Если доступная реализация string
построена на подсчете ссылок, а ее использование в многопоточной среде порождает проблемы с быстродействием, возможны по крайней мере три разумных варианта, ни один из которых не связан с отказом от STL. Во-первых, проверьте, не позволяет ли реализация библиотеки отключить подсчет ссылок (обычно это делается изменением значения препроцессорной переменной). Конечно, переносимость при этом теряется, но с учетом минимального объема работы данный вариант все же стоит рассмотреть. Во-вторых, найдите или создайте альтернативную реализацию string
(хотя бы частичную), не использующую подсчета ссылок. В-третьих, посмотрите, нельзя ли использовать vector
вместо string
. Реализации vector
не могут использовать подсчет ссылок, поэтому скрытые проблемы многопоточного быстродействия им не присущи. Конечно, при переходе к vector
теряются многие удобные функции контейнера string
, но большая часть их функциональности доступна через алгоритмы STL, поэтому речь идет не столько о сужении возможностей, сколько о смене синтаксиса.
Из всего сказанного можно сделать простой вывод — массивы с динамическим выделением памяти часто требуют лишней работы. Чтобы упростить себе жизнь, используйте vector
и string
.
Совет 14. Используйте reserve для предотвращения лишних операций перераспределения памяти
Одной из самых замечательных особенностей контейнеров STL является автоматическое наращивание памяти в соответствии с объемом внесенных данных (при условии, что при этом не превышается максимальный размер контейнера — его можно узнать при помощи функции max_size
). Для контейнеров vector
и string
дополнительная память выделяется аналогом функции realloc
. Процедура состоит из четырех этапов:
1. Выделение нового блока памяти, размер которого кратен текущей емкости контейнера. В большинстве реализаций vector
и string
используется двукратное увеличение, то есть при каждом выделении дополнительной памяти емкость контейнера увеличивается вдвое.
2. Копирование всех элементов из старой памяти контейнера в новую память.
3. Уничтожение объектов в старой памяти.
4. Освобождение старой памяти.
При таком количестве операций не приходится удивляться тому, что динамическое увеличение контейнера порой обходится довольно дорого. Естественно, эту операцию хотелось бы выполнять как можно реже. А если это еще не кажется естественным, вспомните, что при каждом выполнении перечисленных операций все итераторы, указатели и ссылки на содержимое vector
или string
становятся недействительными. Таким образом, простая вставка элемента в vector/string
может потребовать обновления других структур данных, содержащих итераторы, указатели и ссылки расширяемого контейнера.
Функция reserve
позволяет свести к минимуму количество дополнительных перераспределений памяти и избежать затрат на обновление недействительных итераторов/указателей/ссылок. Но прежде чем объяснять, как это происходит, позвольте напомнить о существовании четырех взаимосвязанных функций, которые иногда путают друг с другом. Из всех стандартных контейнеров перечисленные функции поддерживаются только контейнерами vector
и string
.
• Функция size
возвращает текущее количество элементов в контейнере. Она
• Функция capacity
сообщает, сколько элементов поместится в выделенной памяти. Речь идет об vector
или string
, вычтите size
из capacity
. Если size
и capacity
возвращают одинаковые значения, значит, в контейнере не осталось свободного места, и следующая вставка (insert
, push_back
и т. д.) вызовет процедуру перераспределения памяти, описанную выше.
• Функция resize(size_t n)
изменяет количество элементов, хранящихся в контейнере. После вызова resize
функция size
вернет значение n
. Если n
меньше текущего размера, лишние элементы в конце контейнера уничтожаются. Если n
больше текущего размера, в конец контейнера добавляются новые элементы, созданные конструктором по умолчанию. Если n
больше текущей емкости контейнера, перед созданием новых элементов происходит перераспределение памяти.