Читаем Delphi. Учимся на примерах полностью

 Label4: TLabel;

 Label5: TLabel;

 Label6: TLabel;

 Label7: TLabel;

 Gauge1: TGauge;

 Timer1: TTimer;

 Label8: TLabel;

 Label9: TLabel;

 Label10: TLabel;

 Label11: TLabel;

 Label12: TLabel;

 Label13: TLabel;

 Label14: TLabel;

 SpinEdit1: TSpinEdit;

 Label15: TLabel;

 Label16: TLabel;

 Button1: TButton;

 procedure Timer1Timer(Sender: TObject);

 procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var

 Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

var

 mem: TMemoryStatus; //хранит всю информацию о памяти

begin

 mem.dwLength:= SizeOf(mem); //размер памяти

 GlobalMemoryStatus(mem); //узнаем всю информацию о памяти

 //выводим информацию в соответствующие метки

 with mem do begin

  // Загруженность памяти

  Label1.Caption:= IntToStr(dwMemoryLoad) + ' %';

  Label2.Caption:= IntToStr((dwTotalPhys) div 1024) + 'Кбайт'; // Всего физической

  Label3.Caption:= IntToStr((dwAvailPhys) div 1024) + 'Кбайт'; // Свободно физической

  Label4.Caption:= IntToStr((dwTotalPageFile) div 1024) + 'Кбайт'; // Всего страничной

  Label5.Caption:= IntToStr((dwAvailPageFile) div 1024) + 'Кбайт'; // Свободно страничной

  Label6.Caption:= IntToStr((dwTotalVirtual) div 1024) + 'Кбайт'; // Всего swap

  Label7.Caption:= IntToStr((dwAvailVirtual) div 1024) + ' Кбайт'; // Свободно swap

  Gauge1.MaxValue:= dwTotalPhys; //определяем максимум

  //отображаем процент загруженности памяти

  Gauge1.Progress:= dwTotalPhys-dwAvailPhys;

 end;

end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

 //установка интервала работы таймера

 Timer1.Interval:= SpinEdit1.Value*1000;

end;

end.

⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter_11.

<p>Глава 12</p><p>Программа настройки Windows</p><p>Постановка задачи</p>

Разработать программу, которая осуществляет настройку ОС Windows через реестр.

Поскольку ОС Windows не предоставляет возможность полной визуальной настройки, существует множество программ для "тонкой" настройки, этой операционной системы. Например, в Windows XP нельзя, просто "сбросив флажок", отключить автозагрузку с CD-ROM или заблокировать системный реестр. Все это можно сделать только через реестр, что не очень-то удобно. К тому же, запомнить все ключи реестра невозможно, а справочник не всегда оказывается под рукой.

В этой главе будет показано как написать программу для "тонкой" настройки ОС Windows. Мы не будем разрабатывать многофункциональное приложение, а создадим только шаблон, в который затем читатель сможет сам добавить необходимые ему пункты по настройке операционной системы.

⇘ Краткий справочник по реестру Windows находится в приложении В.

<p>Разработка формы</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT