutra, 2001. –
Вернуться
113
К примеру, из хранилищ данных Interplay было невозможно извлечь модели персонажей из первых двух Fallout. –
Вернуться
114
Такие «намеки на RPG» довольно типичны для того времени: это ролевая система упрощенной консольной кальки с Diablo. Нечто в духе другой попытки Interplay закрепиться на консольном рынке – Baldur’s Gate: Dark Alliance. –
Вернуться
115
IGN – Fallout Memories, 2007. –
Вернуться
116
Fallout – Les mutations d’une saga, 2016. –
Вернуться
117
В декабре 2012 года Interplay пыталась запустить сбор средств на новую разработку силами «воскрешенной» Black Isle. Среди людей, якобы работавших над проектом, был и Крис Тейлор, о приходе которого в каком-либо году в inXile трудно найти хоть какую-то информацию. –
Вернуться
118
В 2018 году Bethesda действительно выпустила Fallout 76 – не очень «массовую» (на одном сервере обычно находится около двух дюжин игроков), но определенно «многопользовательскую» игру в мире Fallout. –
Вернуться
119
На этот год приходятся основные события Fallout 4, последней части игры в хронологическом порядке. –
Вернуться
120
На самом деле Хаб находился не в окрестностях, а на расстоянии сотен километров от Убежища 13 – в другой части штата. –
Вернуться
121
В первой Fallout, чьи события происходят задолго до начала Fallout 2, лазерное и плазменное оружие есть далеко не у всех, однако и дефицитным его не назвать. Как правило, его можно найти у Братства Стали и супермутантов.
Вернуться
122
Сан-Франциско населен потомками пассажиров китайской подводной лодки, оставленной там во время Великой войны 2077 года. Они образуют мощную и технологически продвинутую, но изолированную фракцию Ши. Но им не чужды внутренние разногласия. –
Вернуться
123