Читаем Эффективное использование STL полностью

Итак, динамическое выделение памяти сопряжено с немалой ответственностью, и я не понимаю, зачем брать на себя лишние обязательства. При использовании vector и string необходимость в динамическом выделении памяти возникает значительно реже.

Каждый раз, когда вы готовы прибегнуть к динамическому выделению памяти под массив (то есть собираетесь включить в программу строку вида «new T[…]»), подумайте, нельзя ли вместо этого воспользоваться vector или string. Как правило, string используется в том случае, если T является символьным типом, а vector — во всех остальных случаях. Впрочем, позднее мы рассмотрим ситуацию, когда выбор vector выгладит вполне разумно. Контейнеры vector и string избавляют программиста от хлопот, о которых говорилось выше, поскольку они самостоятельно управляют своей памятью. Занимаемая ими память расширяется по мере добавления новых элементов, а при уничтожении vector или string деструктор автоматически уничтожает элементы контейнера и освобождает память, в которой они находятся.

Кроме того, vector и string входят в семейство последовательных контейнеров STL, поэтому в вашем распоряжении оказывается весь арсенал алгоритмов STL, работающих с этими контейнерами. Впрочем, алгоритмы STL могут использоваться и с массивами, однако у массивов отсутствуют удобные функции begin, end, size и т. п., а также вложенные определения типов (iterator, reverse_iterator, value_type и т. д.), а указатели char* вряд ли могут сравниться со специализированными функциями контейнера string. Чем больше работаешь с STL, тем меньше энтузиазма вызывают встроенные массивы.

Если вас беспокоит судьба унаследованного кода, работающего с массивами, не волнуйтесь и смело используйте vector и string. В совете 16 показано, как легко организовать передачу содержимого vector и string функциям C, работающим с массивами, поэтому интеграция с унаследованным кодом обычно обходится без затруднений.

Честно говоря, мне приходит в голову лишь одна возможная проблема при замене динамических массивов контейнерами vector/string, причем она относится только к string. Многие реализации string основаны на подсчете ссылок (совет 15), что позволяет избавиться от лишних выделений памяти и копирования символов, а также во многих случаях ускоряет работу контейнера. Оптимизация string на основе подсчета ссылок была сочтена настолько важной, что Комитет по стандартизации C++ специально разрешил ее использование.

Впрочем, оптимизация нередко оборачивается «пессимизацией». При использовании string с подсчетом ссылок в многопоточной среде время, сэкономленное на выделении памяти и копировании, может оказаться ничтожно малым по сравнению со временем, затраченным на синхронизацию доступа (за подробностями обращайтесь к статье Саттера «Optimizations That Aren't (In a Multithreaded World)» [20]). Таким образом, при использовании string с подсчетом ссылок в многопоточной среде желательно следить за проблемами быстродействия, обусловленными поддержкой потоковой безопасности.

Чтобы узнать, используется ли подсчет ссылок в вашей реализации string, проще всего обратиться к документации библиотеки. Поскольку подсчет ссылок считается оптимизацией, разработчики обычно отмечают его среди положительных особенностей библиотеки. Также можно обратиться к исходным текстам реализации string. Обычно я не рекомендую искать нужную информацию таким способом, но иногда другого выхода просто не остается. Если вы пойдете по этому пути, не забывайте, что string является определением типа для basic_stringwstring — для basic_string), поэтому искать следует в шаблоне basic_string. Вероятно, проще всего обратиться к копирующему конструктору класса. Посмотрите, увеличивает ли он переменную, которая может оказаться счетчиком ссылок. Если такая переменная будет найдена, string использует подсчет ссылок, а если нет — не использует… или вы просто ошиблись при поиске.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT