Читаем Что будет дальше? Искусство превращать истории в сценарии полностью

• Ваш мир – не только конкретное место в определенный момент времени. Это тон, текстура и настроение. Возможно, вы найдете конкретный ракурс, который вам захочется изучить, но проверьте и все остальные. Никогда не знаешь, какая деталь может обогатить восприятие места.

• Не увлекайтесь. Это повествование, не экскурсионный тур. Вспоминайте банан: мир, где нет сюжета, героя и темы, – лишь декорация.

• Нельзя начинать с тонко очерченной вселенной, которой предстоит развиться по мере написания текста. Напротив, мир должен появиться сразу, а на протяжении истории вы исследуете его. Так что выбирайте, когда и сколько информации раскрыть за один раз. Возможно, мы не сразу поймем, что в подвале притаились чудовища, но, когда эта тайна раскроется, должно быть ощущение, что они были там всегда.

• Чем сильнее и убедительнее ваш мир, тем забавнее с ним будет работать. Вы должны уметь удивлять, устраивать повороты сюжета и неожиданным образом шокировать публику, сохраняя при этом ее доверие.

• Подумайте, что осталось за кадром. Что еще происходит в этом мире? Ваш мир постоянно движется, меняется. Прежде чем садиться писать, подумайте, за счет чего он существует. Если хотите, вернитесь назад. Как появился этот мир? Когда появились первые намеки на зарождение гражданской войны? Когда тиран впился когтями в страну? Вероятно, инопланетное вторжение спланировали за несколько недель, но кто и зачем? Возможно, не вся эта информация войдет в сценарий, но она будет негласно присутствовать, придавая миру аутентичность.

• Если сюжет становится менее привлекательным, а герои начинают казаться слабыми (или ломаются под давлением), взгляните на мир. Он прочный? Выходит ли он за рамки сцены в том, что касается пространства и хронологии? Происходят ли события, которые мы не видим? Откуда взялась бариста, которая обслуживала главного героя в сцене 28? Куда она пошла после работы? Она живет неподалеку или ей надо ехать на автобусе? Это вам не невроз режиссера, настаивающего, что на время сцены все ящики должны быть заполнены – даже те, которые мы не открываем. Это ваше собственное ощущение мира, ваши темы и идеи, вплетенные в каждую деталь. Возможно, бариста была немного рассеянна, а герою, который и без того не отличался терпением, пришлось дважды повторить заказ. А может, она сегодня особенно ранима и отшатнулась от его грубых слов. Все это вливается в смесь, в сюжет, в ткань и текстуру мира.

Итак, давайте немного углубим первоначальный вопрос. Что нужно, чтобы произошло действие? Как мы определились, необходим некий мир, и, хотелось бы верить, тут все согласны. Что дальше? Подумайте. Все довольно очевидно.

Вам нужен тот, кто будет выполнять это действие. Вам нужен агент (в смысле действующее лицо, хотя просто агент тоже пригодится). Так появляется герой / героиня / протагонист / центральный или главный персонаж. Называйте как хотите, функция все равно одна – выполнять действие.

Как и все, что происходит в вашем мире, этот процесс должен осуществляться естественно, а значит, все, что делает и говорит герой (а также все, что не делает и не говорит), должно быть естественным для его характера. Также имейте в виду, что ваш главный герой появляется из придуманного вами мира и является его частью. Сколько комедий построено на том, что персонаж из одного мира оказывается в другом! Наблюдать за мистером Бином смешнее всего, когда он занят чем-то серьезным и важным. То, как он скучал на церемонии открытия Олимпийских игр 2012, должно быть, стало одним из лучших моментов в истории комедии. Однако на нелепость героя надо обращать не меньше внимания, чем на его уместность. Персонажа мы рассмотрим позже, а пока просто подумайте, как ваш главный герой вписывается (или не вписывается) в мир, где ему предстоит действовать.

Выше мы изучили, что происходит за кадром в мире, где разворачивается действие: какова его история, какие события мы так и не увидим (хотя случаются они совсем рядом). Аналогичным образом наш персонаж не появляется из ниоткуда. Его появлению предшествуют какие-то события. Даже если мы встречаем героя или героиню в момент рождения, необходимо определиться с историей его (или ее) семьи. Был ли этот ребенок желанным? Есть ли у родителей проблемы? Они бедны, богаты, добры или жестоки? В каком мире рождается этот ребенок? Опять же, по мере изучения этого мира ваш герой, возможно, постепенно раскроется, но появиться он должен уже полностью готовым. Задача первой сцены – не создать героя (который и так уже существует), а задать определенные его черты, благодаря которым зрителю будет проще его воспринимать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер сцены

От идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar
От идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar

Студия Pixar известна на весь мир своим умением рассказывать истории. Каждый из нас переживал за маленькую девочку, попавшую в настоящую Корпорацию монстров; за юного Молнию Маккуина, мечтающего стать легендой гоночного спорта; за робота ВАЛЛ-И, готового пожертвовать собой ради спасения любимой; и, конечно, за шерифа Вуди и Базза Лайтера, которые уже много лет учат детей умению дружить. Эта книга – сборник секретов повествования работников студии, основанных на вышеупомянутых мультфильмах. Каждая глава раскрывает один из аспектов сторителлинга, которые будут полезны всем, кто хочет рассказывать свои истории. Вы узнаете, как создать живой конфликт и заставить его работать, как добиться того, чтобы твой персонаж не стоял на месте, а развивался и как заставить зрителя дойти с героем до конца. Все эти, а также другие секреты подарят вам вдохновение на создание собственной истории и помогут начать этот путь!

Дин Мовшовиц

Кино / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Прочее
Создание музыки для кино. Секреты ведущих голливудских композиторов
Создание музыки для кино. Секреты ведущих голливудских композиторов

Музыка в фильме является одной из основополагающих его частей: именно она задает тон повествованию на экране и создает нужную атмосферу. Большая часть музыки остается в фильмах, но есть шедевры, перешагнувшие через экран и ставшие классикой. В этой книге собраны интервью с самыми известными голливудскими кинокомпозиторами, имена которых знает каждый киноман. Ханс Циммер, Александр Десплат, Говард Скор, Брайан Тайлер, Том Холкенборг – все они раскроют секреты своего мастерства, расскажут о том, где найти вдохновение и на каком этапе производства фильма они подключаются к процессу. Благодаря этому вы узнаете о том, как писалась музыка к самым известным фильмам в истории – «Король Лев», «Гарри Поттер», «Властелин колец», «Перл Харбор», «История игрушек», «Безумный Макс» и многим другим. Отличный подарок для меломанов и любителей кино!В формате a4.pdf сохранен издательский макет.

Мэтт Шрадер

Кино / Научпоп / Документальное

Похожие книги

100 лет современного искусства Петербурга. 1910 – 2010-е
100 лет современного искусства Петербурга. 1910 – 2010-е

Есть ли смысл в понятии «современное искусство Петербурга»? Ведь и само современное искусство с каждым десятилетием сдается в музей, и место его действия не бывает неизменным. Между тем петербургский текст растет не одно столетие, а следовательно, город является месторождением мысли в событиях искусства. Ось книги Екатерины Андреевой прочерчена через те события искусства, которые взаимосвязаны задачей разведки и транспортировки в будущее образов, страхующих жизнь от энтропии. Она проходит через пласты авангарда 1910‐х, нонконформизма 1940–1980‐х, искусства новой реальности 1990–2010‐х, пересекая личные истории Михаила Матюшина, Александра Арефьева, Евгения Михнова, Константина Симуна, Тимура Новикова, других художников-мыслителей, которые преображают жизнь в непрестанном «оформлении себя», в пересоздании космоса. Сюжет этой книги, составленной из статей 1990–2010‐х годов, – это взаимодействие петербургских топоса и логоса в турбулентной истории Новейшего времени. Екатерина Андреева – кандидат искусствоведения, доктор философских наук, историк искусства и куратор, ведущий научный сотрудник Отдела новейших течений Государственного Русского музея.

Екатерина Алексеевна Андреева

Искусствоведение
99 глупых вопросов об искусстве и еще один, которые иногда задают экскурсоводу в художественном музее
99 глупых вопросов об искусстве и еще один, которые иногда задают экскурсоводу в художественном музее

Все мы в разной степени что-то знаем об искусстве, что-то слышали, что-то случайно заметили, а в чем-то глубоко убеждены с самого детства. Когда мы приходим в музей, то посредником между нами и искусством становится экскурсовод. Именно он может ответить здесь и сейчас на интересующий нас вопрос. Но иногда по той или иной причине ему не удается это сделать, да и не всегда мы решаемся о чем-то спросить.Алина Никонова – искусствовед и блогер – отвечает на вопросы, которые вы не решались задать:– почему Пикассо писал такие странные картины и что в них гениального?– как отличить хорошую картину от плохой?– сколько стоит все то, что находится в музеях?– есть ли в древнеегипетском искусстве что-то мистическое?– почему некоторые картины подвергаются нападению сумасшедших?– как понимать картины Сальвадора Дали, если они такие необычные?

Алина Викторовна Никонова , Алина Никонова

Искусствоведение / Прочее / Изобразительное искусство, фотография
Истина в кино
Истина в кино

Новая книга Егора Холмогорова посвящена современному российскому и зарубежному кино. Ее без преувеличения можно назвать гидом по лабиринтам сюжетных хитросплетений и сценическому мастерству многих нашумевших фильмов последних лет: от отечественных «Викинга» и «Матильды» до зарубежных «Игры престолов» и «Темной башни». Если представить, что кто-то долгое время провел в летаргическом сне, и теперь, очнувшись, мечтает познакомиться с новинками кинематографа, то лучшей книги для этого не найти. Да и те, кто не спал, с удовольствием освежат свою память, ведь количество фильмов, к которым обращается книга — более семи десятков.Но при этом автор выходит далеко за пределы сферы киноискусства, то погружаясь в глубины истории кино и просто истории — как русской, так и зарубежной, то взлетая мыслью к высотам международной политики, вплетая в единую канву своих рассуждений шпионские сериалы и убийство Скрипаля, гражданскую войну Севера и Юга США и противостояние Трампа и Клинтон, отмечая в российском и западном кинематографе новые веяния и старые язвы.Кино под пером Егора Холмогорова перестает быть иллюзионом и становится ключом к пониманию настоящего, прошлого и будущего.

Егор Станиславович Холмогоров

Искусствоведение
12 Жизнеописаний
12 Жизнеописаний

Жизнеописания наиболее знаменитых живописцев ваятелей и зодчих. Редакция и вступительная статья А. Дживелегова, А. Эфроса Книга, с которой начинаются изучение истории искусства и художественная критика, написана итальянским живописцем и архитектором XVI века Джорджо Вазари (1511-1574). По содержанию и по форме она давно стала классической. В настоящее издание вошли 12 биографий, посвященные корифеям итальянского искусства. Джотто, Боттичелли, Леонардо да Винчи, Рафаэль, Тициан, Микеланджело – вот некоторые из художников, чье творчество привлекло внимание писателя. Первое издание на русском языке (М; Л.: Academia) вышло в 1933 году. Для специалистов и всех, кто интересуется историей искусства.  

Джорджо Вазари

Биографии и Мемуары / Искусство и Дизайн / Искусствоведение / Культурология / Европейская старинная литература / Образование и наука / Документальное / Древние книги