Читаем Давайте создадим компилятор! полностью

Но даже хотя здесь и нет функциональной процедуры, названной «Scanner», все еще имеет смысл отделить функции лексического анализа от функций синтаксического анализа. Так что я создал еще два модуля, названных, достаточно удивительно, Scanner и Parser. Модуль Scanner содержит все подпрограммы, известные как распознаватели. Некоторые из них, такие как IsAlpha, являются чисто булевыми подпрограммами, которые оперируют только предсказывающим символом. Другие подпрограммы собирают токены, такие как идентификаторы и числовые константы. Модуль Parser будет содержать все подпрограммы, составляющие синтаксический анализатор с рекурсивным спуском. Общим правилом должно быть то, что модуль Parser содержит всю специфическую для языка информацию; другими словами, синтаксис языка должен полностью содержаться в Parser. В идеальном мире это правило должно быть верным в той степени, что мы можем изменять компилятор для компиляции различных языков просто заменяя единственный модуль Parser.

На практике, дела почти никогда не бывают такими чистыми. Все есть небольшая «утечка» синтаксических правил также и в сканер. К примеру, правила составления допустимого идентификатора или константы могут меняться от языка к языку. В некоторых языках правила о комментариях разрешают им быть отфильтрованными в сканере, в то время как другие не разрешают. Так что на практике оба модуля вероятно придут к тому, что будут иметь языко-зависимые компоненты, но изменения, необходимые для сканнера, должны быть относительно тривиальными.

Теперь вспомните, что мы использовали две версии подпрограмм лексического анализатора: одна, которая поддерживала только односимвольные токены, которую мы использовали в ряде наших тестов, и другая, которая предоставляет полную поддержку многосимвольных токенов. Теперь, когда мы разделяем нашу программу на модули, я не ожидаю многого от использования односимвольной версии, но не потребуется многого, чтобы предусмотреть их обе. Я создал две версии модуля Scanner. Первая, названная Scanner1, содержит односимвольную версию подпрограмм распознавания:

{–}

unit Scanner1;

{–}

interface

uses Input, Errors;

function IsAlpha(c: char): boolean;

function IsDigit(c: char): boolean;

function IsAlNum(c: char): boolean;

function IsAddop(c: char): boolean;

function IsMulop(c: char): boolean;

procedure Match(x: char);

function GetName: char;

function GetNumber: char;

{–}

implementation

{–}

{ Recognize an Alpha Character }

function IsAlpha(c: char): boolean;

begin

IsAlpha := UpCase(c) in ['A'..'Z'];

end;

{–}

{ Recognize a Numeric Character }

function IsDigit(c: char): boolean;

begin

IsDigit := c in ['0'..'9'];

end;

{–}

{ Recognize an Alphanumeric Character }

function IsAlnum(c: char): boolean;

begin

IsAlnum := IsAlpha(c) or IsDigit(c);

end;

{–}

{ Recognize an Addition Operator }

function IsAddop(c: char): boolean;

begin

IsAddop := c in ['+','-'];

end;

{–}

{ Recognize a Multiplication Operator }

function IsMulop(c: char): boolean;

begin

IsMulop := c in ['*','/'];

end;

{–}

{ Match One Character }

procedure Match(x: char);

begin

if Look = x then GetChar

else Expected('''' + x + '''');

end;

{–}

{ Get an Identifier }

function GetName: char;

begin

if not IsAlpha(Look) then Expected('Name');

GetName := UpCase(Look);

GetChar;

end;

{–}

{ Get a Number }

function GetNumber: char;

begin

if not IsDigit(Look) then Expected('Integer');

GetNumber := Look;

GetChar;

end;

end.

{–}

Следующий фрагмент кода основной программы обеспечивает хорошую проверку лексического анализатора. Для краткости я включил здесь только выполнимый код; остальное тоже самое. Не забудьте, тем не менее, добавить имя Scanner1 в раздел «uses»:

Write(GetName);

Match('=');

Write(GetNumber);

Match('+');

WriteLn(GetName);

Этот код распознает все предложения вида:

x=0+y

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT