позволяющую ответить на подобные вопросы. Ниже перечислены некоторые примеры наиболее
распространенных поз человеческого тела, наблюдаемых нами ежедневно.
· Стремительный выпад вперед рассерженного человека.
· Медленное опускание плеч того, кто чем-то огорчен.
· Инстинктивное поднесение рук к лицу человеком, испытывающим ужас.
· Руки, сцепленные в замок за спиной, опущенная голова и перемина ющиеся ноги человека,
который стесняется.
Грамотный художник-аниматор никогда не забывает подобные способы выражения эмоций и при
создании анимации наделяет своих персонажей подходящей позой. Даже когда выражение лица
модели абсолютно естественно, отсутствие правильной позы может привести к неточностям в
передаче эмоционального состояния персонажа. Использование в сцене небольших задержек
действия и правильная настройка временных интервалов позволяют улучшить передачу эмоций в
анимации.
Любое действие можно разделить на три составляющие: предварительная стадия, выполнение
основной операции и завершающая стадия. Предваритель ная стадия является
действию и может даже включать в себя движение, направленное в сторону, противоположную
основному действию. Художники-аниматоры часто забывают об этих подготовительных
движениях, хотя аналогичные действия всегда использовались и в традиционных двумерных
мультипликационных фильмах.
Подготовка может использоваться для концентрации внимания зрителя в нужный момент на
нужной области экрана так, что само действие не пройдет незамеченным. Если на сцене должен
упасть снаряд, за секунду до этого глаза персонажа должны быть направлены в ту сторону,
откуда прилетит этот снаряд.
Подготовительный процесс может варьироваться в зависимости от скорости выполнения
основного действия. Если зритель подготовлен с помощью предварительной стадии, основное
действие не пройдет незамеченным даже тогда, когда оно совершается очень быстро. Если же
зритель не подготов лен, он может не уследить за действи ем, которое произойдет слишком
быстро. В этом случае нужно либо увеличить время выполнения основного действия, либо
усилить подготовитель ную стадию. Если главное действие происходит медленно, подготовитель
ная фаза может быть совсем незначи тельной, ее роль будет осуществляться самим основным
действием.
Подготовительное движение совершенно необходимо, например, когда нужно
продемонстрировать большой вес какого-либо объекта. Попробуйте поставить тяжелый предмет
на полку, или затащить его в кузов грузовика. Вы не сможете сделать это одним легким
движением, конечно если предмет действительно тяжелый, а вы не силач. Иногда, чтобы поднять
www.books-shop.com
тяжелый ящик, нужно качнуться несколько раз всем телом, чтобы получить достаточный момент
инерции. Эти небольшие покачивания перед основным толчком как раз и являются
подготовительным движением.
Иногда, чтобы поднять тяжелую коробку, человеку приходится перехватить руки, поскольку
поднять груз в первоначальной позе оказалось невозможным. Так появляются дополнительные
подготовительные движения: человек останавливается, сгибает колени, ненадолго опирает на
них тяжелую коробку и перехватывает руки. Если вам понадобится сконструировать такую сцену, не забудьте прогнуть спину компьютерной модели назад и согнуть ее колени.
Подготовительные действия не подразумевают неподвижность персонажа. Например, простого
замедления движений может оказаться достаточно для подготовки основного действия. Когда
человек встает из сидячего положения, подготовительные движения могут сделать картину
намного более реалистич ной. При реализации такого движения сперва происходит небольшой
наклон спины назад, при этом голова опущена, а руки лежат на подлокотниках кресла. Вслед за
этим выполняется движение вперед, человек встает на ноги, его голова поднимается, а линия
взгляда выравнивается (см. рис. 5.28).
Точно так же, как подготовительная стадия движения настраивает зрителя на происходящее
вслед за ней действие, завершающая стадия помогает окончить действие реалистичным образом.
Действия человека редко завершаются внезапной остановкой, обычно они еще продолжаются
после завершения основного движения. Например, когда игрок бросает мяч, после отрыва
www.books-shop.com