выражения лица характерны выступающие укороченные нижние веки, надвигающиеся на глаза и
скрывающие часть радужной оболочки. Когда человек смеется, глаза сильнее закрывают ся
именно снизу. Верхние и нижние веки при этом смыкаются примерно посередине глаза, то есть
выше, чем в случае, когда глаз просто закрывается. В результате этого линия ресниц становится
почти прямой, тогда как обычно, в случае нормально закрытых глаз, она выгнута вниз.
Около внешних уголков глаз при улыбке могут появиться мелкие морщинки, а у смеющегося
человека морщинки могут наблюдаться и около внутренних уголков глаз. Щеки надуваются, кожа
на них натягивается, и они становятся похожи на два яблока.
www.books-shop.com
На щеках, которые в целом имеют сферическую форму, могут появиться ямочки. Улыбаясь, рот
растягивается и приоткрывается, демонстрируя зубы. Подбородок опускается вниз и
отодвигается назад, между ним и шеей на коже образуются складки. В улыбке рот растягивается, а губы, в особеннос ти верхняя, становятся тоньше. Брови во время улыбки не меняют своей
формы, поэтому лоб остается расслаблен ным и гладким (см. рис. 5.16).
Чтобы придать лицу выражение сильной радости, нужно опустить нижнюю челюсть так, чтобы
высота раскрытого рта оказалась больше его ширины. Брови нужно приподнять так, чтобы над
ними появилась горизонтальная складка. В результате этого поднимут ся верхние веки, а глаза
широко раскроются.
Страх
Малодушный страх — выражение, которое частенько вызывается на наших лицах просмотром
фильмов ужасов субботними вечерами. Эмоциональное выражение ужаса приберегается нами до
моментов, когда мы оказываемся перед лицом насилия или угроз. В обыденной жизни выражение
ужаса обычно имеет менее резкую форму страха — примерно такого, скажем, какой читается на
лице человека, вдруг увидевшего ужасного паука, подобного изображенному в третьей главе.
В момент страха у человека приподнимаются брови и широко раскрываются глаза. Поднимаясь, брови сходятся, а рот человека открывается, обнажая нижние зубы, причем нижняя губа
остается практически прямой. Форма рта становится похожей на латинскую заглавную букву D, расположенную перекладиной вниз. Рот открывается потому, что обычно, когда человек
испытывает страх, он делает сильный вдох. Глаза раскрываются максимально широко,
становятся видны белки. Чем сильнее ужас, тем шире раскрыты глаза (см. рис. 5.17).
Отвращение
Вам знакомо это чувство, возникающее, когда видишь печенку в меню обеда на вечернем
приеме? Уж я-то по крайней мере чувствую отвращение. Эта эмоция является чисто
физиологическим от-
кликом на пищу, которую желудок может не принять.
Отвращение выражается опущенными бровями, сощуренными глазами, под которыми образуются
складки, и сморщенным носом, на котором появляется множество складок в районе переносицы.
Носогубная складка углубляет ся, особенно возле ноздрей, а верхняя губа сжимается и
втягивается внутрь (см. рис. 5.18).
Удивление
Из всех эмоций удивление появляется на лице быстрее всего, почти мгновенно. Удивление, так
же как гнев и страх, в основном передается глазами. Чем шире они раскрыты, тем более
удивленным выглядит лицо человека. Если глаза не будут широко раскрытыми, лицо никогда не
покажется удивленным. Обычно удивление передается расширенными глазами, приподнятыми
бровями и приоткрытым ртом (см. рис. 5.19).
www.books-shop.com
Одной из разновидностей эмоции удивления является радостное удивление. Соответствующее
выражение лица передается особенной формой рта, которая в состоянии радостного удивления
является промежуточным вариантом между улыбкой и просто раскрытым ртом.
Художник-аниматор, как правило, много раз переделывает движения тела персонажа, поскольку
от характера перемещения тела сильно зависит общее качество анимации. Внимательно
прочитайте приведенное здесь описание движений тела, а затем понаблюдайте за поведением
живых людей. Выполняя наиболее распространенные действия, изучите соответствующие
движения собственного тела.
Даже когда человек просто идет, в этом процессе принимают участие его ноги, лодыжки, ступни, а также руки, кисти рук, бедра, плечи, спина и голова. Любой, кто когда-нибудь пробовал
построить анимацию прогулки двуногого существа, знает, как трудно дается создание
естественных движений. Использование программы Character Studio существенно облегчает