Читаем Delphi. Учимся на примерах полностью

 h1:= FindWindow('Progman',nil); //поиск Рабочего стола

 ShowWindow(h1, sw_hide); //прячем Рабочий стол

 CloseWindow(h1); //сворачиваем окно Рабочего стола

 pass.SetFocus; //переводим курсор в текстовое поле

end;

Сворачивание окна Рабочего стола приводит к закрытию системного меню Пуск, если оно открыто. В конечном итоге пользователь не имеет доступа к Рабочему столу, к панели задач, к меню Пуск и диспетчеру задач, однако, несмотря на то, что наша программа не имеет заголовка, ее можно закрыть с помощью комбинации клавиш . Для того чтобы отключить эту возможность, создайте обработчик события главной формы OnCloseQuery и добавьте в него следующий код:

procedure TForm1.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);

begin

 CanClose:= False;

end;

Единственное, что осталось сделать, — обеспечить программе автозагрузку, указав путь к ней в системном реестре. Для работы с реестром необходимо добавить в раздел uses ссылку на модуль Registry, а за тем создать следующий обработчик события формы OnCreate:

procedure TForm1.FormCreate(Sender; TObject);

var

 Reg: TRegistry;//переменная для работы с реестром

begin

 Reg:= TRegistry.Create;

 Reg.RootKey:= HKEY_CURRENT_USER; //только для текущего пользователя

 Reg.OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run', true); //открываем раздел автозагрузки в реестре

  //и записываем название и полный путь к нашей программе

 Reg.WriteString('Logon', Application.ExeName);

 Reg.CloseKey; //закрываем реестр

 Reg.Free; //освобождаем память

end;

Теперь наша программа будет загружаться для текущего пользователя вместе с системой и требовать ввод пароля. Программа в действии показана на рис. 10.2.

Рис. 10.2. Программа Вход в систему в действии

<p>Полный исходный код модуля</p>

Полный исходный код модуля программы Вход в систему представлен в листинге 10.1.

Листинг 10.1. Модуль программы Вход в систему

unit Unit1;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, Registry;

type TForm1 = class(TForm)

 pass: TEdit;

 Label1: TLabel;

 Timer1: TTimer;

 Button1: TButton;

 Timer2: TTimer;

 procedure Button1Click(Sender: TObject);

 procedure passKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

 procedure FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);

 procedure FormCreate(Sender: TObject);

 procedure Timer1Timer(Sender: TObject);

 procedure Timer2Timer(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

 h1: HWND; //переменная, содержащая идентификатор окна

 procedure logon; //блокирует все, пока пароль не будет введен верно

 procedure check; //проверка корректности пароля

public

 { Public declarations }

end;

var

 Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.check;

begin

 if pass.Text = 'password' then //если пароль верный

 begin

  //узнаем идентификатор Рабочего стола

  h1:= FindWindow('Progman',nil);

  //разрешаем работу с Рабочим столом

  ShowWindow(h1, sw_show);

  // узнаем идентификатор панели задач

  h1:= FindWindow('Shell_traywnd',nil);

  //разрешаем работу с панелью задач

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT