Читаем Fallout. Хроники создания легендарной саги полностью

По словам Тодда Говарда в интервью Business Insider, частичная разработка началась сразу после выхода последнего DLC для Fallout 3, но Bethesda Game Studios полностью сосредоточилась над Fallout 4 лишь в середине 2013 года. – Прим. авт.

Вернуться

100

Отдельно следует отметить дело Сары Рид, бывшей сотрудницы, которая из мести раскрыла много информации об игре за год до релиза: ее уволили за непреднамеренную утечку… Многие из деталей, опубликованных на Reddit, оказались правдивыми, другие – в гораздо меньшей степени. Это наводило на мысль о том, что сама утечка была старой. Правды мы, вероятно, никогда не узнаем. – Прим. авт.

Вернуться

101

Интервью «Fallout 4: We’re Probably Doing Too Much», 2015. – Прим. авт.

Вернуться

102

Кроме того, в нем был представлен пролог игры, действие которого происходит в прошлом, до ядерного апокалипсиса. В такую Fallout еще никто никогда не играл. – Прим. авт.

Вернуться

103

Интервью «Fallout 4: We’re Probably Doing Too Much», 2015. – Прим. авт.

Вернуться

104

«Fallout 4: Todd Howard-on loss in the post-apocalypse world», 2015. – Прим. авт.

Вернуться

105

Во время официальной презентации Bethesda в 2015 году. – Прим. авт.

Вернуться

106

Конференция Reboot Develop, 2017. – Прим. авт.

Вернуться

107

Русскоязычная версия игры, в свою очередь, вновь не получила дубляж – что и не мудрено, учитывая объемы текста. Однако нельзя не вспомнить о студии Strategic Music, которая собирала три миллиона рублей на полное озвучивание игры и хорошенько насмешила фанатов переводом фразы War never changes. Она звучала так: «Война всегда одна». Кампания по сбору средств успехом не увенчалась, дубляж так и не увидел свет. – Прим. ред.

Вернуться

108

О да, трусики! В дополнение к обычным модам с «обнаженкой», которые всегда появляются первыми, после выхода Fallout 4 один мододел предпочел провести три дня за визуальным обновлением женского и мужского нижнего белья, которое по умолчанию можно увидеть при полном раздевании персонажа. Базовая модель полностью белая, в то время как мод Immersive Attire Fix привносит в Пустоши немного цвета… – Прим. авт.

Вернуться

109

«Todd Howard Talks Modding at Bethesda», E3 2016. – Прим. авт.

Вернуться

110

На самом деле находящиеся под нашим управлением персонажи лишь стремятся стать паладинами: большую часть игры мы проводим в куда меньшем звании, что негативным образом сказывается на ассортименте товаров, доступных на базе. – Прим. науч. ред.

Вернуться

111

«Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Developper Q&A» – Gamespot, 2003. – Прим. авт.

Вернуться

112

«Postmortem: Micro Forté’s Fallout Tactics» – Gamasutra, 2001. – Прим. авт.

Вернуться

113

К примеру, из хранилищ данных Interplay было невозможно извлечь модели персонажей из первых двух Fallout. – Прим. авт.

Вернуться

114

Такие «намеки на RPG» довольно типичны для того времени: это ролевая система упрощенной консольной кальки с Diablo. Нечто в духе другой попытки Interplay закрепиться на консольном рынке – Baldur’s Gate: Dark Alliance. – Прим. науч. ред.

Вернуться

115

IGN – Fallout Memories, 2007. – Прим. авт.

Вернуться

116

Fallout – Les mutations d’une saga, 2016. – Прим. авт.

Вернуться

117

В декабре 2012 года Interplay пыталась запустить сбор средств на новую разработку силами «воскрешенной» Black Isle. Среди людей, якобы работавших над проектом, был и Крис Тейлор, о приходе которого в каком-либо году в inXile трудно найти хоть какую-то информацию. – Прим. науч. ред.

Вернуться

118

В 2018 году Bethesda действительно выпустила Fallout 76 – не очень «массовую» (на одном сервере обычно находится около двух дюжин игроков), но определенно «многопользовательскую» игру в мире Fallout. – Прим. науч. ред.

Вернуться

119

На этот год приходятся основные события Fallout 4, последней части игры в хронологическом порядке. – Прим. науч. ред.

Вернуться

120

На самом деле Хаб находился не в окрестностях, а на расстоянии сотен километров от Убежища 13 – в другой части штата. – Прим. науч. ред.

Вернуться

121

В первой Fallout, чьи события происходят задолго до начала Fallout 2, лазерное и плазменное оружие есть далеко не у всех, однако и дефицитным его не назвать. Как правило, его можно найти у Братства Стали и супермутантов. – Прим. науч. ред.

Вернуться

122

Сан-Франциско населен потомками пассажиров китайской подводной лодки, оставленной там во время Великой войны 2077 года. Они образуют мощную и технологически продвинутую, но изолированную фракцию Ши. Но им не чужды внутренние разногласия. – Прим. авт.

Вернуться

123

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

10 гениев бизнеса
10 гениев бизнеса

Люди, о которых вы прочтете в этой книге, по-разному относились к своему богатству. Одни считали приумножение своих активов чрезвычайно важным, другие, наоборот, рассматривали свои, да и чужие деньги лишь как средство для достижения иных целей. Но общим для них является то, что их имена в той или иной степени становились знаковыми. Так, например, имена Альфреда Нобеля и Павла Третьякова – это символы культурных достижений человечества (Нобелевская премия и Третьяковская галерея). Конрад Хилтон и Генри Форд дали свои имена знаменитым торговым маркам – отельной и автомобильной. Биографии именно таких людей-символов, с их особым отношением к деньгам, власти, прибыли и вообще отношением к жизни мы и постарались включить в эту книгу.

А. Ходоренко

Карьера, кадры / Биографии и Мемуары / О бизнесе популярно / Документальное / Финансы и бизнес